Unity GUI的選擇與評價

        由於Unity內建的GUI無論從開發效率還是運行效率上都非常不給力,所以衍生出很多的GUI外掛程式,該選擇什麼外掛程式,就是非常值得考慮的了。       

Cocos2d-x 3.0final 終結者系列教程09-繪圖節點Node中的Schedule

如何讓HelloWorld項目中的HelloWorld文字實現自動運動呢?有的童鞋會想到使用線程,不斷修改Label的Position,這樣不行,因為在Cocos2d-x中只能在主線程中來修改Node中的資訊,這是由於所有的node都是非安全執行緒的,如果我們的情境移除了node在子線程種可能引用錯誤,所以,要讓Node執行特定的變化,需要在當前的Node中使用Schedule使用方法很簡單1。在當前的HelloWorldScne.h中添加一個方法在HelloWorldScene  &

Android 進階學習:onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()總結

http://bacon36.blog.163.com/blog/static/8851741120117912546330/1、onInterceptTouchEvent()是用於處理事件(類似於預先處理,當然也可以不處理)並改變事件的傳遞方向,也就是決定是否允許Touch事件繼續向下(子控制項)傳遞,一但返回 True(代表事件在當前的viewGroup中會被處理),則向下傳遞之路被截斷(所有子控制項將沒有機會參與Touch事件),同時把事件傳遞給當前的控制項的onTouchEvent()

Android 環境配置:Ubuntu下配置jdk問題

我們選擇的是jdk1.6.0_30版本。安裝檔案名稱為jdk-6u30-linux-i586.bin.1、複製jdk到安裝目錄(1)假設jdk安裝檔案在案頭,我們指定的安裝目錄是:/usr/local/java

Swift基礎用法(Swift開發之一)

昨晚蘋果發布了新一代程式設計語言Swift,官方提供了一個iBook的說明文檔,有需要的可以看下。地址:https://itunes.apple.com/cn/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11下面我先說下基本的一些東西,大家都是剛看,所以我也難免會出現理解錯誤的地方。歡迎指出。當然你也可以直接看官方的文檔。一、let,var基本類型let:常量,不能二次賦值。賦值時可以不需要指定類型,編譯器根據賦值自動判斷。也可以手工指明類型。v

泛泰A820L (高通MSM8660 cpu) 3.4核心的CM10.1(Android 4.2.2) 測試版

歡迎關注泛泰非盈利專業第三方Team Dev VegaDevTeam  (本team 由 syhost suky zhaochengw(z大) xuefy(大星星) tenfar(R大師) loogeo crazyi(天下無雪) windxixi(雪狐) wangsai008 組成)感謝:tenfar(R大師),zhaochengw(z大),xuefy(大星星),suky,wzhy90特別說明:此版本僅為測試版, 用於測試反饋bug(本人已經測試將近10天),

Android ActionBar完全解析,使用官方推薦的最佳導覽列(上)

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477本篇文章主要內容來自於Android Doc,我翻譯之後又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去讀原文。http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.htmlAction Bar是一種新増的導覽列功能,在Android

寫第一個 swift,iOS 8.0程式

class ViewController: UIViewController { @IBAction func btn_click(sender : AnyObject) { println("click"); } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional

android:強大的圖片下載和緩衝庫Picasso

1.Picasso簡介Picasso是Square公司出品的一個強大的圖片下載和緩衝圖片庫。官方網址是:http://square.github.io/picasso/只需要一句代碼就可以將圖片下載並設定到ImageView上。Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);2.主要特點2.1Adapter

Android 自繪TextView解決提前換行問題,支援圖文混排

先看下:上面是MTextView,下面是預設的TextView。

Android 使用意圖錄製視頻

本文章主要將通過意圖觸發內建的Camera應用程式來錄製視頻。原始碼:布局檔案:activity_main: 代碼檔案:MainActivity:package com.multimediademo14intentcamera;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import

安卓版蝌蚪播放器用戶端應用源碼完整版

安卓版蝌蚪播放器用戶端應用源碼完整版 V1.2,第一次進入,如果提示擷取資料失敗,請退出再進試試。請保證手機有網路,還有模擬器播放不了視頻,需要sdk2.3即以上。本人測試環境:2.3sdk,解析度:480*800應用介紹:支援基本所有視頻格式:MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB,MP3,3gp,等。  支援線上播放網路視頻和本地視頻播放。  線上視頻播放,資源相當多,含有網路最熱的視頻。大類有,搞笑,原創,娛樂,資訊,汽車,體育,遊戲。大類下面,包含很多小類。資源豐富,每天更新。 

