cocos2d-x 3.0 播放MP4視頻

猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2D開發網–Cocos2Dev.com,謝謝!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=545很久以前寫的一個2dx播放MP4視頻的教材,有網友反映已經不能用了,今天晚上寫了個簡單的2dx播放視頻類。使用的是cocos2dx 3.0。類說明:LHVideoPlayerImplCpp.h/mm // cocos2dx中使用的播放MP4介面LHVideoPlayerImpl.h/m //

Android 網路編程 API筆記

Android 網路編程相關的包 : 9 包, 20 介面, 103 類, 6 枚舉, 14異常; -- Java包 : java.net 包 (6介面, 34類, 2枚舉, 12異常);-- Android包 : android.net 包 (1介面, 19類, 3枚舉, 1異常), android.net.http 包 (6類), android.net.nsd 包 (3介面, 2類), android.net.rtp (4類), android.net.sip 包 (1

粗談Android中的對齊

在談這個之前先囉嗦幾個概念。基準:書寫英語單詞時為了規範書寫會設有四條線,從上至下第三條就是基準。基準對齊主要是為了兩個控制項中顯示的英文單詞的基準對齊,如下所示:  Start:在看API的時候經常會有Start對齊,End對齊,Start對齊主要是為了能夠在不同的textDirection(文本排列方向)的時候更好的對齊的一種方式,在textDirection為LTR(從左至右)時Start對齊就等於靠左對齊,當textDirection為RTL(從右至左)時Start對齊就等於靠右對齊。E

iOS開發-url包含中文報錯解決辦法

經常, 我們用通過這樣的方法調用API。 NSString* urlString = [NSString stringWithFormat:@"http://api.douban.com/v2/movie/search?q=%@", content]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString]; testRequest = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];

Intent Flag學習筆記

  Intent中有顯示Intent和隱式Intent,顯示Intent一般用於程式內部並且明確Activity的名字,啟動時一般是intent = new

android Intent.createChooser 應用選取器

以微博分享為例: 1.public void onClickShare(View view) { 2. 3. Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_SEND); 4. intent.setType("image/*"); 5. intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "分享"); 6.

Android_自訂切換開關控制項SwitchView

1. 2.自訂控制項SwitchViewpublic class SwitchView extends View {public static final String TAG = SwitchView.class.getSimpleName();// 狀態public static final int STATUS_OFF = 0;public static final int STATUS_ON = 1;public static final int

Android中關於Volley的使用(十)對Request和Reponse的認識

我們知道,在網路Http通訊中,一定會有一個Request,同樣的,也一定會有一個Response,而我們在Volley中利用RequestQueue來添加請求之前,一定會先建立一個Request對象,比如StringRequest,JsonObjectRequest和ImageRequest等,如下分別是前面Demo中的JsonRequest和ImageRequest:JsonObjectRequest: public JsonObjectRequest(String url,

linux驅動開發之HelloWorld

      最近實習,公司項目搞的是平板開發,而我分配的任務是將驅動載入到核心中。  準備工作,必要知識瞭解:載入有兩種方式,一種是動態載入和卸載即模組載入,另一種是直接編譯進入核心;Linux核心把驅動程式劃分為3種類型:字元裝置、塊裝置和網路裝置。字元裝置和塊裝置可以像檔案一樣被訪問。它們的主要區別不在於能否seek,而是

Android_通過感應器抓小偷

package com.beyond.phonestolen;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;import android.hardware.SensorManager;import android.media.AudioManager;import

Android學習筆記(十二)——使用意圖傳遞資料的幾種方式

使用意圖傳遞資料的幾種方式點此擷取完整代碼我們除了要從活動返回資料,也常常要傳遞資料給活動。對此我們可以使用Intent對象將這些資料傳遞給目標活動。1、建立一個名為PassingData的項目,在activity_main.xml檔案中添加一個Button: 2、在res/layout檔案夾中添加一個新的secondactivity.xml檔案,添加TextView和Button:

android 關閉應用

我之前一直採用的是System.exit(0);今天看到有人說這個方法不太好,這是J2SE裡的方法,他主要是通過終止正在啟動並執行JAVA虛擬機器,導致程式終止。推薦以下方法:1.殺死本進程:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());2.強制關閉與該包有關的一切活動(殺死其他進程):ActivityManager manager =

Eclipse使用Ant編譯提示Class not found: javac1.8

    今天用Ant打包Android,apk,運行出現了batch_build.xml  Class not found: javac1.8的錯誤,後來上網查了一下是Ant版本太低,低於1.9,無法和java1.8相容,因為我的java運行環境是1.8的,Ant版本也是1.8,所以就只有升級Ant版本了。升級Ant版本方法是: 

android批量檔案上傳(android批量圖片上傳)

項目中多處用到檔案批量上傳功能,今天正好解決了此問題,在此寫出來,以便日後借鑒。首先,以下架構下的批量檔案上傳可能會失敗或者不會成功:

Android4.2.2自增物理按鍵(frameworks)

當我們修改了frameworks後可能出現:make: *** [out/target/common/obj/PACKAGING/checkapi-current-timestamp] 錯誤 38解決辦法:make update-api在Android中添加物理按鍵:KEYCODE_HELP1、Android 增加按鍵:ScanCode -> KeyCodeLabel -> KeyCode -> Keyevent-----1)

Android Parcelable的介紹與使用

Parcelable使用的一個地方就是在進程間傳遞一個自訂的較為複雜的對象,對Parcelable學習了一下寫下自己的觀點。 將一個對象比如說一個名字為Cartoon的自訂類,由一個activity傳遞到另外一個activity去,這個時候就要用到Parcelable了。首先我們先構建一個bean。 複製代碼package com.example.sendobjfromactivity.bean; import

Android線上升級相關筆記一(解析伺服器版本與目前的版本比較)

大概流程:Android用戶端去訪問伺服器上的封裝了版本號碼等資訊的xml檔案,對伺服器上的版本和目前的版本進行比較,如果低於伺服器的版本,則下載伺服器上的新版軟體,進行安裝替換,完成升級。一、首先用tomcat搭建伺服器,用於開發測試。下載tomcat請參考:http://blog.csdn.net/only_tan/article/details/251106251.在tomcat中建立自己的項目:\apache-tomcat-6.0.39\webapps

Android 學習筆記之即時儲存資料-現場保護onSaveInstanceState()

資料儲存:在軟體開發中我們希望儲存下各個Activity資料,以實現客戶資料的時時儲存,達到較好的使用者體驗。那麼我們需要解決如下問題:1.什麼時候儲存?2.儲存哪些資料?   

Cocos2d-x3.0 Json解析

2dx3.0下JSON解析庫官方已經整合好了,我們引用就OK。JSON檔案hello.json內容{"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"us

Android 使用者登入介面

本篇部落客要給大家示範如何一步一步地建立一個類似於展示的這麼一個UI介面:一、準備圖片資源記住:由於Demo當中用到的圖片資源都是直接從上面圖片截取的,所以圖片品質上面會差一些,不過,不影響我們的示範效果。主要準備以下三張圖片:1)facebook_connect.png2)linkedin_connect.png3)ic_highlight.png準備好了過後,直接複製到我們Demo當中的drawable-xhdpi檔案夾當中。在正式發行的App當中,為了要適配不同解析度的顯示效

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