Time of Update: 2013-12-10
雖然前面都使用的View來進行繪圖,但View繪圖機制存在兩個缺陷:1、缺乏雙緩衝機制2、更新映像時,必須更新View上的整張圖片,效率低。所以在遊戲繪製中推薦使用SurfaceView。它可以只對指定地區進行更新,可以提高效率。下面用一個簡單樣本來示範SurfaceView的使用:Activity: package com.home.activity; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap;
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package com.ebupt.phonerecorddemo.server;import java.lang.reflect.Method;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.telephony.TelephonyManager;import android.util.Log;import android.view.KeyEvent;import
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1. Launch MMS,建立message;2. 點擊右上方“新增連絡人...” icon, 進入到連絡人多選介面;3. 選擇右側的連絡人複選框時,可以看到連絡人list上,電話號碼在晃動。
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說起這個問題來就牛逼大了,俺弄了差不多兩天才定位到。 jni記憶體泄露定位起來真特麼麻煩,受不鳥 現象先說一下結果吧,我是做線上視頻應用的,資料得由C往Java層拋。俺在測試的時候發現拿一台機器跑幾個小時候就木有記憶體了,報如下錯誤:07-10 19:31:46.871: E/dalvikvm-heap(3756): Out of memory on a 126-byte allocation.07-10 19:31:46.871: I/dalvikvm(3756):
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首先在Activity裡,定義一個檢測網路狀態的方法: /*** 對網路連接狀態進行判斷* * @return true, 可用; false, 不可用*/private boolean isOpenNetwork() {ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);if
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SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的儲存類,主要是儲存一些常用的配置比如視窗狀態,一般在Activity中 重載視窗狀態onSaveInstanceState儲存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字串型的儲存。 在Fragment中的使用方法 @Override public void onCreate(Bundle
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古希臘數學家畢達哥拉斯在自然數研究中發現,220的所有真約數(即不是自身的約數)之和為:1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110=284。而284的所有真約數為1、2、4、71、 142,加起來恰好為220。人們對這樣的數感到很驚奇,並稱之為親和數。一般地講,如果兩個數中任何一個數都是另一個數的真約數之和,則這兩個數就是親和數。你的任務就編寫一個程式,判斷給定的兩個數是否是親和數 Input輸入資料第一行包含一個數M,接下有M行,每行一個執行個體,包含兩個整數A,B;
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1.requestFocus() 擷取焦點模式2.PopuWidow 設定其動畫寫xml 補禎動畫,在style 樣式xml 檔案中寫<stye name="動畫名稱" ><item name="@android:windowEnterAnimation" >開啟動畫</item><item name="@android:windowExitAnimation"
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在android的開發中,尤其是與訪問網路有關的開發,都要判斷一下手機是否串連上了網路,下面是一個判斷是否串連網路的嗲嗎片段:package cn.com.karl.util;import com.kubu.main.R;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.DialogInterface;import
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在開發的時候遇到一個問題,就是一觸摸對話方塊邊緣外部,對話方塊會自動消失。這個問題很糾結啊,尋找了一下發現從Android 4.0開始,AlertDialog有了變化,就是在觸摸對話方塊邊緣外部,對話方塊會自動消失,查了源碼,找到解決辦法:
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其實很簡單,把selectall放在show後面就行了 final EditText input = new EditText(this); input.setText("XXX"); new AlertDialog.Builder(this).XXXX.show(); input.selectAll() final EditText input = new EditText(this);input.setText("XXX&
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public static String getDataByPost(String APIUrl,Map<String, String> paramsHashMap){String result=null;try {HttpPost httpPost = new HttpPost(APIUrl);DefaultHttpClient httpClient = getHttpClient();List<BasicNameValuePair> postData = new
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apiDemo中有一個listView實現多選的例子比較簡單[plain]package com.example.android.apis.view; import android.app.ListActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ListView; /** &
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package com.zxl;import android.app.ListActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.ListView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends ListActivity { /**
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關於如果和防止android 程式防止被360kill掉之後重啟的問題,肯定大家也搜尋了好多方法,都不好使,對不對,什麼增高許可權了,什麼進程優先順序了,這些東西都不是我們可控的,所以有沒有一些非常保險的方法,讓程式被kill掉之後自動重啟呢。 大家發現沒有,當我們使用360進行程式清理的時候,有些應用自己快速的啟動起來了,他們是怎麼實現的呢?其實我們沒有見過他們的源碼,也不好說是怎麼實現的。
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Android提供的事件處理機制分為兩類:一是基於監聽的事件處理;二是基於回調的事件處理。對於基於監聽的事件處理,主要的做法是為Android介面組件綁定特定的事件監聽器。對於基於回調的事件處理,主要是重寫Android組件特定的回呼函數或重寫Activity的回呼函數。基於監聽的事件處理,在前面的文章中我們已經用過,比如為Button設定點擊監聽器。本文我們主要來看基於回調的事件處理。 我們只需要看主Activity實現檔案,其內容如下: package
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package cc.testnetworkchange;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;/** * Demo描述: * 利用廣播監聽裝置網路連接的變化情況 * 亦可藉此監測到裝置是否已經斷開網路 */public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
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package cc.testtipmessage1;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.BitmapFactory;
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本篇文章實現的效果就是中所圈的那樣,實作類別似於HTML中的二級聯動的效果。 對於第一個選項我們讀取的是本地xml檔案來填充資料的, 對於第二個選項我們讀取的是通過中央氣象台提供的API返回的xml格式的資料來填充的。 首先是首頁面排版,由於我做的是一個天氣預報的功能,所以添加了很多與本文無關的控制項,在代碼注釋中寫的很清楚,大家可以直接略過。 public class WeatherPage extends RelativeLayout{
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1,引用沒釋放造成的記憶體泄露 1.1註冊沒取消造成的記憶體泄露這種Android的記憶體泄露比純Java的記憶體泄露還要嚴重,因為其他一些Android程式可能引用我們的Anroid程式的對象(比如註冊機制)。即使我們的Android程式已經結束了,但是別的引用程式仍然還有對我們的Android程式的某個對象的引用,泄露的記憶體依然不能被記憶體回收。 比如樣本1:假設我們希望在鎖定畫面(LockScreen)中,監聽系統中的電話語音以擷取一些資訊(如訊號強度等),則可以在L