Android自訂群組件系列【5】——進階實踐(1)

接下來幾篇文章將對任老師的博文《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的實現》分步驟來詳細實現,來學習一下大神的代碼並記錄一下。原文出處:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/25546871先看一下最終效果:建立一個activity_main.xml檔案<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/

建立一個簡單的 MDM 伺服器(1)

前提:已獲得 APNS 認證 ,已完成 MDM 配置描述檔案的製作。請參考《 MDM 認證申請流程 》一文和《配置MDM Provisioning Profile》。環境:OSX 10.9.2,JDK 1.6,Eclipse JavaEE Helois,Tomcat 7.0一、前言《THE IOS MDMPROTOCOL》(即Inside Apple MDM)一文中描述了一個簡單 MDM Server Python 實現(server.py)。筆者也曾參照此文配置,但在安裝M2Crypto

Android popupwindow以及windowManager總結——實現懸浮效果

Android有三類視窗應用程式視窗 (Application Window): 包括所有應用程式自己建立的視窗,以及在應用起來之前系統負責顯示的視窗。子視窗(Sub Window):比如應用自訂的對話方塊,或者IME視窗,子視窗必須依附於某個應用視窗(設定相同的token)。系 統視窗(System Window): 系統設計的,不依附於任何應用的視窗,比如說,狀態列(Status Bar), 導覽列(Navigation Bar), 壁紙(Wallpaper), 來電顯示視窗(Phone),

Android Fragment 嵌套使用報錯

在新的SDK每次建立activity時,會自動產生 public static class PlaceholderFragment extends Fragmentfragment模組,在該模組的基礎上進行嵌套fragment代碼如下:public static class PlaceholderFragment extends Fragment {static FragmentManager fm;public PlaceholderFragment() {

Android中級第九講--相機調焦

   相機調焦:原理,使用豎直seekbar,根據使用者拖拉來獲得距離,然後以Parameter的形式設定到Camera。實現OnSeekBarChangeListener /** (non-Javadoc)** @see* android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener#onProgressChanged(android* .widget.SeekBar, int,

android外掛程式化-apkplug從宿主啟動外掛程式Activity-06

外掛程式是一個apk檔案它存在自己的Activity介面和UI顯示,本節將講解如何配置外掛程式的啟動Activity以及怎樣從宿主啟動它。一 配置外掛程式apk的對外啟動Activity

Android4.2.2NDK和源碼開發jni的異同

C/C++開發,在NDK和源碼中輸出Log資訊的方法!NDK:1、包含標頭檔#include 2、Android.mk中包含庫LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog上面這個一定要,不然出現error: undefined reference to '__android_log_print'LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdl\liblog\

Android4.2.2NDK和源碼開發jni的異同(2)

NDK開發Android.mk編寫samples1、jni中包含多個源檔案,且多個檔案編譯成為不同的so檔案(1)jni/Android.mk:include $(call all-subdir-makefiles) (包含所有子目錄下Android.mk)注意:在寫Android.mk檔案時,call all-subdir-makefiles和call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)是有區別的。前者表示“目前的目錄下沒有需要編譯的檔案,請向子目錄深入”

Android Binder處理序間通訊---ServiceManager代理對象的擷取過程

本文參考《Android系統原始碼情景分析》,作者羅昇陽。一、測試代碼: ~/Android/external/binder/server ----FregServer.cpp ~/Android/external/binder/common ----IFregService.cpp ----IFregService.h ~/Android/external/binder/client

andoid處理未捕獲異常

在某些意外的情況下,程式崩潰是我們不想看到的,這時我們可以使用未捕獲異常,將日誌寫在檔案裡,記錄錯誤資訊,防止影響使用者體驗。package com.home.testuncatch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import

