android菜鳥學習筆記25----與伺服器端互動(二)解析服務端返回的json資料及使用一個開源組件請求服務端資料,25----json補充:關於PHP服務端可能出現的問題:如果你剛好也像我一樣,用php實現的服務端程式,採用的是apache伺服器,那麼虛擬機器主機的配置可能會影響到android應用的調試!!在android應用中訪問的IP都是10.0.2.2,如果在apache虛擬機器主機設定檔中配置了多個虛擬機器主機,那麼將預設解析為對第一個虛擬機器主機的請求,所以,在調試androi
Android 繼承DialogFragment彈出dialog對話方塊二之前寫過一篇關於Android 繼承DialogFragment彈出dialog對話方塊一,這次是在上次的基礎上修改了一些東西,就是怎樣在DialogFragment中擷取getDialog()是擷取目前的交談框控制代碼。就可以進行布局可變的靈活操作。就像getactivity();一樣使用。下面看代碼。 MainActivity package
Andropid自訂群組件-座標詳解,andropid詳解在做一個view背景特效的時候被座標的各個擷取方法搞暈了,幾篇抄來抄去的部落格也沒弄很清楚。現在把整個總結一下。其實只要把下面這張圖看明白就沒問題了。涉及到的方法一共有下面幾個:view擷取自身座標:getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()view擷取自身寬高:getHeight(),getWidth()motionEvent擷取座標:getX(),getY(),getRawX(),getRawY
如何在Ubuntu Scope中利用Filter來更加精準地提高搜尋的品質,ubuntuscope在Ubuntu的Scope,目前正在研發一個新的Filter的功能。我們可以在我們的開發人員網站找到有關filter的更多的資訊。在那裡你可以看到一些關於filter的介紹,但是真正地入手去利用它還是有一定的難度的。今天在我們的常式中,我們來具體展示如何利用filter實現更好的搜尋。在實際的應用中,比如我們可以通過filter來實現如下的ctrip的Scope:
文章標題,文章標題大全 用react native 做的一個推酷用戶端僅供大家參考,只為拋磚引玉,希望大家能以此來瞭解react,並編寫出更多的優質的開源庫,為程式員做出貢獻。用的的組件:NavigatorIOSreact-native-swiperListViewWebView運行步驟 1、npm install 2、用Xcode開啟tuiku.xcodeproj 3、Commmand +
自己做的視頻編碼器評測系統:VideoCodecRank,視頻編碼器領域一直有個比較複雜的問題:mpeg2、divx、xvid、mpeg4、vp8、vp9、x264、openh264、x265等等這一系列編碼器到底哪個好?而對於同一種視頻編碼器,又包括了各種各樣的參數配置,這些配置對視頻編碼器的影響又是怎樣的?為了研究這個問題,我和師弟們在課餘時間開發了一個軟體系統,專門用於評價視頻編碼器的效能。本文記錄自己做的視頻編碼器效能評價的系統VideoCodecRank。本系統可以通過調整幾種不同的維
Android中Application類的詳細解釋:Android中Application類的詳細解釋:我們在平時的開發中,有時候可能會需要一些全域資料,來讓應用中的所有Activity和View都能訪問到,大家在遇到這種情況時,可能首先會想到自己定義一個類,然後建立很多靜態成員。但是這種方法不符合Android的架構架構,不過andorid已經為我們提供了這種情況的解決方案:在Android中,有一個名為Application的類,我們可以在Activity中使用getApplication(
Kotlin在Android工程中的應用Kotlin在Android工程中的應用@author ASCE1885的 Github 簡書 微博
Android Camera探究之路——起步,androidcamera Android Camera探究之路——起步Camera在手機中有著舉足輕重的地位,不管是二維碼還是照片、識別,都離不開網路攝影機,本文將對Android中的Camera進行全面解析。許可權鎮樓:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/><uses-permission
分享 APP競品分析的幾個工具,app競appannie地址:http://www.appannie.com老牌網站了,在應用排名、應用市場分析和應用市場智能監測領域,App Annie是全球第一的品牌,支援iOS、Mac和Google Play應用市場。1、看APPstore的排名變化曲線:發現新的好玩的應用,看看誰家又在刷榜了,研究一下他們的刷榜手法。
