Android使用HttpClient下載圖片

在前一章中講的是Android使用HttpURLConnection下載圖片,這一章使用HttpClient下載圖片HttpURLConnection與HttpClient的區別:HttpClient是個很不錯的開源架構(org.appache.http),封裝了訪問http的要求標頭,參數,內容體,響應等等,使用起來更方面更強大。HttpURLConnection是java的標準類,可以實現簡單的基於URL請求、響應功能,什麼都沒封裝,用起來太原始,比如重訪問的自訂,以及一些進階功能等。還是在

Android瀏覽圖片,點擊放大至全屏效果

最近做一個項目類似於QQ空間,做到照片瀏覽的功能,對於QQ空間中點擊圖片放大至全屏,感覺效果很贊,於是也做了個類似的效果。如下。vc28xqzP6sfp0rPD5qOs06a4w8rHtNPSu7j2QWN0aXZpdHnM+Neqtb3B7c3i0ru49kFjdGl2aXR5o6zTprjDzbzGrM/qx+nSs8Pm0rLT0LrctuCy2df3o6zTw1ZpZXe78tXfRGlhbG9nsrvKx7rcusOho8v50tTP1tTaxNG1477N

android開發要點

【1】Activity的生命週期Activity作為android系統的表現層組件有著至關重要的地位,因為他直接和使用者接觸。一個Activity在被建立和銷毀的過程中經曆了7個過程,他們分別是oncreat(activity建立後第一個被調用的函數),onstart(當activity顯示在介面上的時候被調用),onrestart(從停止到活動調用),onresume(能夠和使用者進行互動的時候調用),onpause(進入暫停態的時候被調用),onstop(進入停止態的時候被調用),ondes

Android中ActivityManager學習筆記(3)

在之前寫過2篇關於ActivityManager的文章,如下所示。都是通過實戰去瞭解裡面的資訊,現在感覺太繁瑣,所以做一個api介紹比較詳細。就像之前學習Telephony那樣,對整體瞭解整個ActivityManager很有用。  ActivityManager android.app包,含有6個內部類:MemoryInfoProcessErrorStateInfoRecentTaskInfoRunningAppProcessInfoRunningServiceI

android Listview分批載入+自動載入(附源碼下載)

直接上代碼,代碼有注釋:public class TestForListviewActivity extends Activity implementsOnScrollListener {private ListView mListview = null;private View mFooterView;private PaginationAdapter mAdapter;private Handler handler=new Handler();private boolean

Android藍芽開發的一些經驗

 最近在實驗室做項目,使用了Android的藍芽開發,這裡面有好多坑..所以還是希望能記下來這些東西和大家分享,不要再走我的老路了。先說一下背景,我是開發手機與帶藍芽的智慧型裝置(藍芽血壓計、血糖計、手環等)裝置對接的APP。也就是說,在裝置端沒有什麼可以操作的,手機負責發起資料轉送。藍芽串連,不需要配對由於被曾經使用藍芽的思路所誤導,一直以為使用藍芽是必須一個配對的過程的。實際上不是這樣。搜尋到裝置以後,直接去connect裝置而不去配對,目前在我這裡是沒問題的,搜尋到裝置以後,可以

Android 用戶端與服務端JSP相互傳遞中文

為了相容簡體、繁體及其他語系,推薦使用UTF-8編碼。首選,我們看看Android端應該怎麼做:在發送前,應該對參數值要進行UTF-8編碼,我寫了一個static的 轉換函式,在做發送動作前用它將參數值轉換成utf8編碼:public class NetUtil {static public String toUtf8Url(String value) {try {return java.net.URLEncoder.encode(value, "utf8");}

Android——硬體加速(Hardware Acceleration)

從Android3.0(API Level 11)開始,Android 2D渲染管道能夠更好的支援硬體加速。硬體加速執行的所有的繪圖操作都是使用GPU在View對象的畫布上來進行的。因為啟用硬體加速會增加資源的需求,因此這樣的應用會佔用更多的記憶體。硬體加速在target api大於等於14的情況下,是預設開啟的,但是我們也可以顯示的開啟硬體加速。如果應用程式只使用標準的View和Drawable,那麼開啟全域硬體加速不會導致任何不良的繪製影響。然而,由於硬體加速並不支援所有的2D圖形繪製操作,

android 從源碼分析為什麼Listview初次顯示時沒滾動卻自動調用onScroll方法的原因

我們做Listview的分批載入時,需要為Listview調用setOnScrollListener(具體代碼可見我上一篇部落格)可是,我們會發現,當運行程式時,listview明明沒有滾動,那為什麼系統會調用onScroll方法呢?(補充:此時onScrollStateChanged並不會調用)我們先看setOnScrollListener源碼:public void setOnScrollListener(OnScrollListener l) {

Android學習筆記(十三)——片段(一)

