Android 一個簡單的登陸視窗的實現(檔案的儲存與讀取)

好久沒寫過代碼了,現在又開始重操舊業了。想了想,還是回到CSDN部落格來吧,原本都是在Github上面自己弄Pages寫的,但是還是挺捨不得CSDN的。在這裡繼續開寫吧,反正都是一些菜鳥的流水賬的東西。記錄Mark一下。今天寫的是一個簡單的登陸介面,主要功能就是實現記住密碼這個簡單的功能,說白了就是在Android中實現檔案的儲存與再次的讀取。首先是布局檔案,很簡單的線性布局。

android通過剪下板傳遞實體類資料

package com.example.androidtest;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import android.app.Activity;import

Android ART虛擬機器

Android 4.4提供了一種與Dalvik截然不同的運行環境ART(Android runtime)支援,ART源於google收購的Flexycore的公司。ART模式與Dalvik模式最大的不同在於,啟用ART模式後,系統在安裝應用的時候會進行一次先行編譯,將位元組碼轉換為機器語言儲存在本地,這樣在運行程式時就不會每次都進行一次編譯了,執行效率也大大提升。虛擬機器切換設定Settings> Developer Options> Select

安卓如何?所有Activity全部銷毀

在Android中,如果想退出Android程式,一般都是調用finish()、System.exit(0)、android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())等方法來實現退出程式功能,可是在實際開發中,並不能達到完全退出應用程式的效果,這是因為調用finish()、System.exit(0)、android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())只能殺死當前的act

android使用monkey自動化測試真機上的app

要求:1.手機首先要root;2.在手機中需要安裝RE檔案管理工具,對/data/data目錄進行操作(掛載為讀寫),這樣adb shell才能對這個檔案夾中的內容進行操作;3.adb.exe需要在環境變數中;步驟:1.進入到cmd操作介面;2.輸入 adb shell 命令; 出現如下介面3.輸入 cd /data/data 命令;出現如下介面vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"" alt="\">4.輸入 ls

Android - 時間 日期相關組件

  一. 時鐘組件 1. AnalogClock組件 外觀 : 該組件顯示一個錶盤, 有分針和秒針轉動;屬性介紹 : 該組件可以設定錶盤圖片, 時針 分針顯示圖片;-- 設定錶盤 : android:dial, 設定R.drawable資源圖片;-- 設定時針 : android:hand_hour, 設定R.drawable資源圖片;-- 設定分針 : android:hand_minute, 設定R.drawable資源圖片; 2.

Android程式 依賴庫引用Gson 報java.lang.NoClassDefFoundError: com/goo

Android 程式所依賴一個Library程式B , B 程式中用到格式化json串,轉換成標準json串的要求public static String jsonFormatter(String uglyJSONString) {Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();JsonParser jp = new JsonParser();JsonElement je =

替換Android中VM 載入動態庫方式

Android 載入動態庫的代碼在 dalvik/vm/Native.c,載入的方式就是調用 libdl 中 dlopen, dlsym 這些函數應該可以在這些函數中做些手腳,dlsym 替換為 my_dlsym 這樣就可以調用自己的函數下面舉一個例子,通常 dlopen, dlsym 使用如下#include void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);typedef void (*hello_t)();hello_t hello = (

Android 自訂View

想要瞭解android自訂View,去設計和實現自己想要的View,這裡從最基礎的知識透析安卓自訂控制項實現機理。首先我們來瞭解下做自訂View,必須知道的基礎知識:android.graphics包是核心渲染包,它提供了一些初級圖形工具,諸如畫布、顏色過濾器、畫筆等,可以讓你直接在螢幕上進行影像處理。這個包中提供了很多類。 1、Canvas--畫板

Android移動動畫問題

Android寫動畫效果不是一般的麻煩,網上找了好久,終於解決了動畫的問題,總結記錄以共勉。僅以水平方向移動效果做說明,垂直方向類似。 完整動畫函數代碼: 1 public void slideview(final float p1, final float p2) { 2 TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(p1, p2, 0, 0); 3