Android開發之通知欄Notification詳解

Notification的用法 --- 狀態列通知發送一個狀態列通知必須的兩個類: 1. NotificationManager --- 狀態列通知的管理類,負責發通知,清除通知等 NotificationManager : 是一個系統Service,必須通過 context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法擷取 NotificationManager notificationManager =

android 內部類的最佳化

developer.android.com 文檔中有一篇關於效能的文章,裡面提到了內部類的使用。文章建議“對於私人內部類 使用 包存取權限代替私人許可權訪問”,這裡說的是在內部類訪問外部類的成員或方法時如果 內部類是私人的並且外部類的成員也是私人的,那麼編譯器就會為內部類在外部類中增加一個靜態方法。真的是這樣的嗎?只有試一試才知道。我們使用一個簡單的例子來測試下:public class One {private int a;private class B{public int

android 請求網路非同步載入

/** * 封裝ProecssDialog對話方塊 * */public class LoadDialog extends ProgressDialog {private String title = "進度對話方塊";private String message = "載入資料中....";public LoadDialog(Context context, int theme) {super(context, theme);}/** * 用預設的標題和內容來建立對話方塊 * @param

比你優秀的人比你更努力

比你優秀的人比你更努力終於熬過了苦逼的考試周,怒發一篇部落格來發泄下情緒。最近一段時間心情卻是不大好,不光有技術上的,還有生活上的,先說說生活上的,室友的打遊戲已經讓我煩了好一段時間了,打遊戲已將到了可以一個月不出宿舍,不上課,當然飯是由人帶的,晚上打到兩三點,這要是正常的打遊戲也就算啦,我擦,TM的大喊大叫急著死啊,確實晚上想睡覺都不行,這樣晚上睡不好,白天肯定做啥都沒精神。白天打遊戲我可以不在宿舍受影響,晚上這是該睡覺的時間啊,不怒不行啊。感覺大學就這樣打遊戲打過去,你父母確實

Unity手遊之路&lt;十三&gt;手遊代碼更新策略探討

這幾個月公司項目非常忙,加上家裡事情也多,所以blog更新一直擱置了。最近在項目開發上線過程中遇到了一些新問題,接下來的時間和大家多多探討學習。大家在工作中遇到技術問題,或者有什麼想分享的,歡迎多多探討 ken@iamcoding.com.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

高仿微信5.2.1主介面架構 包含訊息通知

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25708045一哥們去新疆前給了我個任務,就是整這東西,哥們回來了,趕緊做了個,哈哈,可惜沒給我帶切糕。新版的效果,一眼看上去準備用ViewpagerIndicator來實現,但是需要在Indicator的後面添加訊息通知(BadgeView),可惜沒有辦法自訂Indicator,最後還是自己寫了個實現。主結構:ViewPager和FragmentPagerAdap

Android學習系列(39)--Android主題和樣式之系統篇(上)

【基於最新的Android4.4的源碼分析】每家公司或者每個移動團隊無不想開發出一套自己的UI架構,融入自己的設計和特性,這必然會去修改android的ui。所以,學習和理解android的UI設計是最基礎和非常有必要的。android

Android:ListView之ViewHolder

前言  在開發Android應用過程中經常要與列表展示打交道,比如Listview。在使用過程中如果不能正確的進行細節處理那麼對效能還是有很大的損耗的。  Listview展示內容是通過一個Adapter來進行內容綁定的。如下所示:   1 class Adapter implements ListAdapter{ 2 3 @Override 4 public void registerDataSetObserver(DataSetObserver

Android + Eclipse + PhoneGap 3.4 安卓最新環境配置,部分資料整合網上資料,已成功安裝.

前言:廣州花都論壇,打算推出本地服務o2o應用。快速開發手機應用,phonegap我的小站,http://www.w30.cn/如果有什麼問題也可以到小組留言,可以的話,貢獻一個ip:)phonegap小組

Android已有的原生Camera架構中添加自己的API的實現方案。

在過去的2個月裡,基本定製並評估完了項目所需要的基本需求,圍繞著全志A31和Android4.2.2來實現。最近由於需要,在修改他的Camera的架構中,需要應用程式給HAL透傳一個參數來控制底層影像處理演算法的實現,即需要提供一個合理的API供APP的開發使用。起初想到的,最簡單有效方法就是重新定製SDK,但不斷遇到的問題,使得最終切換了部分的思路,但核心沒有發生變化。Android系統的架構層次分明,在複雜的架構中往往理解以後會變得十分的簡單,現在看來,過去2個多月的時間基本把Camera架

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