Time of Update: 2018-12-05
遊戲開發中,通過資料和書籍瞭解到在有兩種播放音頻形式可以用在我們的遊戲開發中,第一個:MediaPlayer 類 ;第二個:SoundPool 類!PS:當然還有一個JetPlayer 但是 播放的檔案格式比較麻煩,所以這裡拋開不解釋,有興趣的可以去自己研究下、呵呵;運行:MediaPlayer 和:SoundPool
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最近因為項目需要,不讓app在應用列表顯示,只能用自己的啟動器啟動。基本搞定,效果實現了,不過與我的計劃相差挺遠的。 private void RunApp(String packageName) { PackageInfo pi; try { pi = getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0); Intent resolveIntent = new
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一直嫌ndk麻煩,不過不用ndk也是很悲劇的。網上看了別人做的,東拼西湊的,ndk跟jni還是有點區別的,ndk中的簡單一些了,打住,開始了。ndk r7不用cyg也可以了,公司不上上qq,好不容易放個假,也懶得進linux折騰了,在Windows上qq,順便搞點東東。
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/* * Copyright (C) 2011 The Rexsee Open Source Project * * Licensed under the Rexsee License, Version 1.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * *
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http://stackoverflow.com/questions/8417608/awful-background-image-quality-in-android/8417703#8417703First of all, make sure that your original image looks good so you're not just getting the problem from there.Then, in your onCreate() method,
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一、在代碼中設定public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //去除title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉Activity上面的狀態列getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,
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bgimg0 = getImageFromAssetsFile("Cat_Blink/cat_blink0000.png");/** * 從Assets中讀取圖片 */ private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName) { Bitmap image = null; AssetManager am = getResources().getAssets(); try
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最後項目當中要用到,所以也就只能不停的找資料學習了,看了一天,有一些收穫,想寫一篇做個筆記,免得以後忘了,先發一張。以上這個就標題就是用的ViewPager做的,支援左右滑動,也支援點擊,大部分都可以,不錯,下面都是ListView 也有TextView 控制項,就是說你想用什麼都可以,還是挺好的。以上這張圖的效果就是傳說中的ViewFlipper效果了,好多的程式啟動的時候有用到這樣的效果,做個歡迎介面,不多說這些都很簡單,網上也有很多的例子,我也只是做個整理。以上這張圖片效果支援左右滑動,
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android:id="@+id/editSms" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/saveSms" android:inputType="textMultiLine" android:gravity="left|top"
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文章目錄 對google的android的平台的一些看法。 對google的android的平台的一些看法。 上個月的11月5號,google宣布推出基於Linux的手機操作的系統;同時聯合33家電訊廠商,製造商,晶片大廠!中國比較正式的報道:http://tech.sina.com.cn/focus/2007_gphone/index.shtml這是關於android的一個專題報道,可以參考一下。Google聯合33家廠商成立的OHA,
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轉:http://www.androidin.com/thread-876-1-1.html Android 網站資源收集大全(不斷更新中)Android 網站資源收集大全(不斷更新中)Android開發人員論壇http://www.androidin.com/google主站:http://code.google.com/android/E文文檔http://code.google.com/android/documentation.htmlAndroid中國開發人員團隊google
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最近做的項目用到很多圖片,經常出現記憶體溢出。 Andorid限制了8M的圖片記憶體,如果超過了就會溢出,那就是要及時釋放記憶體中的圖片資源。 我之前的做法是簡單對圖片對象設定null。其實這樣是不行的,圖片依然在記憶體中的。 那如何做更有效呢? 很簡單。有代碼有真相。 Java代碼 if(!bitmap.isRecycled()){//先判斷圖片是否已釋放了 bitmap.recycle(); }
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public class TestActivity extends Activity { private TextView tv; private Button btn; //擷取手機螢幕解析度的類 private DisplayMetrics dm; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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http://chroya.iteye.com/blog/761441 Android中有Context的概念,想必大家都知道。Context可以做很多事情,開啟activity、發送廣播、開啟本包下檔案夾和資料庫、擷取classLoader、擷取資源等等。如果我們得到了一個包的Context對象,那我們基本上可以做這個包自己能做的大部分事情。 那我們能得到嗎?很高興的告訴你,能!
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Android 記憶體分析工具 MAT(Memory Analyzer Tool)(轉)2011-08-10 10:23如果使用DDMS確實發現了我們的程式中存在記憶體流失,那又如何定位到具體出現問題的程式碼片段,最終找到問題所在呢?如果從頭到尾的分析代碼邏輯,那肯定會把人逼瘋,特別是在維護別人寫的代碼的時候。這裡介紹一個極好的記憶體分析工具 -- Memory Analyzer Tool(MAT)。
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如何改變Android Progressbar預設顏色2011-05-12 11:54預設情況下Indeterminate
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對圖片本身進行操作。盡量不要使用setImageBitmap、setImageResource、BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些方法在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的source,decodeStream最大的秘密在於其直接調用JNI>>nati
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" >
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SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的儲存類,主要是儲存一些常用的配置比如視窗狀態,一般在Activity中 重載視窗狀態onSaveInstanceState儲存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字串型的儲存,它是什麼樣的處理方式呢?SharedPreferences類似過去Windows系統上的ini設定檔,但是它分為多種許可權,可以全域共用訪問,android123提示最
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mainActivity如下:package c.c;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.SlidingDrawer;import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener;import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener;import