Android_讀書筆記_1

線程及非同步作業大體上闡述了非同步處理的重要性,以及什麼時候應該用非同步處理等等巴拉巴拉......重點:1:AsyncTask類的介紹及例子......通過繼承AsyncTask類並實現其定義的事件方法,管理後台操作。很方便的是AsyncTask類已經為非同步作業建立好了一個簡單的介面,我們只需實現這個介面就可以很快捷的實現非同步作業。並且在最新的幾個SDK中,它能夠通過若干個物理核心和一個內部線程池來同時管理多個任務。包括:onPreExecute()方法在後台操作開始前運行在UI線程上do

iOS開發- Xcode外掛程式(一)-規範注釋產生器VVDocumenter

分享幾個常用的Xcode外掛程式。第一個, 規範注釋產生器VVDocumenter。顧名思義, 它可以很方便的為你自動添加註釋使用效果如下:下載連結:https://github.com/onevcat/VVDocumenter-Xcode使用說明:1.前往GitHub下載工程檔案:VVDocumenter-Xcode2.用Xcode開啟工程,Command + BBuild成功後,可以在~/Library/Application

cocos2d-x項目的開始

環境:win7+vs2010版本:2.2.2在win32平台的環境中,是從傳統的main函數開始執行的。開啟cocos2d-x引擎根目錄\projects\你的項目\proj.win32檔案夾中的main.cppint APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine,

cocos2d-x 多層 觸摸

cocos2d-x關於多個層之間的點擊問題轉載請註明出處:http最近寫了個小遊戲,一個scene上有還幾個層,如何只讓特定的層能夠響應點擊,而不影響其他層呢。下面是我的解決方案。將需要點擊的層的優先順序設定為最高,將需要點擊的UI空間的Rec矩形位置保持。然後在TouchEnd中判斷rectcontainpoint,以此做出對應的處理。這樣就可以實現了多層中的單層點擊效果。

android應用程式框架

 android應用程式一旦裝進裝置,每個程式會在它自己安全的沙箱裡運行。1.android作業系統是一個多使用者linux系統,每一個應用程式是一個使用者。2.預設情況下,系統會為每個app分配唯一的linux使用者id(這個id只會被系統使用,並且只會被這個app知道),系統為每個app的所有檔案都設定了許可權,只有被分配了這個app使用者ID的程式可以訪問它。3.每個進程有它自己的VM,一個app的代碼和其他的是隔離啟動並執行。4.預設情況下,每個app運行在它自己的liunx進

android開發之第一個app程式

繼續剛剛的講,完成開發環境的搭配之後,我們就可以開始自己開發自己的應用程式了。1、先熟悉一下整個開發環境的目錄結構。PS:至於eclipse的使用在這裡就不多說了,如果不會的,請自己去百度找相關的知識。先建立一個項目:然後:就那個Required SDK一般選2.2之外,其他的所有都可以預設。然後就可以看到目錄結構了。AndroidMainfest.xml是存放這個app全域設定檔的,如一些使用者權限等。其他的就不用知道了。

Android 讀取網路資料

通過HttpResponse 實現首先在AndroidManifest中配置允許網路訪問 然後實現代碼 範例程式碼如下 String url = "http://www.baidu.com";HttpGet request = new HttpGet(url); try { HttpResponseresponse = new DefaultHttpClient().execute(request);

android筆記3——專案檔結構說明

以下是andoid專案檔結構圖,常用操作部分已經用矩形框標註好了。。接下來,我們隊每一個檔案夾或者檔案說明一下:vcD4KPHA+MaGiusvQxM7EvP5BbmRyb2lkTWFuaWZlc3QueG1so6xBcHDH5bWlzsS8/qOsvs3P8c7Sw8fIpbe5terP7cqzw8DOtqOst7m16rj4ztLDx8zhuam1xLLLtaXSu9H5oaOhozwvcD4KPHA+MqGic3Jjo6y5y8P7y7zS5aOstbHIu77Nyse3xdbD1LS0+

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