Time of Update: 2014-08-18
xml資源getStringArray(R.array.xxx)方法,r.array在res/values/下建立menu_names.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string-array name="menu_names"> <item>xx1</item>
Time of Update: 2014-08-18
android AnimationDrawable類實現動畫效果,animationdrawable布局檔案xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="
Time of Update: 2014-08-18
android通過gps擷取到當前位置 定位有GPS定位和基站定位:GPS定位是基於衛星進行定位,要求頭頂要空曠,定位誤差在2-10米,基站網路定位是根據距離手機的距離進行定位,誤差較大,只要手機有訊號即可定位;擷取gps資訊分為以下幾步: 1)擷取與位置相關的服務 服務都是通過上下文擷取出來的 manager =(LocationManager) context.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
Time of Update: 2014-08-18
命令列下Android應用開發本文介紹如何建立你的第一個Android應用程式。您將學到如何建立一個Android工程和運行可調試版本的應用程式。 開始本文學習之前,確保你已經安裝了開發環境。你需要:1、下載AndroidSDK。2、使用SDKManager下載最新的SDK tools和platforms。3、下載安裝Ant。Note:對於1和2,也可以直接下載安裝ADT Bundle。
Time of Update: 2014-08-18
android 細節之android.view.InflateException: Binary XML file line #95: Error inflating class(out of m)今天的異常很有意思,叫做android.view.InflateException: Binary XML file line #95: Error inflating class(out of memory) 。其實是因為out of memory,導致
Time of Update: 2014-08-18
Android自訂提示框 在開發中,如果感覺系統內建的提示框不好看,開發人員可以自己定義提示框的樣式,主要是繼承Dialog程式目錄結構關鍵代碼package com.dzt.custom.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.util.DisplayMetrics;import
Time of Update: 2014-08-18
Kivy a to Z -- 一個簡單的通過adb同步Android系統檔案的工具來興趣時寫了些Kivy的代碼,調試卻總感覺不是很方便。直接打包到public.mp3的方式太繁鎖,用檔案分享權限設定的軟體又發現沒有一個好用的,用samba
Time of Update: 2014-08-17
ScrollView 嵌套ListView 滑動衝突,與顯示不全,scrollviewlistviewimport android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ListView;/** * * @author jiarh *2014-8-14 */public class UserListView extends ListView { public UserListView(
Time of Update: 2014-08-18
android啟動之子系統切換轉載請註明文章出處和作者!出處:http://blog.csdn.net/xl19862005大家多多支援偶家媳婦的網店:http://wen1991.taobao.com作者:大熊(Xandy)1、總述在android系統中有好幾個子系統(recovery、factory及power off charge),那麼這些子系統是如何與主系統之間進行切換的呢?(recovery系統的切換與啟動已經在另一篇部落格裡寫過了http://blog.csdn.net/xl198
Time of Update: 2014-08-17
Android 3d雲標籤,android3d標籤一、自訂Viewpublic class TagCloudView extends RelativeLayout {RelativeLayout navigation_bar;TextView mTextView1;private final float TOUCH_SCALE_FACTOR = .8f;private float tspeed;private TagCloud mTagCloud;private float mAngleX =0
Time of Update: 2014-08-17
[Unity-7] Update和FixedUpdate,unity-7fixedupdate1.Update和FixedUpdate是Unity裡面提供的兩個與幀相關的函數介面。Update():這個函數裡面的內容每一幀都會被執行一次,這個函數有一個特點,那就是執行的頻率等於幀率。而這個幀率取決於手機的效能,手機效能越高幀率越高,也就是說如果你在Update裡面寫著向前移動1,那麼在高效能手機(假設幀率為100)上,每秒會向前移動100;而在低效能手機(假設幀率為50)上,每秒會向前移動50。
Time of Update: 2014-08-17
android啟動之子系統切換,android子系統切換轉載請註明文章出處和作者!出處:http://blog.csdn.net/xl19862005大家多多支援偶家媳婦的網店:http://wen1991.taobao.com作者:大熊(Xandy)1、總述在android系統中有好幾個子系統(recovery、factory及power off
Time of Update: 2014-08-17
基於短訊息的遠程家電紅外遙控系統,短訊息家電紅外遙控 &n
Time of Update: 2014-08-17
IOS多線程_NSThread和NSInvocationOperation,iosnsthread//雖然現在在多線程方面大多都在用GCD,當其他方式我們還是應該有所瞭解,給大家介紹一下NSThread和NSInvocationOperation的簡單用法@interfaceyxpViewController (){ UIImageView *_imageView; //聲明一個隊列
Time of Update: 2014-08-17
介紹ListView中的幾種位置關係和LayoutAnimation在listview中的應用,layoutanimationListView的屬性:1.ListView的XML屬性android:divider//在列表條目之間顯示的drawable或colorandroid:dividerHeight//用來指定divider的高度android:entries//構成ListView的數組資源的引用。對於某些固定的資源,這個屬性提供了比在程式中添加資源更加簡便的方式android:foot
Time of Update: 2014-08-17
13個人中找出叛徒的問題(耶穌問題)經典做法,叛徒耶穌//耶穌有13個門徒,其中有一個就是出賣耶穌的叛徒,請用排除法找出這位叛徒:13人圍坐一圈,從第一個開始報號:1,2,3,1,2,3...。凡是報到“3”就退出圈子,最後留在圈子內的人就是出賣耶穌的叛徒。請找出它原來的序號 // int a[13] = {1, 2, 3, 4, 5, 6
Time of Update: 2014-08-17
IOS
Time of Update: 2014-08-17
Cocos2d-x教程(31)-TableView的捲軸,cocos2dtableview歡迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763轉載時請註明原文出處
Time of Update: 2014-08-17
三猿開泰,走進普通、文藝、2B程式猿的逗比世界,開泰2b開場白:如果人生是一段自我編寫的程式,那麼程式猿的青春就是其中意味深長的代碼。或是簡單分解成彼此獨立的字元;或是華麗的注釋;或是複雜拼湊成一連串的語句。程式猿嘗試著不斷地調試,無論編譯的結果如何,過程才是最美的。如果代碼不可複製,那麼猿猿們願用自己的一生去續寫。 日常行為:本文僅以普通程式猿、文藝程式猿、2B程式猿為例,窺探一下他們內心的真實寫照。求2的32次方:普通程式猿~文藝程式猿~2B程式猿~交換兩個數:普通程式猿~文藝程式
Time of Update: 2014-08-17
Cocos2d-x 3.2 Lua樣本CocosDenshionTest(音頻測試),cocos2dx3.2luaCocos2d-x 3.2 Lua樣本CocosDenshionTest(音頻測試) 本篇部落格介紹Cocos2d-x