android自訂title

有2種方法:1.隱藏掉系統的title 然後自己的layout的布局 上面做出來一個類似title效果。2.請求系統的服務,讓系統的title 使用我們定義的樣式。現在我們講第二種,代碼如下:1.在布局檔案中建立title.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/

新書介紹:iPhone&amp;iPad企業行動裝置 App開發秘籍

作者此前曾寫了一本關於iOS企業開發的書——《企業級iOS應用開發實戰》,此書從一個公司專屬應用程式開發人員的角度出發,以實現企業隨處工作和3G應用為宗旨,介紹了如何充分發揮蘋果新一代作業系統iOS的優勢和iPhone手機的軟、硬體特性,從而將公司專屬應用程式擴充到iOS平台。書的反響不錯。但老實說,現在看起來作者並不是太滿意。因為時隔半年過去了,作者對iOS企業開發又有了新的感受,同時也在實際開發中學習和掌握了新的技術,或者又發現了問題的新的解決方案。而我們的讀者們,想必也正由“菜鳥”轉變為身

Java介面回調是個什麼玩意兒

java的介面回調,在android下用的是越來越多了,到底該怎麼理解他呢? 好比是一個領導和一個下屬,還有一個下屬間諜三個人之間不清不楚的關係 1、下屬有一個吃飯的事情……(定義介面)2、領導發表申明,說對下屬的吃飯這件事感興趣,並說了如果下屬吃飯,他就怎麼樣怎麼樣,但是老闆就是老闆,總不能一直盯著下屬所以……(實現介面,並實現處理監聽事件的方法)3、領導一說話,間諜就去了下屬那,並且領導給了間諜特權,可以使用我的怎麼樣怎麼樣方法(建立於介面的串連,實際上是一個向上轉型的過

選擇合適NFC標籤

NFC論壇選擇的初始標籤格式適用於最廣泛的應用程式和裝置效能:類型1基於ISO14443A,目前由Innovision研究和技術公司獨家供應 (TopazTM),具有96位元組記憶體,成本低,應用廣泛。類型2同樣基於ISO14443A,目前由Philips獨家供應 (MIFARE UltraLight),記憶體是1類標籤的一半。類型3基於FeliCa,目前由Sony獨家供應,具有較大記憶體(目前為2KB)和較高傳輸速率(每秒212KB),適用於更複雜的應用。類型4完全相容ISO14443A/B,

GitHub入門之一:使用github下載項目

git作為目前比較流行的版本控制系統,被各個互連網公司廣泛使用著。目前國外的網站有GitHub,國內的有CSDN和OSCHINA的git。使用git可以很方便地進行多人協作和版本控制。作為一個入門小白,我先從我的角度來和大家一起看看如何使用github,我注重操作,不注重原理。如果想深入學習git,建議看類似git入門這樣的文檔這篇講如何使用其它人的代碼,最初,github被我當作一個下載開源庫的好地方。當我做android需要一個actionbar、chart、menu的時候,g

Android學習——異常(1)

初學Android,今天敲代碼的時候碰到了幾個異常,現已解決,總結如下:首先看Android異常的方法:windows->show view->LogCat 開啟從裡面的紅色資訊裡找異常異常一:error:Found tag string where item is expected解決:

官方下拉重新整理控制項SwipeRefreshLayout的使用

今天看部落格,發現有了這個下拉重新整理的控制項,效果看上去還蠻好的,於是我也想研究的是使用一下,寫個demo。其實使用很簡單的,但就是為了能使用這個新組建我下了好久的更新,後來還是直接去官網下載最新的ADT得到解決。該控制項的完整名字是android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout因此在XML檔案裡,必須使用這個完整的名字,另外這個類似於linearlayout,是作為整個xml檔案裡的根節點用的。

Android開發之Fragment與Activity的資料互動通過回調機制實現(原始碼分享)

  上一篇文章簡單介紹了Android的回調機制的使用,這一篇博文將重點介紹Fragment片段與activity的資料互動,fragment在Android開發中起著至關重要的作用,通過官方Android api我們可以看到,fragment有著自己的生命週期並依賴於它綁定的activity的生命週期而存在,那樣activity與fragment怎樣進行資料互動呢,請看此篇博文。MainActiivity的代碼package

Nexus 7更換NFC控制器,導致不再支援讀取Mifare Classic NFC 1k Tags

In a review conducted by Anandtech, it was found that the Nexus 4 makes use of the Broadcom BCM20793 NFC controller. All previous NFC-enabled Nexus devices (Nexus S, Galaxy Nexus, Nexus Q and Nexus 7), as well as the vast majority of non-Nexus

