Time of Update: 2013-12-10
1. Launch MMS,建立message;2. 點擊右上方“新增連絡人...” icon, 進入到連絡人多選介面;3. 選擇右側的連絡人複選框時,可以看到連絡人list上,電話號碼在晃動。
Time of Update: 2013-12-10
古希臘數學家畢達哥拉斯在自然數研究中發現,220的所有真約數(即不是自身的約數)之和為:1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110=284。而284的所有真約數為1、2、4、71、 142,加起來恰好為220。人們對這樣的數感到很驚奇,並稱之為親和數。一般地講,如果兩個數中任何一個數都是另一個數的真約數之和,則這兩個數就是親和數。你的任務就編寫一個程式,判斷給定的兩個數是否是親和數 Input輸入資料第一行包含一個數M,接下有M行,每行一個執行個體,包含兩個整數A,B;
Time of Update: 2013-12-10
/*** 將字串轉成16 位MD5值** @param string* @return*/public static String MD5(String string) {byte[] hash;try {hash = MessageDigest.getInstance("MD5").digest(string.getBytes("UTF-8"));} catch (NoSuchAlgorithmException e)
Time of Update: 2013-12-10
使用圖片:在anim檔案夾建立一個xml檔案par1.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><animation-list android:oneshot="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
Time of Update: 2013-12-10
這是昨天改進後的,我測試了下,可以載入圖片到5萬張,估計5萬以上也是沒問題的,我只試到5萬,其實也沒必要這麼高,現實中1000左右就差不多了,不過我的應用程式到100就差不多了,package com.lanlong.test; import java.io.File;import java.lang.ref.SoftReference;import java.lang.ref.WeakReference;import java.util.HashMap;import
Time of Update: 2013-12-10
以下是指南針通過方向感應器而旋轉實現。 CompassDemo.java: package com.example.activity; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import
Time of Update: 2013-12-10
listview裡面item有button的,button要設定 android:focusable="false" ,listview裡面如果設定了 onitemlongclick事件,那麼onitemclick事件就不響應,我們只需要在onitemlongclick中返回true就可以解決問題了// 顯示長按刪除按鈕listView.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener()
Time of Update: 2013-12-10
本篇文章實現的效果就是中所圈的那樣,實作類別似於HTML中的二級聯動的效果。 對於第一個選項我們讀取的是本地xml檔案來填充資料的, 對於第二個選項我們讀取的是通過中央氣象台提供的API返回的xml格式的資料來填充的。 首先是首頁面排版,由於我做的是一個天氣預報的功能,所以添加了很多與本文無關的控制項,在代碼注釋中寫的很清楚,大家可以直接略過。 public class WeatherPage extends RelativeLayout{
Time of Update: 2013-12-10
MainActivity如下: [java] package cc.testparcelable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import
Time of Update: 2013-12-10
package cc.testspannablestringbuilder;import android.os.Bundle;import android.text.Spannable;import android.text.SpannableStringBuilder;import android.text.style.ForegroundColorSpan;import android.widget.TextView;import android.app.Activity;import
Time of Update: 2013-12-10
這兩個控制項就是提供給使用者進行選擇的時候一種好的體驗:比如有時候不需要使用者親自輸入,那麼我們就提供給使用者操作更快捷的選項。選項按鈕(RadioButton)就是在這個選項中,使用者只能選擇一個選項。而複選框(CheckBox)控制項顧名思義就是可以選擇多個選項。下面就介紹這兩個控制項。 5.2.1樣本: 樣本一:RadioButton控制項的用法(這裡採用布局檔案方法來示範,先說明RadioButton的用法): <?xml version="
Time of Update: 2013-12-10
package com.example.ttt;import android.app.Activity;import android.app.ProgressDialog;import android.os.Bundle;import android.view.Window;/** * Demo描述: * 改變系統內建ProgressDialog的文字大小 * * 改變方式: * 為ProgressDialog設定一個style即可 * 參見styles.xml * */public
Time of Update: 2013-12-10
一、數組指標:數組指標就是一個指標,只不過它指向的是一個數組.可以通過如下方式來定義 typedef int Array[5]; //數群組類型Array* m; //數組定義還有一種更為簡潔的寫法:int (*m)[10]; 二、指標數組:所謂的指標數組就是一個數組,只不過數組元素是指標,可以通過如下方式來定義 int*
Time of Update: 2013-12-10
題目大意: 跳棋有0~n個格子,每個格子X可以搖一次色子,色子有六面p(1=<p<=6),機率相等,可以走到X+p的位置,有些格子不需要搖色子就可以直接飛過去。問從0出發到達n或超過n搖色子的次數的期望。 解題思路: 簡單機率dp,去年網路賽的一道水題,當時水平太差沒過。 dp[i]表示從i出發到達最終位置的次數期望。 轉移方程當i需要搖色子時,dp[i]=Σ(1+dp[i+j])(1<=j<=6);否則dp[
Time of Update: 2013-12-10
android 下如果做處理圖片的軟體 可以調用系統的控制項 實現縮放切割圖片 非常好的效果 今天寫了一個demo分享給大家。 package cn.m15.test; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap;
Time of Update: 2013-12-10
public class StartTest extends InstrumentationTestRunner { public TestSuite getAllTests() { TestSuite suite = new InstrumentationTestSuite(this);
Time of Update: 2013-12-10
使用 Expansion以解決目前 APK 尺寸 50M 限制。應用中關鍵點: 1. 程式使用 download_library,zib_file 庫支援,這兩個都能在 SDK 的 extras/google 路徑下找到,相應例子也能找到,對使用上Android.com上也有很好的說明。 2. 最多可有兩個 Expansion檔案,一個Main,一個Patch。檔案名稱格式為
Time of Update: 2013-12-10
擷取LayoutInflater的方法有如下三種: LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); (
Time of Update: 2013-12-10
第一種方式[java] package com.app; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import
Time of Update: 2013-11-16
最近終於有時間可心搞搞自己的東西了,呵呵,那就開始做個手機小遊戲給孩子玩吧。 首先必須選定開發的架構,移動終端開源的遊戲架構貌似不多,找來找去也就這個了,名字簡單Cocos2d-X,是Cocos2d國內的分支,買了本書,大概掃了一下,架構支援IOS和Android,應該符合要求,現在就開始搞! 其實Android的開發,在linux下更好些,不過出差在外,也懶得再下鏡像安裝了,就用現成的Windows虛擬機器吧,現在把Cocos2d-X開發環境的搭建過程簡單記錄下,和大家一起分享。 S