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Android編程心得-使用ActionBar+Fragment+ViewPager實現動態切換Menu效果,actionbarviewpager1.首先上2.本例實現的效果主要適用於當前頁面有多個頁簽時,進行Fragment切換時,可以利用不同的Menu樣式與當前Fragment中的內容進行配合,可以大大增加複用性,看到後,下面我來介紹我實現這一效果的主要步驟2.1 因為此處我有3個樣式,那麼我需要在res/menu
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Android Studio 100 tips and tricks,androidtricks本文是想總結一些Android Studio的提示,對於大多數習慣了使用eclipse的人來說,可能會需要一段時間,但是如果看過下面的一些介紹,你就能體會到Android
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給你的Cordova HybridApp添加Splash啟動頁面,cordovahybridapp現在最新的Cordova 3以上的版本支援啟動畫面了,是通過cordova外掛程式實現的。目前Splash外掛程式支援android,ios,blackberry等多個平台。添加外掛程式等過程如下:添加SplashScreen外掛程式在cordova項目目錄運行:cordova plugin add
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註冊成為Windows Phone開發人員並且解鎖Windows Phone 8.1手機,phone8.1註冊成為Windows Phone開發人員並且解鎖Windows Phone 8.1手機 上篇文章介紹了如何使用Qt Creator和Visual Studio構建Windows Phone 8.1應用並且在Windows Phone
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修改android4.4圖庫系列五——android4.4.2圖庫整體架構分析,android4.4.2到今天為止,修改了一個多月的android圖庫源碼結束了!修改的具體內容就是將圖庫中原有的ActionBar幹掉,然後自訂ActionBar。為了達到效果,自訂ActionBar的所有事件還必須與原有的ActionBar上的點擊事件綁定。為此,必須要分析圖庫的整體架構、各個介面之間的轉化關係,以及大部分類的作用。 修改後的如下:
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IOS作圖畫三角形,ios圖畫三角形IOS作圖畫三角形by 伍雪穎const CGFloat *color=CGColorGetComponents(popUpColor.CGColor);UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(30, 20));CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetRGBFillColor(ctx, color[0], color[1], color[2]
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Android隱藏IME鍵盤(hideSoftInputFromInputMethod沒有效果),androidIME在個別時候,需要強制隱藏AndroidIME鍵盤,如當前鍵盤正在顯示,這個時候點擊了側滑面板,就要強制隱藏IME鍵盤。網上常見的方法有:1、InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
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接收端通過Request.InputStream讀取,inputstream讀取接收端通過Request.InputStream讀取請求頁面參數,最終的字串。byte[] byts = new byte[HttpContext.Current.Request.InputStream.Length];
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IOS基於新浪微博開放平台微博APP,iosapp1.基於新浪微博開放平台APP原始碼2.gitHub源碼https://github.com/whzhaochao/SinaWeiBoOpen3.用到的第三放開源庫3.1 RTLablep完成微博中@使用者 #話題# Http 超連結 GItHuthttps://github.com/honcheng/RTLabel3.2 ASIHttpRequest
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【Android UI】案例01Cover Flow3D效果的實現(Gallery+BaseAdapter),01coverflow3d 本例主要介紹CoverFlow3D的實現。首先介紹一下Cover Flow。Cover Flow是蘋果首創的將多首歌曲的封面以3D介面的形式顯示出來的方式。 本案例摘自網路http://www.cnblogs.com/
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關於cocos2d-X 3.x版本使用引擎內建的物理引擎Physics,cocos2d-xphysics今天本來打算使用BOX2D物理引擎的, 想到前段時間聽說cocos2d-X在3.0版本中封裝了一個自己的物理引擎Physics, 聽名字就很霸氣額, 用起來確實是比BOX2D簡單很多( 畢竟是基於BOX2D封裝的嘛), 好了, 現在我們來看看如何使用Physics這個物理引擎,第一步: 建立項目............略第二部:
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【android】儲存數組資料到SharedPreferences,android數組如果要數組資料(如boolean[] 、int[]等)到SharedPreferences時,我們可以先將數組資料群組織成json資料存放區到SharedPreferences,讀取時則對json資料進行解析就ok了。例如,我要儲存boolean[] 數組資料:public static void saveApkEnalbleArray(Context context,boolean[]
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從零開始學android<資料存放區(1)SharedPreferences屬性檔案.三十五.>,在android中有五種儲存資料的方法,分別是:Shared PreferencesStore private primitive data in key-value pairs.對應屬性的鍵值對屬性檔案儲存體Internal StorageStore private data on the device memory.裝置記憶體儲存External
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【Android小應用】強迫症頭像產生器,android強迫症 最近一段時間在朋友圈,在頭像的右上方增加一個紅底白字的數字,讓很多有強迫症的同學點個不停,深深佩服發明這種頭像的姑娘,太機智了。但它不能自訂,這是硬傷。。。。 這是朋友圈裡的:
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android截屏:儲存一個view的內容為圖片並存放到SD卡,項目中偶爾會用到截屏分享,於是就有了下面這個截屏的方法~ 下面得saveImage()方法就是儲存當前Activity對應的螢幕所有內容的截屏儲存。private void saveImage() {// SD卡儲存路徑String savePath = Environment.getExternalStorageDirectory() +"/temp.png";// showProgress(
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Android 快速開發系列 打造萬能的ListView GridView
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Cocos2d-Java遊戲引擎和相關開發工具的安裝配置,cocos2djava如果覺得博文圖片不清晰或者有問題諮詢,點擊進入CocoaChina查看清晰圖片和發帖http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=225761兩種方式,一種使用官方開發工具CocosEditor2.0,另一種使用Eclipse等Java開發工具。優先推薦CocosEditor,內建Cocos2d-Java開發包和jdk,包含介面設計,物理系統,圖片打包,字型設計等強大的功能。而
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Android應用開發:Dialog使用123,androiddialog引言在Android開發中,我們在很多情況下都會使用到Dialog,即彈出框。如彈出一個登入框,又如有操作需要使用者二次確認等情況。本片文章就來闡述一下如何在Android開發過程中,正確的使用Dialog。Dialog的設計哲學Dialog是一個彈出框,小的視窗,用來提示使用者確認下一步的操作(在確認前這個操作並不執行)或展示額外資訊(如下一步的必然操作中確實需要使用者知道的資訊)。既然是彈出框,就不應該充滿全屏(一般情
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Android程式員必掌握的sqlite資料庫連表查詢,androidsqliteSQL查詢的基本原理:兩種情況介紹。第一、 單表查詢:根據WHERE條件過濾表中的記錄,形成中間表(這個中間表對使用者是不可見的);然後根據SELECT的選擇列選擇相應的列進行返回最終結果。第二、
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