Android 入門到精通 (介面編程#3-ListView)

    在Android中ListView的使用較為複雜一點,也就是配置其Adapter,Adapter有幾種,有ArrayAdapter,SimpleAdapter等,首先要產生一個ListView(當然可以使用ListActivity,此Activity整合了ListView)然後用Adapter來設定ListView的顯示資料及布局方式,然後再來響應OnItemClick 事件,或者在ListActivity改寫onListItemClick

Android (介面編程#7-可視化編程)

 布局XML檔案使用:           就如跨平台UI介面庫一樣,Android也是使用XML檔案來存貯界元素持布局,現在流行的一些介面組件都是採用此方式。在Android中,res/layout資來源目錄下,會有一個或多個.xml檔案,這就是一個介面的布局檔案。我們開啟一個來看看。我開啟當前工程目錄下的res/layout/main.xml檔案。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android 入門到精通 (Index)

一,開發環境搭建二,測試與發布三,程式基本元素與結構。四,Hello World五,介面六 Intent七 Intent Receiver八 Content Provider九 Servicer十 Broadcast十一,網路十二,檔案         多媒體         本地化         相容與移植 

Android (介面編程#6-鍵盤操作響應)

      在Android中是通過觸屏及鍵盤來操作程式的,我們如何響應一般的鍵盤及觸筆動作呢?通過對Android一些基本介面元素的操作的瞭解,如果你再熟悉MVC你可以猜到Android將會如何處理鍵盤事件,恭喜你,猜對了,仍在Activity中改事件響應函數來做到。一般是如下三個函數:onKeyDown, onKeyUp, on, onKeyMultiple參看如下代碼:import android.app.Activity;import

Android 入門到精通 (Hello,Android World)

使用搭建好的Eclipse + ADT 環境。在Eclipse中選擇 File > New > Project 功能表項目。如果你已經成功安裝了Android 外掛程式,你會在彈出的新項目對話方塊中看到一個叫做“Android”的條目,包含一個”Android Project”的項目 選中"Android Project",點擊 Next進行入下一步。彈出一個項目屬性視窗,要填寫如下域:Project Name :這是電腦中儲存專案檔目錄的名稱。Package Name

Android (介面編程#4-RadioButton)

      Android中RadioButton的使用同其它語言中的RadioButton使用相似。      在Android中,RadioButton同其它繼承於View的介面元素一樣,可單獨使用,OnClickListener,當然最常用的方式是以組合方使用,組合方式使用時,要使用RadioGroup類,這個類同時也是一個布局類(layout),可以使用布局參數(LayoutParams)對象來放置其中的RadioButton相對位置。一,單獨使用RadiosButton     

Android (介面編程#5-ProgressDialog)

      在Android中,有對應於其它語言中的進度條,也就是我們要提到的ProgressDialog,但絕對美觀大方,可以產生一個ProgressDialog對象,設定彈出進度視窗的標題(setTitle),過程提示訊息(setMessage),再顯示(show)即可,也可直接調用ProgressDialog的showl靜態方法,直接顯示一個進度框,如果設定ProgressDialog為可以被Cancel的,則能通過手機回退鍵來中止它,否則只有通過程式內部的邏輯來中止,通過介面及鍵盤是無法

Android (服務Service)

Android 中有幾個重要的組件,其中之一就是Service,這是沒有UI的組件,可以做為背景服務,當然可以使用Intent來啟動。同時也可以綁定到宿主對象(調用者,常是Activity)來使用,注意:一,Android中的Service與調用者在同一線程,所以要是耗時的操作要在Service中新開線程。二,Android的Service中,主要是實現其onCreate,onStart, onDestroy,onBind,onUnBind幾個函數,來實現我們所需要的功能。簡單的調用:    

Android入門到精通 (應用程式基底本元素與結構)

對於一個Android應用,先看看官方網站的一個簡介。對於一個Android應用程式來說,是由四種構造塊組織而成的,這四種構造塊如下:ActivityIntent ReceiverServiceContent Provider     但是,並不是每一個Android應用程式都需要這四種構造塊,這不是必須的,某些時候,我們只需要這四種中的幾種組合成我們的應用。   

中國iOS和Android裝置啟用量將超美國

移動程式分析機構Flurry今天發布報告稱,中國市場上的iOS和Android裝置啟用量已在今年2月的某些時段超越美國。報告還顯示,到3月底為止,中國市場上的iOS和Android裝置啟用量將佔24%,超過美國的21%。業界人士指出,這一發展趨勢並不令人感到驚訝,因為中國是全球人口最多的國家,同時也是第一個手機使用者超過10億人的國家。但需要指出的,中國正日益成為蘋果等公司的關注焦點。今年早些時候,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)曾在一次電話會議上談及iPhone

Android 4.0.3 原始碼結構分析(一)

Android/abi (abi相關代碼。ABI:applicationbinary interface,應用程式二進位介面)Android/bionic (bionic C庫)Android/bootable (啟動引導相關代碼)Android/build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發配置包)Android/cts (Android相容性測試套件標準)Android/dalvik (dalvik

Android Style與Theme .