Android:屬性動畫詳解(一)簡介屬性動畫是Android 3.0中提供了新功能,便於對任意元素進行“平滑的過渡”。眾所周知,Android
上線APP-風知記事本開原始碼,app-原始碼上線APP-風知記事本開原始碼本應用由四個介面構成,即歡迎介面、主介面、建立介面和查看介面。 其中共包含以下功能模組:歡迎、建立、查看、修改、刪除、重新整理、模式、排序、搜尋和菜單等。 歡迎: 歡迎介面顯示應用程式名稱和logo以及每日變化的寄語; 建立: 建立一個記事,輸入標題(非必需)和內容(必須)然後設定“放飛”,儲存即可,過程中可以查看已輸入字數及清空記事; 查看: 在主介面點擊記事,可查看標題和內容; 修改: 在主介面點擊記事,可編輯內容,
螢幕尺寸、密度,解析度查詢網站(手機、平板、顯示器),螢幕尺寸平板 分享一個工具網站http://screensiz.es 用來查詢主流手機、平板和顯示器 的尺寸、螢幕密度以及解析度的網站,有了這個網站我們就可以知道解析度、密度,更好的適配了,福利[收藏]。/** * -------------- * 歡迎轉載 | 轉載請註明 * -------------- * 如果對你有協助,請點擊|頂| * -------------- * 請保持謙遜 | 你會走的更遠 * -----
【Android UI設計】Dialog對話方塊詳解(二),androiddialog 上一篇我們介紹了Dialog的基本使用方法,【Android UI設計】Dialog對話方塊詳解(一)今天繼續介紹,廢話不多說,今天主要實現ProgressDialog和透明Dialog兩種效果,最後介紹一下github上的一個Dialog動畫開源庫,裡麵包含多種動畫特效,如下:一、ProgressDialog基本使用1.ProgressDialog關鍵代碼mProgressDialog =
Android面試、開發之高手 編碼規範與細節,android面試注釋【規則1】必須用 javadoc 來為類產生文檔。不僅因為它是標準,這也是被各種java 編譯器都認可的方法。【規則2】在檔案的開始部分應該有檔案的說明資訊,應包含如下資訊:(1)著作權資訊;(2)檔案名稱;(3)功能描述;(4)作者;(5)完成日期;(6)版本資訊; (1.1)eclipse類模版:/** * 2012 amsoft.cn * 名稱:${file_name} *
Android實習收穫:UI細節bug引發的layout_weight深入理解, 今天在修改一個布局問題時候,發現自己對權重的理解還不夠。首先問題一個TextView沒有按要求顯示完整,顯示成了2行。怎麼辦呢? <TextView android:id="@+id/teacher_name" android:layout_width="wrap_content"
android 帶箭頭的textview文字伸縮效果雖然是自己做的 還是不太懂 都是看網上的方法自己總結的 如果大家有品質好的demo 請分享一下主要就是一個方法 幾個變數限制 xml檔案就不貼了 普通的TextView public class TextViewActivity extends Activity {private TextView tv;private String status = "up";private String str = "
如何通過反編譯工具與外掛程式 查看java *.class 檔案源碼,反編譯.classJava Decompiler【java 反編譯】:開發了反編譯工具,可以方便查看*.class 檔案源碼。下面介紹幾種查看源碼的方式:工具&外掛程式1、JD-GUIJD-GUI 是顯示java 原始碼 *.class檔案的 圖形介面工具。可以在這裡下載:JD-GUI-DownLoad下載下來後,開啟該工具,直接將jar包 拖拽到 顯示視窗即可查看原始碼。舉例:通過
android 之EditText輸入檢測,androidedittext最近開發一個功能的時候發生一個故事,其情節如下:功能其實不複雜,其中需要一個EditText來擷取使用者輸入的資訊.於是,我做了一個Dialog來顯示我的輸入介面(代碼如下):mAlertDialog = new AlertDialog.Builder(this)//, android.R.style.Theme_Holo_Light
Android--taskAffinity屬性,androidaffinityActivity的歸屬,也就是Activity應該在哪個Task中,Activity與Task的吸附關係。我們知道,一般情況下在同一個應用中,啟動的Activity都在同一個Task中,它們在該Task中度過自己的生命週期,這些Activity是從一而終的好榜樣。