Android打包簽名那點事

接觸android開發也有一段時間了,對打包簽名有所瞭解,但都是皮毛,一點不深入。今天結合網路上的資料和自己的實踐,盤點下相關內容,打消自己的一些疑問,順便做一下總結。一:打包簽名的好處1)沒有簽名的應用不允許安裝到模擬器或者真機上。2)沒有簽名的或僅僅debug簽名的應用不能在Android Market上架銷售。3)簽名是開發人員的身份標識,可以防止交易抵賴的發生。4)防止開發商或個人混淆替換已經安裝的程式,以保證簽名不同的包不被替換。5)保證應用的無縫持續升級,簽名不同的應用不能覆蓋升級。

android實現簡單的畫畫板

畫畫板實現起來其實很簡單,我們只需要利用android給我們提供的Canvas類來操作就可以實現簡單的畫畫功能直接看代碼,注釋都寫清楚了public class MainActivity extends Activity {private ImageView iv;private Bitmap baseBitmap;private Canvas canvas;private Paint paint;@Overrideprotected void onCreate(Bundle

android的ndk修改app_platform的方法,親測絕對可行

android ndk:warning APP_PLATFORM android-18 is larger than adroid:minSdkVersion 10 in ./AndroiddManifest.xml,vcD4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">[2014-01-15 18:01:56 - debugNdk] Unknown Application ABI: [2014-01-15 18:01:56 - debugNdk] Android[2014-01

Android開發--LayoutInflater的使用

系統的的布局檔案不能滿足我們的需求,有時會根據情況在代碼中自訂控制項,這就需要用到LayoutInflaterLayoutInflater在Android中是“擴充”的意思,作用類似於findViewById(),不同的是LayoutInflater是用來獲得布局檔案對象的,而findViewById()是用來獲得具體控制項的。LayoutInflater經常在BaseAdapter的getView方法中用到,用來擷取整個View並返回。LayoutInflater的用法

Android仿易信介面SlidingMenu左右滑動

簡介易信是一個操作比較簡介的介面。類似的SlidingMenu還有百度影音、快播等等。下面就是一個模仿易信的一個介面,先看一下 首頁左邊滑動效果右邊滑動效果主要代碼: package edu.njupt.zhb.slidemenu;import edu.njupt.zhb.slidemenu.R;import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;import

android應用開發揭秘第13章01樣本,移動映像,opengl繪製星星問題解決!

根據書上教程運行代碼報錯,2.2的黑屏無效果,4.1的閃退。後研究發現,問題出在在一個物體同時啟用了顏色數組和紋理,注釋掉gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);運行即可。核心代碼如下package com.xieyuan.test;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;import java.nio.FloatBuffer;import

Android控制項系列之RadioButton&RadioGroup

學習目的:1、掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton2、掌握RadioGroup的常用屬性3、理解RadioButton和CheckBox的區別4、掌握RadioGroup選中狀態變換的事件(監聽器)學習目的:1、掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton2、掌握RadioGroup的常用屬性3、理解RadioButton和CheckBox的區別4、掌握RadioGroup選中狀態變換的事件(監聽器)RadioButton和Ch

android——android中測試架構AndroidTestCase的使用

android中的測試架構的使用關鍵的步驟主要有兩個:1、測試類別繼承AndroidTestCase這個類。如:package com.njupt.junittest;import android.test.AndroidTestCase;public class MyTest extends AndroidTestCase{public void test1(){System.out.println("我愛章澤天...");}}2、在AndroidManifest.xml檔案中進行配置,

Android ffmpeg解碼

最近弄了下android

Android,IOS 資訊採集系統。

使用C++ 語言編寫,模組化設計,可以嵌入任何語言編寫的程式中,也可以嵌入各種流行指令碼中直接調用。模組內部封裝了所有的操作,外部只需要調用相應的匯出函數即可。C#,C++應用已經成功使用該模組開發出各種資訊採集系統。 整套系統包含如下:1) 高度封裝的DLL 模組,封裝了Android,IOS 智能識別, 資訊採集,資訊輸出模組2) 模組使用文檔,介面文檔等3) 模組原始碼以下是以一個案列說明:功能需求如下:1.1.1. 裝置資訊採集欄位名稱

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