越來越多互連網企業都在Android平台上部署其用戶端,為了提升使用者體驗,這些用戶端都做得布局合理而且美觀.......Android的Style設計就是提升使用者體驗的關鍵之一。Android上的Style分為了兩個方面:Theme是針對表單層級的,改變表單樣式;Style是針對表單元素層級的,改變指定控制項或者Layout的樣式。Android系統的themes.xml和style.xml(位於/base/core/res/res/values/)包含了很多系統定義好的style,建議在裡

Android 程式開發:(八)處理螢幕方向的變化 —— 8.4控制Activity的顯示方向

偶爾地,你可能想要確保你的應用程式在某一個確定的方向上面顯示,橫屏模式或豎屏模式。例如,你可能會開發一款只在橫屏模式下面啟動並執行遊戲。在這種情況下,可以通過編寫代碼,強制把Activity的方向設定為橫向,這需要使用Activity類的setRequestOrientation()方法。[java] view plaincopyimport android.content.pm.ActivityInfo; @Override public void onCreate(Bundle

Android 學習筆記(十四): MediaPlayer 播放音頻

MediaPlayer類提供了播放、暫停、停止、和重複播放等方法,每次只能播放一個音頻檔案,適合播放較大檔案,用法:1、從資源檔中播放,[java] view plaincopyMediaPlayer player1 = new MediaPlayer().create(this,R.raw.message); player1.start(); 2、從檔案系統播放,[java] view plaincopy MediaPlayer player = new

android之許可權大全

android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允許讀寫訪問”properties”表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳( Allows read/write accessto the “properties” table in the checkin database, to change valuesthat get

android圖形系統詳解五:Android繪製模式

 當硬加速被啟用,Android架構利用一個新的繪製模式來把你的應用呈現到螢幕,這個模式利用了一個顯示列表.要完全理解顯示列表以及它如何影響你的應用,先要理解android如何在非硬加速下繪製View.下面的小節描述了軟加速的和硬加速的繪製models.軟體繪製模式   在軟體繪製模式,view按以下兩步進行繪製:1使整個View層級都變得無效2繪製所有的View層級  任何時候一個應用需要更新部分UI時,它應在任何改變了內容的View上調用invalidate()(或它的任一變體),使介面無效

Android的intent之間複雜參數的傳遞

老師在《Lecture03_應用程式架構及關鍵組件_1》課上有介紹了Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的介質,並有使用Intent和Bundle在組件之間傳遞資料的用法和例子,而這兩種通常實現的是Java基本物件類型和String的傳遞。在實際項目中,頁面之間傳值,除了以上幾種,經常還有傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全域變數等等的需求。本文就是介紹怎麼傳遞這幾種類型的參數。

安卓動態增加按鈕

首先瞭解一下LayouInflater類:將一個layout xml檔案執行個體化為相應的View 對象。他永遠不會直接使用,而是使用 getLayoutInflater() 或者 getSystemService(String) 來獲得標準的LayoutInflater執行個體,這個執行個體已經將context串連起來,為正在啟動並執行裝置配置正確。比如:[java] view plaincopyLayoutInflater inflater =

對Android應用進行單元測試

第一步:在AndroidManifest.xml中加入如下兩段代碼:[java] view plaincopy<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.pccw" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk

Android 錄音資料轉送

今天來看看Android中的錄音資料是怎麼來的。從AudioRecord開始看吧。AudioRecord中可以取得錄音資料的介面是:AudioRecord::read。首先調用函數obtainBuffer取得錄音資料的地址。然後用memcpy將錄音資料copy出來。看樣子,資料來源是obtainBuffer函數了。來看看函數AudioRecord::obtainBuffer。其主要功能就是對傳入的audioBuffer進行賦值。audioBuffer是Buffer* 類型。看看Buffer類: 

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