Time of Update: 2014-07-11
[002] 兩種常見的程式碼群組織結構,002組織圖1. 按照應用程式的商務邏輯來組織圖辦公軟體:1. 採購 com.itheima.buy2. 開會 com.itheima.meeting3. 請假 com.itheima.leave2. 根據與代碼的類型劃分程式包結構UI介面展現 com.itheima.mobilesafe.activity自訂的UI
Time of Update: 2014-07-11
2014,暑假,前進加奮鬥。,2014暑假最近一段時間忙著比賽,忙著複習,忙著考試,就慢慢忘記記錄自己的學習路程了,對於7.6號才放假的我來說,真正的大學時光才開啟,可以不用再擔心上課老師點名沒到的情況了,不用再擔心沒有完整的時間來做項目了,暑假的時間完全屬於自己,對於自己技術方面的苛求,以及對新技術的渴望,我可以有個完整的時間來真正的充實一下自己。當然,對於記錄學習曆程這件事來說,這段時間我會盡量把自己前段時間做的事以部落格專欄的形式來分享出來,雖然還是新手,但是能獨立完成一次完整的項目來說,
Time of Update: 2014-07-11
iOS資料存放區的幾種方式,ios資料存放區幾種iOS的資料存放區是iOS應用開發的重要知識點:關於這方面知識,網上有很多介紹,但對於代碼層次的使用方式並未有系統全面介紹。此文章針對iOS稍熟悉的童鞋,需要對CoreData的原理有一定的瞭解。目前儲存方式大概有以下幾種:UT代碼確保使用方式正確。請閱讀以下內容:#import <XCTest/XCTest.h>#import <sqlite3.h>#import "CoreDataHelper.h"@
Time of Update: 2014-07-11
【Unity Shaders】Transparency —— 使用渲染隊列進行深度排序,unity渲染本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一書(感謝原書作者),同時會加上一點個人理解或拓展。這裡是本書所有的插圖。這裡是本書所需的代碼和資源(當然你也可以從官網下載)。========================================== 分割線 ========================================
Time of Update: 2014-07-11
Java設計模式之認識階段,Java設計模式之認識設計模式是什麼?設計模式(Design
Time of Update: 2014-07-11
Android App
Time of Update: 2014-07-11
近20家銀行手機銀行簽名被非法濫用風險分析,20家風險分析近日百度安全實驗室在手機銀行正版資訊提取時,發現有一個數位憑證簽名(簽名資訊1)被很多銀行的手機用戶端所使用。與此同時還發現了幾款個人開發人員類應用也使用了此認證簽名。而這種數位簽章被濫用的行為存在極大的安全隱患。 圖1.
Time of Update: 2014-07-11
Cocos2d-x 3.1.1 學習日誌4--cocos2d-x解決中文亂碼問題的幾種辦法,cocos2dx權威指南 做個打飛機的遊戲,由於版本太新,網上基本沒有教教程,我的版本是cocos2d-x 3.1.1的,今天遇到cocos2dx中中文亂碼的問題。無奈只好Google百度尋求答案,明白了這個問題的緣由。因為cocos2d-x內部是以utf8處理文本的,而VS直接輸入時文本編碼為GBK,如果添加L標誌,則為Unicode編碼。
Time of Update: 2014-07-11
線程的同步synchronized,同步synchronized一個Java程式的多線程之間可以共用資料。當線程以非同步方式訪問共用資料時,有時候是不安全的或者不和邏輯的。比如賣火車票,同一時刻一個線程在讀取資料,另外一個線程在處理資料,當處理資料的線程沒有等到讀取資料的線程讀取完畢就去處理資料,必然得到錯誤的處理結果。賣火車票Demo:class MyThread implements Runnable{private int ticket = 5 ;// 假設一共有5張票public
Time of Update: 2014-07-11
Android Studio老是提示重啟ADB解決!,androidadb有時候你把手機接到電腦上調試時,Android Studio總是提示你重啟ADB,但是你點重啟後,立馬又跳出那個提示重啟的對話方塊。會再跳出提示對話方塊是因為你ADB重啟沒有成功。這個時候我們可以通過命令列來重啟。首先執行adb kill-server,再執行adb start-server。但是有時候你執行adb
Time of Update: 2014-07-11
(Android review)SharePreferences的使用,androidshare典型應用場合:進入某一介面以後,顯示預設值(其實這個也可以通過直接在布局檔案中指定)基本點:1)SharePreferences所產生的檔案最終還是以.xml檔案的形式存在於/data/data/應用程式套件名/share_prefs/xxx.xml中2)SharePreferences適合用於儲存key-value型的資料基本使用:存:Editor editor =
Time of Update: 2014-07-11
(Android review)檔案的讀寫(對File的操作),androidreviewAndroid中對操作的檔案主要可以分為:File、XML、SharedPreference。這篇部落客要介紹對File的操作:1、MainActivitypackage com.example.filetest;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.app.Activity;import android.
