大道甚夷,而人好徑

使我介然有知,行於大道,唯施是畏。大道甚夷,而人好徑。朝甚除,田甚蕪,倉甚虛;服文采,帶利劍,厭飲食,財貨有餘;是為盜誇。非道也哉!                                                     &

Cocos2d3.0RC2 Android編譯

cocos2d升級到3.0RC2了,發現Android編譯似乎以前容易很多。這裡記錄下實現過程防止以後遺忘。一、前期準備  1、ADT:百度下就OK2、NDK:百度下就OK3、ANT:http://124.254.47.39/download/55152992/78533365/4/zip/57/132/1388364864569_644/apache-ant-1.9.3-bin.zip

離線安裝Android開發環境的方法

   對於大家從官網上下載下來的SDK其實是一個安裝工具,裡面啥都沒有,如果線上安裝的話會需要很長時間。我們同樣可以從網路上用下載工具將所需要安裝的東西下載下來,(同樣有勞大家自己動手找找了)然後直接放入相應的目錄,再在Eclipse裡面配置下SDK的路徑就可以用了。       具體如下:在Android安裝目錄下的add-ons檔案夾(若沒有則自己建立,名字一定要是add-ons)裡面放置的是google_apis-*(*

[Android Studio]-Gradle項目中添加JNI組建檔案(.so檔案)

為了適應潮流使用Android Studio還是有半年多了!對於從Eclipse遷移項目到Android Studio中添加.jar檔案和.so檔案無疑是一件很重要也是很頭疼的問題!在最新版本中,預設是自動打包libs下面的所有.jar檔案的,所以jar不用多講了。加入.SO(這個是要看你的項目Gradle版本)提示:都是設定build.gradle檔案(1)老版本,好像是指0.5以前的,具體不太記得了,方法如下:task copyNativeLibs(type: Copy) {

Cocos2d-x 3.0 紅孩兒私家必修

Cocos2d-x 3.0 紅孩兒私家必修前言:        時光飛逝,每每看到部落格上的回複和微博上的鼓勵,總會覺得虧欠大家點什麼。停下來太久,總是覺得不太對勁,哈哈,時習之吧,望以此勉勵大家。紅孩兒Cocos2d-x學習園地QQ群:1群:249941957    2群:44208467    3群:20510049   

Android用http協議上傳檔案

http協議上傳檔案一般最大是2M,比較適合上傳小於兩M的檔案 [代碼] [Java]代碼 001import java.io.File; 002import java.io.FileInputStream; 003import java.io.FileNotFoundException; 004import java.io.InputStream; 005006/**007* 上傳的檔案008*/ 009public

[Unity3D]情境間切換與資料傳遞(以及物體刪除技巧)

先介紹一些基本函數(具體用法自己查文檔):--------------------------------------------------------1.情境切換:Application.LoadLevel("Level1")2.讀取情境時不移除物體:DontDestroyOnLoad(object)  //會保留該物體的任何資料,包括座標,可以用於任何物體,也包括GUI哦,可以靈活運用。3.設定該物體啟用狀態(移除物體前先執行這個,預防組件在運行狀態

迅雷下載androidsdk的各種版本

安裝了官方的sdk manager每次都是下載失敗,一直找不到的好的方式今天終於是可以下載每個版本了。1、進入http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-8.xml2、找到這樣的節點3.0110210Android SDK Platform 3.0, revision 2http://developer.android.com/sdk/1045139082c7d4bd13f276e76f6bbd87315fe27aba351dd3

在android market發布個人免費應用的步驟

寫了一段時間的android應用了,只是在自己手機上面安裝。上周申請了android developer,需要一次性25美元的程式開發註冊費用。費用需要用google checkout,所以還要先申請google checkout。國內的信用卡一般都支援VISA,可以以香港地址作為付款地址註冊成功。註冊成功後,還可以向google購買一部用於開發的手機。這樣就可以進入android

Android 資料存放區之_SharedPreferences

SharedPreferences是 Android平台上一個輕量級的儲存類,主要是儲存一些常用的配置比如視窗狀態,一些預設歡迎語 登入的使用者名稱和密碼等。一般在Activity中 重載視窗狀態onSaveInstanceState儲存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字串型的儲存。對於常規的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的儲存量不大可以考慮自己定義檔案格式。xml

