Android應用小執行個體--SD卡檔案瀏覽器

 最終:實現SD卡檔案瀏覽器 技術分析:主要用到的控制項:ListView如何填充這個ListView控制項,那麼就需要去遍曆整個SD卡下的所有檔案,如果遍曆的是檔案夾那麼先擷取該檔案夾的下的所有檔案,再把這個所有檔案填充到這個ListView裡就可以了,如此反覆就可以了如何擷取檔案夾或者檔案的修改日期?用java裡的File類只為我們提供了一個public long lastModified():表示檔案最後一次被修改的時間的long 值,用與時間點(1970 年1 月1

Android學習筆記(C-02)_如何擷取android API key

 首先推薦一個軟體“PowerCmd”,比Windows內建的Cmd.exe好用,可以方便複製粘貼等。下載:PowerCmd.zip 在Android開發過程中,如果要使用Google地圖,就必須要申請apiKey。申請步驟:1. 擷取你的debug keystore位置:         開啟Eclipse--->Windows---&

android:launchMode="singleTop"

 Android: new Intent() starts new instance with android:launchMode="singleTop"I have Activity A with android:launchMode="singleTop" in the manifest.If I go to Activity B , C and D&

Android實戰開發---基礎架構搭建

 這回的項目還是在那篇文章中展示的微博形式,不過UI改了,另外增加了不少功能,因此出來後的效果應該會比原來強很多。另外在手機版的開發完成後會開發pad版本的,加上銷控功能,也就是一些房源的展示和銷售等功能。註:我們這兩個東西是給銷售用的! 所以這回就以一種直播的方式展現出來,由於產品團隊正在努力的進行著設計,所以我們先來看看一些基礎的架構和代碼,等產品設計完成準備開工後在把我們的需求、原型、設計圖等等的東西寫上來看看,大家也就能夠徹底的明白我們想要做的是個什麼東西了。&nbs

Android以後台Service的方式擷取GPS資料,並定時發送到伺服器

 在配備Android系統的手機中,一般都配備了GPS裝置。Android為我們擷取GPS資料提供了很好的介面。本文來說一下如何使用Android擷取GPS的經緯度。  1 從Service繼承一個類。2 建立startService()方法。3 建立endService()方法 重載onCreate方法和onDestroy方法,並在這兩個方法裡面來調用startService以及endService。4

Android讀取SIM卡資訊

  package com.zeph.android.sim;   import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map;  import

選項卡的使用方法一(Android學習隨筆十二)

 選項卡的使用方法一(Android學習隨筆十二)1、繼承TabActivity; 2、用getTabHost()方法擷取TabHost; 3、各Tab內容在布局檔案中定義。 java代碼:  package yc.demo;  import android.app.TabActivity; import android.os.Bundle; import

android的檔案操作(SD卡)

在上次的部落格中寫過直接操作手機內建儲存空間的程式,這次就接著上次的部落格協議下對sd卡的檔案操作。與內建儲存不同的是使用sd卡需要使用者授權 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission

Android實戰技巧:資料存放區方式

 無論是神馬平台,神馬開發環境,神馬軟體程式,資料都是核心。對於開發平台來講,如果對資料的儲存有良好的支援,那麼對應用程式的開發將會有很大的促進作用。 總體的來講,資料存放區方式有三種:一個是檔案,一個是資料庫,另一個則是網路。其中檔案和資料庫可能用的稍多一些,檔案用起來較為方便,程式可以自己定義格式;資料庫用起稍煩鎖一些,但它有它的優點,比如在海量資料時效能優越,有查詢功能,可以加密,可以加鎖,可以跨應用,跨平台等等;網路,則用於比較重要的事情,比如科研,勘探,航空等即時採

Android中的&quot;Unable to start activity ComponentInfo&am

Android中的"Unable to start activity ComponentInfo"或者"Unable to instantiate activity ComponentInfo"的錯誤  最近在做一款音樂播放器的時候,然後在調試的過程中發現一直報這個錯誤"Unable to start activity

android Gesture 簡單Demo 源碼

 今天想學習一下anddroid Gesture.在網上找了些資料,自己寫了個小Demo. 實現了手動拖動圖片 使用者可以從左往右、從右往左、從上到下、從下到上拖動圖片。 圖片進入時添加了簡單的Animation動畫. 有需要的同學可以下載下來看看。  擦擦,發現不能上傳rar檔案那隻能貼出來了。。Java類:  package com.covics.zfh;  import