片段片段可看作另外一種形式的活動,可以建立片段來包含視圖。片段總是嵌入在活動中,一般有兩種常見形式:1、片段A和片段B分別處於不同的活動中,當選擇片段A中的某一項時,觸發片段B啟動;2、片段A和片段B處於同一個活動中,共用同一活動,以建立更佳的使用者體驗。點此下載完整源碼~(代碼適用於本文章所講)1、建立一個名為“Fragments”的項目,在res/layout檔案夾下,分別建立fragment1.xml、fragment2.xml;在當前包名下,分別建立Fragment1.java、Frag

Android使用HttpURLConnection下載圖片

講到http就必需要瞭解URI和URLURI (uniform resource identifier)統一資源標誌符;URL(uniform resource location )統一資源定位器(或統一資源定位器);可以理解成URL是URI的子集,URI是一抽象的標識符,URL可以理解成具體的標識符;只要是網路上的資源就能找到唯一的URL。目錄結構關鍵代碼HttpUtils.java類package com.dzt.downloadimage.utils;import

Android實踐--監測網路狀態

Android 監測網路狀態 我們在使用Android手機時候,一些APP需要網路環境才能運行,所以手機需要可用的網路,不管是2G、3G或者WIFI,甚至有一些比較耗流量的APP只能在WIFI的環境下運行,或者提供使用者自行選擇是否只能在WIFI環境下運行,作為使用者貌似後者體驗更好,那麼作為開發人員,我們僅僅需要幾步就能給使用者這種體驗。--------------------------------------------------------------------

android 上傳檔案

android對於上傳檔案,還是很簡單的,和java裡面的上傳都是一樣的,基本上都是熟悉操作輸出資料流和輸入資料流!還有一個特別重要的就是需要一些content-type這些參數的配置! 如果這些都弄好了,上傳就很簡單了! 下面是我寫的一個上傳的工具類:package com.spring.sky.image.upload.network;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import

學習Android之SimpleAdapter顯示網狀圖片

:此程式主要的知識點是:SimpleAdapter本身是不支援網狀圖片的, 如果在Map.put(a,b)中 b為一個Bitmap,程式不會報紅色字型,而是在控制台輸出綠色的字型,如下05-10 15:46:45.474: I/System.out(846): resolveUri failed on bad bitmap uri:

Android開發之大位元影像二次採樣壓縮處理(原始碼分享)

圖片有各種形狀和大小。在許多情況下這些圖片是遠遠大於我們的使用者介面(UI)且佔據著極大的記憶體空間,如果我們不對位元影像進行壓縮處理,我們的程式會發生記憶體泄露的錯誤。MainActivity的代碼package com.example.g08_bitmap;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.res.Resources;import

Android 源碼分析Notification的notify

在上一篇文章Android擷取第三方音樂播放器的音樂資訊的末尾,提到可以通過捕獲第三方音樂發送的的Notification,來擷取到當前播放的歌曲的資訊。先分析下Notification的更新機制。涉及Service: StatusBarManagerService

Android開發之Navigationdrawer隱藏式瀏覽選單功能的實現(原始碼分享)

隱藏式瀏覽選單(navigationdrawer)是一個從螢幕左邊滑入的面板,用於顯示應用的主要導航項目。使用者可以通過在螢幕左邊緣滑入或者觸摸操作欄的應用表徵圖開啟隱藏式瀏覽選單。隱藏式瀏覽選單覆蓋在內容之上,但不覆蓋操作欄。當隱藏式瀏覽選單完全開啟後,操作欄的標題需要更換為應用的名稱,而不是顯示當前視圖的名稱,並且關閉所有和當前視圖相關的操作按鈕。操作欄的“更多操作”功能表按鈕不需要關閉,以保證使用者可以隨時訪問“設定”和“協助”。下面我們就來實現隱藏式瀏覽選單的功能。

Android實踐--apk反編譯

Android apk反編譯一步到位Andriod的apk在編譯打包的時候將資源檔進行了二進位編譯,.class檔案編譯成了.dex檔案,經過了這幾步之後,我們是無法查看資源檔和java檔案,如果我們想看看市面上一些優秀app的設計和實現,我們就需要做一些工作了,具體有一下三個方面市面上有些app的布局設計的還是不錯的,這時候你要借鑒參考一下,需要做一些工作了: 1.反編譯資源檔: 需要apktool工具。apktool下載 Google code官方下載2.反編譯dex檔案:

Android webview通過http get下載檔案下載兩次的問題及解決方案

一、現象    一般通過Android webview進行下載檔案的方法是    1.重寫DownloadListener的onDownloadStart方法,在onDownloadStart方法中彈出對話方塊提示使用者有新的檔案需要下載    2.使用者點擊確定之後,通過http get下載檔案    由於Android

Android開發之大位元影像壓縮浮水印處理

我們在發微博或者csdn博文的時候都可以給圖片加上一個浮水印,一個獨立的標識,那是怎麼實現的呢?先封裝一個BitmapTools封裝類,該類要解決的問題是一將突破儲存至sdcard中,二給圖片加上浮水印。BitmapToolspackage com.example.g11_bitmap04;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStream;import

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