Time of Update: 2014-07-10
移動開發人員如何成為高帥富,開發人員高帥富
Time of Update: 2014-07-10
C語言堆記憶體管理上出現的問題,記憶體泄露,野指標使用,非法釋放指標,記憶體管理指標C語言堆記憶體管理上出現的問題,記憶體泄露,野指標使用,非法釋放指標(1)開闢的記憶體沒有釋放,造成記憶體泄露(2)野指標被使用或釋放(3)非法釋放指標(1)開闢的記憶體沒有釋放,造成記憶體泄露,下面的例子就可能造成20個位元組的泄露,記憶體泄露不是一個立即會引發故障的錯誤,但是它將消耗系統記憶體。void function1(){char *pa;pa = (char*)malloc(sizeof(char)*
Time of Update: 2014-07-10
Android上方便地開發的C程式,android開發c程式 如果你基於沒有一個專門的開發板練手,那你的Android手機也可以開發大多數C應用程式,安裝好後編譯C的編譯器。本文唯寫一個Hello World的運行過程。優點是:不需要eclipse,不需要Android源碼,不需要Android.mk,不需要NDK。一個C程式員就可以很好的利用Android了,需要一個編譯器和一個adb要把程式放到Android系統中。
Time of Update: 2014-07-10
簡單原廠模式(simple factory pattern),factorypattern簡單原廠模式是由一個工廠對象來決定建立出哪一種產品類的執行個體(對象),就是由一個工廠類根據傳入的參數來決定需要建立哪一種產品的對象或執行個體。此模式主要涉及到工廠角色,抽象產品,具體產品三個角色工廠類(Creator),此模式的核心,含有與應用緊密相關的商業邏輯,抽象產品(Product),擔任需要建立產品的父類,一般由一個java介面事抽象類別來實現具體產品(Concrete
Time of Update: 2014-07-10
CC2530儲存空間——Code,cc2530儲存code硬體平台:CC2530-F256開發環境:IAR 8051(版本 8.10)參考:1、《CC2530 User's Guide.pdf》(swru191c)2、《IAR C/C++ Compiler Reference Guide.pdf》3、《IAR Linker and Library Tools.pdf》 一、CC2530代碼空間介紹 CC2530-F25
Time of Update: 2014-07-10
常見瀏覽器安全色性問題與解決方案,相容性解決方案所謂的瀏覽器安全色性問題,是指因為不同的瀏覽器對同一段代碼有不同的解析,造成頁面顯示效果不統一的情況。在大多數情況下,我們的需求是,無論使用者用什麼瀏覽器來查看我們的網站或者登陸我們的系統,都應該是統一的顯示效果。所以瀏覽器的相容性問題是前端開發人員經常會碰到和必須要解決的問題。在學習瀏覽器安全色性之前,我想把前端開發人員劃分為兩類:第一類是精確按照設計圖開發的前端開發人員,可以說是精確到1px的,他們很容易就會發現設計圖的不足,並且在很少的情況下
Time of Update: 2014-07-10
first day for new job,firstjob第一天上班,做個總結。總得來說,感覺很不錯,一個結論~保持頭腦清醒,好好加油。今天主要辦一些入職手續,拿到了代碼,後面幾天主要就是熟悉應用的功能、源碼。想好好制定個計劃,定日目標。1.功能結構圖(先從整體開始):各大模組功能詳解2.類圖:從程式的源頭開始繪製類圖(以及類之間的關聯)3.熟悉當前代碼的規範,梳理出一份規範文檔。4.技術點學習---在繪製類圖的時候,就針對性的分析具體技術。5.整體架構分析,分析需要最佳化的地方。------
Time of Update: 2014-07-10
Android上下菜單雙向滑動實現,android上下滑動這是研究了網上大神雙向左右滑動後實現的上下雙向滑動特效,有興趣的朋友可以看下面代碼,注釋很詳細,原理就是根據手指滑動的方向,來將上下兩個布局進行顯示與隱藏。主要用了onTouch方法,擷取滑動的距離進行位移。import android.content.Context;import android.os.AsyncTask;import android.util.AttributeSet;import