Android修改Eclipse 中的Default debug keystore路徑,以及修改android的AVD默

 初學android,光是配置Eclipse就走了不少彎路,班裡面有很多同學的電腦名稱都是寫的自己的中文姓名,結果導致了AVD檔案預設儲存在“C:\user\<username>\.andorid”下,這下可就壞了!!android的sdk模擬器是不支援中文的,它會將中文目錄翻譯成一串我們不認識的文字,這就是所謂的編碼問題!!哎!什麼時候才能讓這些“很牛”的程式自動支援到中文啊???!!!(估計我是趕不上了。。。。)。不費話了

android中singleTask的home鍵的問題

 開發的時候,由於用到了singleTask用法不當,造成了一些不必要的麻煩,現總結如下: 現有Activity:A,B,C,D;啟動順序是A->B->C->D,其中,B是singleTask的。 A到B後,A finish掉;B到C後,B不finish;C到D後,C不finish;在D啟動B,就可以一下子將C、D

Android單元測試與日誌輸出

 使用單元測試可以保證我們開發的應用品質, 一般我們開發完業務層後對業務層進行測試,確保業務層不會出現bug,對業務層通過之後控制層就可以調用業務層 完成所需的功能。以前做Java開發的時候用junit進行測試,利用System.out.println() 方法在控制台進行列印,下面我來講講如何對Android應用進行 單元測試以及日誌輸出。1. 單元測試與日誌輸出1.1單元測試步驟:第一步:在AndroidManifest.xml檔案中插入以下代碼,在<application&

多種方式實現Android頁面配置的切換

 多種方式實現頁面切換 今天老師留的作業如題,要求用三種方式實現:按鈕切換,按鍵切換和觸摸切換。 先說我做的第一種方式邏輯: 先上代碼: OneActivity.java檔案代碼:   package cn.class3g;   import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.

徹底解決android API 不相容問題

 比如高版本API廢棄了低版本的API,這樣的話,還是用低版本的API開發的話,再低版本下運行,就會照成程式的崩潰,解決方案如下 大致結構:假設SDK版本開始變化的SDK版本是sdkversion if(sdk< sdkversion){//載入低版本的實現activity的代碼}else{//載入高版本實現activity的代碼} www.2cto.com 上面兩個部分開啟不同的activity

Android XML解析之Pull

Pull解析XML文檔;首先建一個android項目,在cn.class3g.service裡建一個名為person_list,xml:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons>     <person

SharedPreferes學習總結

今天學習了SharedPreferences,經過老師的講解我們瞭解到SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的儲存類,主要是儲存一些常用的配置比如視窗狀態,一般在Activity中 重載視窗狀態onSaveInstanceState儲存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長

個人解讀Activity之四-Part1

這一節,我們接著前面的介紹,討論一下第五個議題,其實就是關於Android中的資料存放區問題。我們先來看看有哪些常見的資料存放區方式:檔案儲存體、資料庫儲存這些都是比較常見的方式,在Android中也提供了這些儲存方式。當然還有就像之前介紹的那樣,主要包含兩大類,一類是文檔類的資料,主要是用檔案或者資料庫來儲存,第二類就是設定檔(例如行事曆檢視的設定檔:周視圖或者日視圖等等)的儲存,者在Android中使用的是Preference來實現的。當然,我們這裡的儲存不僅僅是通常理解的store的概念,

android應用開發之ImageView,SeekBar,TableHost,ProgressBar的使用

先讓大家看一個 怎麼樣,效果炫嗎?讓我們來分析一下,這種效果怎麼樣才能實現呢?首先我們注意一下,上方几個橫著切換的功能是TabHostTabHost提供選項卡(Tab頁)的視窗視圖容器。此對象包含兩個子物件:一組是使用者可以選擇指定Tab頁的標籤;另一組是FrameLayout用來顯示該Tab頁的內容。通常控制使用這個容器物件,而不是設定在子項目本身的值。(譯者註:即使使用的是單個元素,也最好把它放到容器物件ViewGro

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