三月小結~

給自己放個假,3天,回來再繼續。最近的事情太多了,上司來中國了,導致我每天在公司要至少寫四個小時的代碼,幾乎不能做其他事情了,好在再堅持半個月他就滾蛋了。培訓已經錄製了三期,HTTP架構,DB架構,快速搭建項目。合計有28份購買,重複購買率還不錯。學員裡有剛畢業沒多久的新手,也有3年工作經驗的老手,目前還沒有收到任何學員的差評或退款。我同事承擔了我大部分的外包工作,在此深表感謝。公司也快註冊下來了,目前有個case在跟進,3月真是事多,好在應付過來了。一到4月伺服器掛了。就賠了500塊,更悲劇的

Android apk安全 反編譯及防反編譯 簡單記錄

反編譯及防反編譯        自己辛辛苦苦寫的軟體發現被別的無良程式員copy,更可恨的是還發布到市場,讓自己的勞動成果及產品受到莫名的傷害,很可恥,so,我們還是先學習下反編譯的原理,分析下如何才能防止別人反編譯自己的軟體。一、如何反編譯?一、下載apktool,反編譯資源檔,可以獲得項目各個dpi圖片,及媒體檔案,可看到AndroidManifest.xml設定檔        1

SpannableString的基本用法

原文地址:http://www.cnblogs.com/kross/p/3645594.html 以前一直好奇QQ的輸入框裡面是如何出現表情的,今天看了下這個,心中發出“原來是這樣啊”的感歎。通常情況下,我們都是使用字串類型的變數,直接放置在TextView.setText()的參數裡面的。這樣只能單純的輸出字串。如果要給TextView加上特殊的文字效果,就要使用SpannableString這個類了。用法如下:new一個SpannableString對象,將

Android四大組件之Service淺見

Service

Fruit Ninja(水果忍者)遊戲原始碼下載、分析(中)---可運行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台

背景:   上一篇,已經實現了水果不斷向上拋的效果和開始介面,這一篇我們將分析如何切水果,獲得分數;運行demo需要配置好CocosEditor,暫不支援其他工具。demo是跨平台的,可移植運行android,ios,html5網頁等,代碼是基於javascript語言,cocos2d-x遊戲引擎,CocosEditor手遊開發工具完成的。原始碼下載:請到代碼集中營下載(水果忍者 cocos2d-JS

Android 採用服務監聽使用者的通話,上傳資訊到伺服器

首先說一下進程的優先順序:Foreground process 前台進程 優先順序別最高,即便系統記憶體不足的時候 也不會殺死前台進程 Visible process 可見進程 優先順序稍為低一點 Service process 服務進程 存活時間比較長 .裡面的子線程不會回收.Background process 後台進程Empty process 空進程 沒有任何的組件進程 為什麼要使用 service

Android開發之開機啟動沒有介面的應用程式

在Android系統中,有介面的app一定是有Activity的,沒有介面的app,那就是一個Service了。Service如何啟動呢?辦法和Activity的啟動一樣,也是Intent對象。我講的是如何寫一個開機後台啟動的app。首先是AndroidMainfest註冊開機啟動許可權: 還要註冊廣播訊息接受者: 接下來是廣播接收者:public class BootReceiverextends

Android UI深入最佳化 merge標籤

Android 記憶體最佳化是一個很重要的問題,而UI最佳化有是重中之重。該標籤在最佳化UI結構時起到很重要的作用,目的是通過刪減多餘或者額外的層級,從而最佳化整個UI Layout的結構。建立一個簡單的Layout,其中包含兩個Views元素:ImageView和TextView,預設狀態下我們將這兩個元素放在FrameLayout中。其效果是在主視圖中全螢幕顯示一張圖片,之後將標題顯示在圖片上,並位於視圖的下方。以下是xml代碼:Xml代碼 android:layout_width=

Android線程間通訊

Android採用UI單執行緒模式,所以背景工作執行緒(非UI線程)與UI線程的通訊是不可避免的。背景工作執行緒與UI主線程通訊(進行更新UI等操作)主要有以下三種方式。First :Looper.getMainLooper() Runnable task = getTask(); new Handler(Looper.getMainLooper()).post(task);Second :Activity#runOnUiThread() Runnable task =

Android cmd 下查看手機應用耗電命令

有時候手機發熱,耗電快,需要查看手機耗電情況,尋找出哪個應用或者哪個應用的後台服務耗電和使用資源情況,可以通過以下操作尋找出來cmd 執行 adb

Android4.2.2 CameraService服務啟動和應用端camera初始化記錄

之前的10篇博文主要是記錄了Android4.2.2的SurfaceFlinger的相關內容,為何之前會投入那麼多的時間,原因就在於之前在看camera的架構時,遇到了本地的ANativeWindow和Surface的內容。而這些是SurfaceFlinger中最常見的應用端的使用品。故而在學習完了SurfaceFlinger之後就來看看Camera的的架構內容。這裡先和大家分享android4.2.2的CameraService的啟動過程與其的架構。

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