對Activity的初步認識:就像一個視窗,能顯示資訊,又像一個容器,能容納功能空間,如button,在程式角度上看,又像一個 類,可以和其他的類(Activity)發生聯絡。建立Activity的要點:一個Activity就是一個類,類名隨意起,不過必須繼承Activity這個父類。 需要複寫onCreate()方法 每一個Activity都應該在AndroidManifest.xml檔案中進行配置 為Activity添加必要的控制項 整體檔案代碼預覽:View Code
是枚舉Intent訊息的欄位,這個功能比較適合懶人,把收到的Intent訊息的欄位全部分解了,再看看哪個需要的,懶得記住。實現這部分的代碼如下://當未知Intent包含的內容,則需要通過以下方法來列舉 Bundle b=intent.getExtras();
1. 功能: 建立Widget後,若為飛航模式,點擊Widget,取消飛航模式,否則設定為飛航模式。在變化過程中有動畫效果。 2.
Android GWES基本架構篇 我這裡的GWES這個術語實際上從Microsoft 的Window上移植過來的,用GWES來表示Android的視窗事件系統不是那麼準確,在Android中Window是個弱化了的概念,更多的表現在View這個概念上。在很大程度上,Android的View的概念可以代替Microsoft
Java代碼 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" &
按照慣例,同時也是為了更好地引導讀者進入精彩的Android世界,我們接下來要實現一個簡單的“hello World”例子。這裡以Android SDK 2.1為基礎基於Eclipse Galileo(Eclipse 3.5)作為IDE來完成開發。通過“File”→“New”→“Project”建立Android工程,1所示。設定“Project
前面分析了Android 4.03編譯系統-------envsetup.sh,今天來說lunch命令。 在Android目錄下執行了envsetup.sh後,下一部就是執行:lunch。lunch是在envsetup.sh裡面定義的函數,函數原型如下:/**********************************************begin**********
當你建立一個新的Android項目,Eclipse通常總是會建立main.xml檔案,當中包含一個<TextView>元素。[html]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout
一,添加函數try { File saveFile=new File("/sdcard/zhzhg.txt");
一 、 利用View自身的setAnimation來實現動畫(TextView、ImageView、ListView等都可以實現)java代碼:[java]public void UpdateViewContent(){ TextView txtview = (TextView)findViewById(R.id.content_view);
首先呢,我們還是看幾個示圖:(這是360推出的一款天氣預報APP(墨跡),很不錯的一款哦,這裡為她們做一個免費廣告,哈哈.)[java] 這種帶有圓角的listview'
本例介紹android:stretchColumns 的用法,指定可以延伸的列的序號,以逗號分開,具有stretchable 屬性的列可以佔據表格的多餘控制項(類似於LinearLayout中的weight).<TableLayout
AnimationSet可以加入Animation,加入之後設定AnimationSet對加入的所有Animation都有效。[java]AnimationSet anim=new AnimationSet(true); AlphaAnimation a=new
使用<include />標籤複用布局檔案 儘管Android通過內建了各種各樣的控制項提供了微小、可複用的互動性元素,也許你需要複用較大的 組件 ---- 某些特定布局檔案 。為了更有效率複用的布局檔案,你可以使用<include />以及<merge
Android架構套件含了對各種Camera以及其上可用的Camera功能的支援,它允許你在應用程式中抓拍照片和視頻。本文討論快速而簡單的拍攝照片和視頻的方法,並概要的介紹一個讓使用者建立定製Camera體驗的進階方法。注意事項在開啟應用程式使用Android裝置上的Camera功能之前,要考慮一些打算如何使用這些硬體功能的問題:1. Camera需求:要考慮應用程式是否必須要運行在有Camera的裝置上,如果必須,就要在應用程式的清單中聲明Camera需求;2.
近期些項目,發現一個現象。在重寫Adapter中getView的時候,發現兩種方式,導致按下的效果不同。 常用的方式: [java] @Override public View getView(int position, View convertView,
一、結構 java.lang.Object android.view.View 已知直接子類: AnalogClock, ImageView, KeyboardView, ProgressBar, SurfaceView, TextView, ViewGroup, ViewStub 已知間接子類: AbsListView, AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView<T
上一篇:http://www.bkjia.com/kf/201209/154258.html 本例中代碼中動態改變列的Stretchable 屬性。[java] button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { public void onClick(View v) { mStretch =
在androi中WIFI資訊的擷取可以通過系統提供的WIFI Service擷取[java] WifiManager wifi_service = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE); WifiInfo wifiInfo = wifi_service.getConnectionInfo(); 其中WifiInfo
建立好測試程式之後,我們需要做的就是把Robotium這個包匯入進你的工程裡。這樣才能跟Robotium關聯起來。