Android多線程下安全訪問資料庫

為了記錄如何安全執行緒地訪問你的Android資料庫執行個體,我寫下了這篇小小劄記。文章中引用的項目代碼請點擊這裡假設你已編寫了自己的 SQLiteOpenHelper。public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { ... }現在你想在不同的線程中對資料庫進行寫資料操作:// Thread 1 Context context = getApplicationContext(); DatabaseHelper helper =

從原理角度解析Android (Java) http 檔案上傳

 檔案上傳是我們項目中經常使用的功能,一般我們的伺服器可能都是web伺服器,當我們使用非瀏覽器用戶端上傳檔案時,比如手機(Android)等上傳,可能就需要對傳輸的資料進行正常化的拼接,說白了,就是我們得自己完成瀏覽器幫我們做的事。我首先寫了伺服器端代碼,用來接收我們的資料,一會會貼出源碼。然後寫了個web頁面用於上次,便於我們看其中的原理。當點擊了上傳以後,這裡我使用了firefox的firebug來觀察網路資訊,可以看到發出了一個POST請求,下面我框出的是要求標頭資訊。裡麵包含一

【Android】setXfermode屬性

1.下面的Xfermode子類可以改變這種行為:AvoidXfermode  指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。PixelXorXfermode  當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素XOR操作。PorterDuffXfermode 

Android Multi-pane Layouts

多窗格布局在編寫Android應用的時候時,請記住,Android裝置有許多不同的螢幕大小和類型。始終確保你的應用程式提供了一個平衡和美觀的布局,通過調整其內容在不同螢幕大小和方向。Panels是一個很好的方式為你的應用程式來實現這一點。它們讓你多個視圖組合為一個複合視圖時很多水平螢幕可用和通過分裂時更少的空間。組合多個視圖在較小的裝置,內容通常分為一個主網格或列表視圖和詳細資料檢視。觸摸一個選項在主視圖中開啟一個不同的螢幕顯示項目的詳細資料。因為平板比手機擁有更大的

androd—Intent操作ContentProvider擷取電話號碼

代碼如下:import android.app.Activity;import android.content.ContentUris;import android.content.Intent;import android.database.Cursor;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.provider.ContactsContract;import

Android OrmLite使用

OrmLite可以協助我們將會資料庫操作,不用自己去寫SQL語句,而且設定它跟使用Sqlite一樣的方式,它是一種關係型資料,我比較喜歡的就是它能夠協助我判斷資料表項是更新還是建立等操作,不需要自己去寫大量的SQL語句去判斷,下面介紹一下它的使用文檔以及一些基本的注意點:官方網址:http://ormlite.com/JavaDOC地址:http://ormlite.com/javadoc/ormlite-android/

android 遠端連線mysql

1. 關閉mysql伺服器的防火牆。2. 加入mysql的jdbc包,添加到libs檔案夾內。3.ADT和SDK為16及16以下,17以上的不能訪問。4.手機和mysq伺服器l互相ping通。5.添加網路許可權 : 6.在Thread中串連訪問mysql,防止ANR。7.設定mysql允許遠端連線。My Code:package com.mayi.mysql_test;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import

Android開發架構androidannotations使用初步

一.簡介我們在開發J2EE項目的時候,經常感覺Spring很方便,因此,當我們開發android的時候,自然而然會想有沒有類似的架構。本次部落客要講一下比較流行的android開發架構AndroidAnnotations,它除了有依賴注入的特性以外,還整合了Ormlite,Spring-android中的REST模板。使用起來非常方便,大大提高了開發效率。二.使用步驟1.下載AndroidAnnotations:$ git clone

Android系統鈴聲音量監控(鈴聲、音量、靜音、擴音器)

Android 程式擷取、設定鈴聲和音量 通過程式擷取android系統手機的鈴聲和音量。同樣,設定鈴聲和音量的方法也很簡單! AudioManagermAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //通話音量 int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); int current =

Android 4.x下基於wm8994的mic檢測

本文基於Android 4.4和4.2,檢測所用codec為wm8994。 Android和Kernel下的mic檢測是建立在headset檢測的基礎上的,具體過程如下: 1) kernel通過Jack檢測腳中斷檢測到有耳機插入 2) 讀取codec寄存器判斷headset是否帶mic 3) 通過InputEvent/UEvent機制通知Android上層

總頁數: 2771 1 .... 2168 2169 2170 2171 2172 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.