Android研究之遊戲開發主角與地圖的滾動,android遊戲開發人物移動地圖的平滑滾動處理 玩過rpg遊戲的朋友應該都知道RPG的遊戲地圖一般都比較大 今天我和大家分享一下在RPG遊戲中如何來處理超出手機螢幕大小的遊戲地圖。為程式效果動畫圖、地圖滾動的原理
linux top,linuxLinux top命令簡介在終端輸入top,結果如下:1:第一行,系統狀態19:12:02---->當前的系統時間6 min------->系統啟動了6分鐘1 use------->只有1個使用者登入,如果2個人分別通過2台電腦登入1個賬戶,這個數字是2,也就是說不是賬戶的登入個數load average:0.43, 0.59,
今天用pro安裝nginx+php+mysql出現問題的解決方案,nginxmysql今天用pro安裝nginx+php+mysql出現問題的解決方案by 伍雪穎dyld: Library not loaded: @@HOMEBREW_CELLAR@@/openssl/1.0.1h/lib/libcrypto.1.0.0.dylibReferenced from: /usr/local/opt/openssl/lib/libssl.1.0.0.dylibReason:
Android應用之——微博第三方sdk登入分享使用過程中的一些常見問題,androidsdk前言最近在使用第三方登入和分享的過程中遇到了很多問題,一方面可以歸結為自己經驗的不足,另一方面其實也說明了官方文檔的含糊不清。這篇博文不會寫關於如何使用第三方登入分享,因為官方文檔已經寫明了步驟,這裡要寫的東西是官方文檔裡面沒用說明的一些問題,也是我自己在摸索的過程中發現和解決的問題。一、微博登入和分享微博sdk的整合過程官方下載的sdk文檔中已經基本說明清楚了,這裡不提了,說兩個經常遇到過問題。1、登
Android TextView中有圖片有文字混合排列,Android TextView中有圖片有文字混合排列1.使用html.fromHtml2.建立ImageGetter3.使用<img src>標籤demo:1.設定文字 ((TextView) findViewById(R.id.tv_gradlist_calorie_desc)).setText(Html .fromHtml(descString(),
提高程式員項目設計水平的11條建議,程式員11條1.分析清楚你要面對的項目。這是進行所有工作的第一步,如果你在這個地方都犯錯了,那麼後續所做的一切努力都是白費。比如,你要完成圖書管理系統,那麼你就應該明白這個系統主要是用於解決圖書管理的問題。2.考慮項目設計的方法。在這個階段,你要根據這個項目的特點考慮設計的工具和語言。比如,對於圖書管理系統,它需要封裝性好,這樣有利於管理和維護。而這個系統開發週期較短,功能較簡單。所以,根據其特點,選擇Java作為開發語言會是一個不錯的選擇。3.收集完整的需求
社保系列2——檔案系統,社保系列2卡片允許在可用空間內建立自己的檔案系統。支援多層目錄結構。在同層目錄中檔案不能有相同的ID(標識符)。 資料檔案中資料元以記錄方式或二進位方式儲存,檔案結構及引用方式由檔案的用途決定。除目錄檔案外,資料檔案的內容和布局在《社會保障(個人)卡規範》第6部分:應用資料結構中說明,也可由發卡方補充定義。 1.
