iOS項目開發小技巧(一)--如何自訂UIViewController的titile,uiviewcontroller 項目開發中,我們會碰到自己定義title文字樣式的需求,系統的apiself.title很難對其進行自訂,以前的api有個很複雜的字典屬性可以對其進行修改,這裡不對其進行解釋,我們來看一個簡單的修改其樣式的方法我們看自己的ViewController.m檔案- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];
建立相容Android Studio和eclipse的AS工程,androideclipse 建立相容Android Studio和eclipse的AS工程雖然我的部落格名叫eclipse_xu,但是我已經將近一年多沒有用過eclipse了,早已拜在Android Studio門下。但是,最近的項目由於要相容eclipse和Android
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sql語句小總結,sql語句總結我一直覺得做資料庫相關的知識,都是好高大上啊,因為我對資料庫這邊的知識,真的是非常害怕,很薄弱,也就只是大二大三期間學過,剛好新到一家公司後,公司給我們培訓業務的基礎上,也順帶培訓了一下資料庫,突然發現我對sql語句瞭解的實在是太少了,加油ing。前面說一個小注意點:sql語句不區分大小寫哦。。。轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/462248691.replace關鍵字select
dmytrodanylyk/circular-progress-button源碼解析(二),circularprogress源碼下載http://download.csdn.net/detail/kangaroo835127729/8755815在上篇文章http://blog.csdn.net/crazy__chen/article/details/46278423中,我主要講述了circular-progress-button狀態切換的動畫過程,接下來我們看一個最特殊的狀態,就是載入狀態,這
Android塗鴉技術及刮刮樂樣本分析概述:很早之前就想研究一下Android中的塗鴉,其實也說不上是研究了,畢竟都是一些相對比較簡單的知識點。下面就對基於畫布(Canvas)和觸摸事件(onTouchEvent)來實現塗鴉和刮刮樂。 樣本分析:以下是兩個簡單的入門樣本:塗鴉技術和刮刮樂的一些簡單分析和效果展示。 1.塗鴉思路分析及代碼展示學習過Canvas的同學應該都知道我們可以通過在一個View上覆蓋一個canvas,並實現View的onTouchEvent方
Android Studio設定logcat顏色在Android Studio裡面預設的logcat顯示顏色是灰色的,不同等級的log是沒有顏色分別的,這一點遠不如Eclipse好看,但是Android Studio的logcat的顏色其實也是可以設定的進入Settings介面,搜尋logcat,進入如下介面可以看到預設的除了ERROR和ASSERT層級的log是紅色之外,其餘的都是灰色所以我們可以自己DIY一下各個等級的log顏色這裡我選擇Info層級的進行修改,取消勾選Inherit
Android Studio 1.3 到來了,馬上來升級,androidstudio 要確保你已經安裝過Android Studio 了,綠色版趕緊換掉吧,沒有的小夥伴在下邊下載,現在開始教程 安裝Android Studio (Win和Mac) | 立即下載 |密碼: zxqt 設定檢查更新Settings (win File > Settings)>Appearance & Behavior> System
Android布局xml的include在一個項目中我們可能會需要用到相同的布局設計,如果都寫在一個xml檔案中,代碼顯得很冗餘,並且可讀性也很差,所以我們可以把相同布局的代碼單獨寫成一個模組,然後用到的時候可以通過 標籤來重用layout代碼。btn.xml:
提高到精通移動(android、IOS)App應用服務程式開發6.2 開發提高請學習同一下載包中的開發手冊中的基本標籤語言及運算式6.3 精通移動App應用服務程式開發熟悉輕開平台針對移動App(json格式)的規則及開發例子除了基本開發標籤語言及運算式(參見同一下載包中的開發手冊)外,輕開平台特別針對移動App最常用的json文字格式設定開發的對應規則:? 副檔名須為json(如:one.json)或用JspEasy擴充的jsp檔案名稱?
Android -- 跨應用綁定service並通訊 第一步,需要修改service1項目中aidl,增加一個方法。package com.example.service1.aidl; interface IMyService { void basicType(); void setName(String name);}setName用於儲存name的方法。然後clear項目第二步,此時,我們service類中的onBind方法需要實現新介面。package com.
AndroidStudio-Parcelable自動產生代碼外掛程式安裝和使用這裡用的mac版本的AndroidStudio1. 執行組合快速鍵command+”,”,開啟AS喜好設定頁面,找到plugin選項,輸入Parcelable搜尋,搜尋出來的第一個五顆星的就是,點擊右邊的install plugin,等裝完後會提示你重啟as2.等外掛程式裝完了就可以使用了,隨便建立一個Person類,例如有四個屬性username,password,age,isGay/** *
android 自訂標題列用到的兩個png圖片首先是自訂theme,不能用預設的主題,會報錯;you cannot combined....。修改res/values/styles.xml:上面提供了兩種方法:在預設的AppTheme下添加 false或者自訂theme 推薦自訂theme,因為可以設定標題列大小,背景色等屬性然後在AndroidMainfest.xml裡修改引用的主題: 然後在res/layout下建立custom_title.xml自訂標題列布局:
SimpleAdapter和Baseadapter填充listActivity-android學習之旅()簡介SimpleAdapter的功能是能夠為AbsListView提供複雜的資料,需要構造ListView程式碼範例package peng.liu.testview;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ArrayAdapter;import
關於android 控制項的預設屬性問題每個控制項都有很多屬性 而對於一些屬性會有其預設值 而這些預設值是哪裡來的?我們會想到style或者theme 可往往我們使用TextView或者一些常用的控制項的時候並沒有聲明 style屬性 或者theme屬性啊 下面以最常用的TextView來進行分析我們知道 開發中縮寫的xml 布局檔案 最後都會被解析成為一個對象勢必會調用構造方法來建立對象下面我們來看看TextView的構造方法 public
Android開發之軟鍵盤用法執行個體分析 本文執行個體講述了Android開發中軟鍵盤用法。分享給大家供大家參考。具體如下: 開啟軟鍵盤,有兩個方法。一個是showSoftInput,一個是toggleSoftInput。 ? 1 2 3 4 5 6 7
Android解決dialog彈出時無法捕捉Activity的back事件的方法 本文執行個體講述了Android解決dialog彈出時無法捕捉Activity的back事件的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下: 在一些情況下,我們需要捕捉back鍵事件,然後在捕捉到的事件裡寫入我們需要進行的處理,通常可以採用下面三種辦法捕捉到back事件: 1)重寫onKeyDown或者onKeyUp方法 2)重寫onBackPressed方法 3)重寫dispatchKeyEve
Android開發之動畫實現方法 本文執行個體講述了Android開發之動畫實現方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下: 動畫分為三種: 逐幀動畫、布局動畫和控制項動畫 控制項動畫實現 通過重寫Animation的 applyTransformation (float interpolatedTime, Transformation t)函數來實現自訂動畫效果,另外一般也會實現 initialize (int width, int height, int
Android三種菜單一實例分析 本文執行個體講述了Android的三種菜單。分享給大家供大家參考。具體分析如下: Android的菜單分為三種類型:選項菜單(Option Menu)、操作功能表(Context Menu)、子功能表(Sub Menu) 一.選項菜單 當使用者單擊裝置上的功能表按鈕(Menu),觸發事件彈出的菜單就是選項菜單。選項菜單最多隻有六個,超過六個第六個就會自動顯示 更多