Time of Update: 2014-09-16
Android 的 init.rc 檔案簡介,androidinit.rcinit.rc由許多的Action和Service組成。每一個語句佔據一行,並且各個關鍵字被空格分開.由 # (前面允許有空格)開始的行都是注釋行(comment)一個actions 或 services 的開始隱含聲明了一個新的段,所有commands 或 options 屬於最近的聲明。在第一個段之前的 commands 或 options 都會被忽略每一個actions 和 services
Time of Update: 2014-09-16
《Android深入透析》之 淺析Activity啟動模式,androidactivity前言: Activity的啟動模式是一個既基礎又容易忽視的問題,但是這個問題有個深刻的認識,對程式員寫一個穩定高效的Android程式協助很大,今天,在B哥引導下,我們對Activity啟動模式、Intent
Time of Update: 2014-09-16
Material Design的九大設計原則Google發布新作業系統“ L Developer Preview”後,也同步推出了可視化語言Material Design,它的設計美學將會融入到Google所有的平台之中,包括Chrome OS和網頁,它也將形成一個統一的外觀,將所有的產品捆綁在一起。扁平化的設計,加上明亮的色彩,Material
Time of Update: 2014-09-16
Android資料庫(sqlite)加密方案,androidsqlite最近因為一些項目的安全性需要將資料庫加密,一開始想到的就是先將資料庫通過AES加密,然後運行時再解密,另一種是將資料庫裡的內容加密。很快這兩種方案都是不理想的,第一種加密方式形同虛設,第二種,如果加密的欄位是要尋找資料就變得麻煩。所以第三種方案就是在記憶體裡解密,在網上查到SQLITE是支援加密的,
Time of Update: 2014-09-16
Android怎麼結束一個進程,我試了用 ActivityManager.killBackgroundProcesses方法去結束,但是沒有反應在android2.2以後,如果服務在ondestroy裡加上了start自己,用kill backgroudprocess通常無法結束自己。有一種最新發現的方法,利用反射調用forceStopPackage來結束進程Method forceStopPackage =
Time of Update: 2014-09-16
Android檔案儲存體詳細完整樣本MainActivity如下:package cc.cv;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import
Time of Update: 2014-09-16
Android側滑菜單完整詳細樣本(改進版)MainActivity如下:package cc.cd;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.AdapterView;import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;import
Time of Update: 2014-09-16
android工具-annotations在當下的java的使用中,annotations已經被廣泛運用,來提升開發效率。在android中,主要是協助開發人員處理一些前背景工作、rest 服務、應用類、程式碼片段等,讓開發人員專註於真正重要的東西。(一)如何使用android annotations具體使用方法請參看此文。(二)使用範例/** * android annotations範例 * * @author peter_wang * @create-time 2014-9-13 下午7:
Time of Update: 2014-09-16
Android 部落格園用戶端 (七)登入功能如題,不過只是簡單的登入功能,登入成功以後可以進行的操作還沒有進行實現。 登入的原理主要是擷取Cookies,資料儲存在資料庫中。使用HttpClient類比登入的方式已經在另一篇部落格中寫過,這裡就不再贅述。 代碼非常簡單: SplashActivity: 複製代碼 1 if (Personal.
Time of Update: 2014-09-16
Android:通過SpannableString為TextView設定豐富的顯示效果在使用TextView的過程中,有時候會需要將一串文本中的部分文字做特別的顯示效果處理,比如加粗、改變顏色、加著重標識、超連結等等,我們可以通過多個TextView拼湊來實現,但如果需要特殊處理的內容在整個文本的中間,用多個TextView拼湊實在是太麻煩、太Low了,Android提供的SpannableString類能夠很好地解決這個問題,SpannableString結合下面各種以Span結尾的類可以做出
Time of Update: 2014-09-16
android 簡單動畫之 animtionAndroid 簡單的動畫效果有Animtion 類提供 1.在XML中實現動畫效果;2.在java代碼中實現動畫效果。動畫相關的屬性vcD4KPHA+Cjx0YWJsZSBib3JkZXI9"1" width="1200" cellspacing="1"
Time of Update: 2014-09-16
Android側滑菜單完整詳細樣本(精裝版)MainActivity如下:package cn.patience7;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-09-15
Android 使用URL顯示網狀圖片,作者:卿篤軍原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/39271479URL對象中前而幾個方法都非常容易理解,而該對象提供的openStream()可以讀取該 URL資源的InputStream,通過該方法可以非常方便地讀取遠端資源。下面的程式示範如何通過URL類讀取遠端資源:1)只顯示網狀圖片2)顯示並下載網狀圖片1)只顯示網狀圖片a)
Time of Update: 2014-09-16
android 屬性動畫之 ObjectAnimator前面一篇部落格講解了 android 簡單動畫之 animtion,這裡來講解一下android 3.0之後添加的一些動畫 animator 中的 ObjectAnimator 。1.alpha //第一個參數為 view對象,第二個參數為 動畫改變的類型,第三,第四個參數依次是開始透明度和結束透明度。ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(text, "alpha", 0f,
Time of Update: 2014-09-15
Android開發系列(九):建立資料庫以及完成簡單的CRUD操作,androidcrud本篇博文主要實現簡單的建立資料庫以及實現CRUD操作。首先,我們建立一個Android
Time of Update: 2014-09-15
Linux USB gadget 網路體驗,linuxgadget平台:Mini2440系統:linux-2.6.32.2主機:Windows配置USB
Time of Update: 2014-09-15
GreenDao 執行sql語句,greendaosql語句文檔中提供的方法http://greendao-orm.com/documentation/queries/ 不能滿足需要,具有局限性,使用以下語句來進行操作倒是很靈活String sql = “select * from "+ xxxDao;Cursor c = session.getDatabase().rawQuery(sql,null);怎執行sql語句在你安裝完sql 2000 之後 開始->所有程式-
Time of Update: 2014-09-15
Cocos2d-x內建粒子系統,cocos2d-x內建粒子從類圖中我們可以看到,Cocos2d-x中有內建的11粒子,這些粒子的屬性都是預先定義好的,我們也可以在程式碼中單獨修改某些屬性,我們在上一節的執行個體中都已經實現了這些屬性的設定。內建粒子系統內建的11粒子系統說明如下: ParticleExplosion。爆炸粒子效果,屬於半徑模式。ParticleFire。火焰粒子效果,屬於重力徑模式。ParticleFireworks。煙花粒子效果,屬於重力模式。ParticleFlow
Time of Update: 2014-09-15
JSON解析步驟,json解析解析:就是按照一種約定好的格式(假象),由後台開發人員按照格式存資料,由前端開發人員按照格式取資料.(謹記:這種格式是由後台開發人員決定的,我們無權決定) 解析的本質:按照約定好的格式,取出我們想要的資料的過程.JSON解析系統 1.先擷取檔案路徑 NSString *jsonPath =
Time of Update: 2014-09-15
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之滑鼠旋轉、縮放實現3D物品展示,unity3d遊戲開發