1.setAnimation和startAnimation區別

設定一個動畫播放這一觀點。如果你想立即播放的動畫,使用startAnimation這種方法提供了允許細粒度控制的起始時間和失效,但你必須確保:1)動畫開始時間 2)動畫應該開始時的觀點,將被視為無效。[java]<span id="result_box" lang="zh-CN"></span>     /**     * Sets the next

Activity傳回值

使用startActivity方式啟動的Activity和它的父Activity無關,當它關閉時也不會提供任何反饋。 可變通的,你可以啟動一個Activity作為子Activity,它與父Activity有內在的聯絡。當子Activity關閉時,它會觸發父Activity中的一個事件處理函數。子Activity最適合用在一個Activity為其它的Activity提供資料(例如使用者從一個列表中選擇一個項目)的場合。 子Activity的建立和普通Activity的建立相同,

Android繪製進階之五:位元影像的處理

圖片的處理包括以下:1, 縮放2, 傾斜3, 旋轉4, 縮放+5, 平移6, 鏡像代碼如下: 1. package com.mike.activity;2. 3. import java.io.FileNotFoundException;4. 5. import android.app.Activity;6. import android.content.Intent;7. import

adb uninstall卸載apk檔案說明

昨天在使用adb卸載程式,結果死活卸載不了。我輸入的命令和系統提示如下:[plain]arthur@arthur-laptop:~$ adb uninstall com.hase.bclm.client-2.apk Failure 後來發現原來卸載程式時,只adb uninstall

android自動更新apk版本

如下:代碼實現如下: package com.update.apk;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import

android技巧1

Listview預設選中最後一項android:stackFromBottom="true" android:transcriptMode="alwaysScroll" android中文加粗android:shadowColor="#000000"android:shadowDx="0.2" android:shadowDy="0.0"

android技巧2

Eclipse中的右鍵菜單中的open type hierarchy可以擷取類的繼承關係。而open call hierarchy的可以在項目中尋找當前函數都被誰在何處調用過。這個能夠協助理解當前函數的“可用之處”,尤其在閱讀別人的代碼的時候非常有用。  Java代碼Intent i=new Intent(this,Activity1.class);  i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_

android添加常值內容到sqlite表中

第一步: 建立表 CREATE TABLE DLION (    _id        INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,    content    TEXT,    questionId INTEGER,   

CyanogenMod rom編譯嘗試(簡記)

編譯環境:Vmware workstation 7  + ubuntu 10.04 32位  1、安裝android sdk 2、32和64位均需要安裝的軟體包:git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev squashfs-tools build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

Android一鍵鎖屏程式執行個體

據筆者瞭解,所有的android手機都用電源鍵來手動鎖屏。筆者使用手機時,一天之內手動鎖屏的次數絕對不少於30次。如果都用電源鍵來進行的話,那麼電源鍵的使用壽命一定不會長久。雖然現在有很多的案頭軟體都整合了一鍵鎖屏,但是要安裝這些軟體就必須安裝它們的其他組件,這點讓人很不爽,因為他們會定期自動更新,或者在後台運行一些我不想要的東西。所以我決定自己寫一個鎖屏程式。經過在android開發文檔裡面的尋找,我發現從android

Android應用資源---菜單資源類型(Menu)

菜單資源定義了應用程式的菜單(選項菜單、內容菜單或子功能表),這些菜單能夠使用MenuInflater對象來裝載。檔案位置(FILE LOCATION):res/menu/filename.xml檔案名稱被用作資源ID。被編譯資源的資料類型(COMPILED RESOURCE DATATYPE):資源指向一個Menu(或其子類)對象。資源引用(RESOURCE REFERENCE):在Java代碼中:R.menu.filename在XML中:@[package:]menu.filename文法(

Android進階之Bitmap、Drawable、byte[]轉換

將Drawable轉化為Bitmap[java] public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {         // 取 drawable 的長寬          int w =

android開發之VIM快速鍵使用指南

android的程式碼封裝括JAVA,C,C++和各種指令碼,算起來有十幾萬個檔案,閱讀,編輯,使用這些代碼,需要尋找一款合適的軟體才能事倍功半。運行在WINE模式下的source

擷取裝置sdk版本,生產商等參數(待續)

獲得裝置版本,比如是平板或者手機android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=11,android3.0以上----平板android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=7,android2.1以上----手機 獲得裝置生產商,摩托,三星等等Java代碼 private static boolean checkMake(String

Android應用開發提高系列(3)——《Effective Java 中文版》讀書筆記

書籍  《Effective Java 中文版》  03版  潘愛民譯    本書介紹了57條極具實用價值的經驗規則。這些經驗規則涵蓋了大多數開發人員每天所面臨的問題的解決方案,通過對Java平台設計專家所使用的技術的全面描述,揭示了應坐什麼和不應做什麼,才能產生清晰、健壯和高效的代碼。 本文注意:條目和用語可能與書籍有所出入,但盡量保持原樣加一些自己的理解。  1.  建構函式一定不能調用可被覆寫的方法,無論是直接還是間接進行。   2. 

Android RoboGuice使用指南(10):Just-in-time Bindings

Injector 通過檢查bindings 定義來建立某個類型的執行個體對象。定義在Module中的綁定稱為“明確聲明綁定(Explicit bindings”。Injector 會首先使用帶有Explicit Bindings為某個類型建立執行個體對象。 當但某個類型沒有明確定義綁定時,Injector 試圖構造“即時綁定(Just-in-time Bindings),JIT Bindings 也成為隱含綁定(implicit

android-&gt;在介面上使用URI編程----開發筆記1

導言    做android 開發有一段時間了,很多時候就是做些重複性的資料繫結,還有就是不夠操作不夠靈活,例如,我在某個介面要新增一個按鈕,就需要發布一個新版本,就這麼一個按鈕的話其實,可以完全由伺服器控制,例如UC,凡客他們要更新首頁,不可能為了更新一個首頁特地開發一個新版本,那多傻啊,所以,觀察了一下,想出了一個可能解決的方案…1.控制顯示  如何做到有伺服器控制用戶端的顯示呢? 

簡單實現頂部和底部工具列

我們今天講的主要就是android螢幕上的頂部與底部的工具列,這樣我們就可以在一個介面上實現很多種功能了,這樣我們的使用者用起來也比較好用,至於上面都有什麼功能,那就看大家怎麼來實現了這兩個工具列全是用布局來實現的。底部工具列布局代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.

AndroidManifest.xml檔案詳解(activity)(二)

android:configChanges這個屬性列出了那些需要Activity進行自我處理的配置變化。當在運行時配置變化發生的時候,預設情況下,這個Activity會被關掉並重啟,但是用這個屬性聲明一個配置,就會阻止Activity被重啟。相反,這個Activity會保持運行,並且它的onConfigurationChanged()方法會被調用。注意:應該避免使用這個屬性,並且只把它作為最後的手段來使用。有關如何正確處理配置改變期間的重啟,請閱讀“處理運行是變化”(ht

Android遊戲開發系統控制項-CheckBox

Android遊戲開發系統控制項-CheckBoxCheckBox是Android系統最普通的UI控制項,繼承了Button按鈕下面通過一個執行個體來學習功能:實現複選框的功能建立項目“CheckBoxProject”運行項目效果:代碼實現:=>>main.xml[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:

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