Swift初窺----文法,swift初窺----Swift知識點下面來點實際寫Swift代碼要用到的,首先Swift是沒有標頭檔的,沒有.h檔案。變數聲明Swift的變數聲明有兩個關鍵字,var和let,其中var和javascript中的差不多,可以聲明任何類型的對象,還可以通過var mystring:String 來指定類型。 var myVariable = 42myVariable = 50let myConstant =
Android開發之傳送簡訊,android傳送簡訊本執行個體通過SmsManager的sendTextMessage方法實現傳送簡訊關於SmsManager的詳解大家可以參照:Android開發之SmsManager詳解執行個體運行:程式碼:package com.jph.sendmsg;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.PendingIntent;import
Gallery實現快速拖動只滑動一頁的解決辦法,gallery一頁這年頭用gallery的已經很少了,此文提供一個一次滑動只滑動到下一頁的方法(包括快速滑動)。import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.KeyEvent;import android.view.MotionEvent;import
iOS_代理設計模式demo,ios設計模式demomain.m//// main.m// 代理設計模式/* 代理設計模式的3種使用場合 1,A 想讓B 幫他做些事情, 可以讓B成為A的代理先 2,A 想通知B,A發生了一些事情,可以讓B成為A的代理先 3,B 想監聽A發生了一些事情, 可以讓B成為A的代理先 代理設定模式的標準4步 1,定義一份protocol協議 2,B想做代理,必須先遵守並實現上面那份協議
[cocos2dx筆記013]一個使用CCRenderTexture建立動態紋理顯示數位類,ccrendertexture用CCLabelTTF顯示的數字不好看,於是就想到用圖片來代理。目前網上的實現都是把每個數字做一個CCSprite組合的方式。但是我想,動態產生紋理的方式。沒有就只好自己手動寫一個。標頭檔#ifndef _X_NUMBER_H_#define _X_NUMBER_H_#include <cocos2d.h>#include
【安卓筆記】扁平化的ProgressBar-----ProgressWheel,安卓扁平化ProgressWheel是github上一個開源的項目,為開發人員提供一個扁平化的ProgressBar,並可以對其進行深度定製。效果如下:下面介紹使用方式:1.下面是ProgressWheel源碼,拷到項目下。package com.example.view;import android.content.Context;import
NSObject 類分析(未完成),nsobject未完成NSObject 類分析(未完成)轉載請注名出處 http://blog.csdn.net/uxyheaveniOS 的 NSObject 類沒有開源, 但是呢 runtime開源了,裡面有個類 Object 看介面和NSObject差不多,下面我就對著 Object 的代碼來分析下
android launcher開發之表徵圖背景以及預設配置,androidlauncher1:然後我自己看了一下案頭表徵圖的載入過程:案頭第一次載入時是預設讀取一個xml設定檔,完成配置工作。這個設定檔在Launcher目錄下,路徑是:\Launcher\res\xml\default_workspace.xml
個人面試總結(共勉),個人面試總結共勉面試準備:------------ 心理準備------------ 資料準備畢業認證和學位認證,英語等級認證,個人簡曆等,如果有離職證明就帶上等等,原公司名稱,地址,證明人等。------------ 對公司充分瞭解大概瞭解一個公司一般是做哪塊業務的,比如說OA,電子商務,行動裝置 App等等------------
listView.getChildAt(i)時java.lang.NullPointerException,pointerexception BaseAdapter返回的是當前螢幕所能顯示Item條數的組件,所以通過listView.getChildAt(i);返回的是當前螢幕所能顯示的組件,不能通過listView.getChildAt(i)方法擷取除當前螢幕所能顯示組件以外的其它組件。所以下面的方法是錯誤的:for (int i = 0;
iOS NSFileManager檔案操作,iosnsfilemanager參考:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968213 感謝這些先行者檔案操作常用操作記錄一下: //擷取沙箱的根路徑 NSString *dirHome = NSHomeDirectory(); NSLog(@"%@",dirHome); //擷取Documents目錄路徑 NSArray *path =
cocos2d-x 事件分發機制 ——觸摸事件監聽,cocos2d-x分發cocos2d-x 3.0 出來已經好久了,也已經用3.0寫了幾個小遊戲,感覺3.0的事件觸發機制太贊了,隨這裡總結一下,也算是對知識的一種回憶和加深理解。3.0的事件分發機制中,需要也僅僅需要通過建立一個事件監聽器來實現各種觸發後的邏輯,然後添加到事件分發器_eventDispatcher,所有的事件監聽器由這個分發器統一管理,即可完成事件響應。事件監聽器有以下幾種:1、EventListenerTouch(觸摸事件)2
【iOS】多線程NSOperation,iosnsoperationNSOperation是蘋果封裝的一套多線程的東西,不像GCD是純C語言的,這個是OC的。但相比較之下GCD會更快一些,但本質上NSOPeration是多GDC的封裝。一、NSOperation與GCD的比較GCD是基於c的底層api,NSOperation屬於object-c類。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之後引入了GCD和NSOperationQueue並且其內部是用gcd實現的。GCD優點:GCD主要