做人要大度,海納百川,做事要圓滑,左右逢源,這讓我想到了編程也是如此,代碼要擴充,介面也要考慮自適應。這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。1.背景自適應且不失真問題的存在 製作自適應背景圖片是UI開發的一個廣泛問題,也是介面設計師渴望解決的問題,我相信我們彼此都深有體會。
前言 本章內容為開發人員指南(Dev Guide)/Developing/Appendix/App Install Location,版本為Android3.0 r1,翻譯來自"madgoat",歡迎訪問它的部落格:"http://madgoat.cn",再次感謝"madgoat" !期待你一起參與翻譯Android的相關資料,聯絡我over140@gmail.com。 原文
人類科技的進步源自探索,探索來自於發現本原,當然App布局沒這麼先進,本文也只是一個歸類總結。這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。Android介面開發多多少少會有很多雷同或者相似的布局,不僅如此,縱觀Android應用的介面,總也逃不出那些熟悉的結構。今天,我根據經驗,把我認為的常見的布局做一個分析,歸納出幾種簡單的模型,這些模型一般是我認為解決其對應布局問題的最佳布局,具體要看情況。因為工作的限制,我無法專門研究天馬行空,萬羅天象的布局
原文 http://developer.android.com/guide/practices/optimizing-for-3.0.html (原文已更新,下面連結可以看到本文原文2011-5-4:http://www.devdiv.com/android/docs/guide/practices/optimizing-for-3.0.html
熟悉Windows編程的朋友可能知道Windows程式是訊息驅動的,並且有全域的訊息迴圈系統。而Android應用程式也是訊息驅動的,按道理來說也應該提供訊息迴圈機制。實際上Google參考了Windows的訊息迴圈機制,也在Android系統中實現了訊息迴圈機制。Android通過Looper、Handler來實現訊息迴圈機制,Android訊息迴圈是針對線程的(每個線程都可以有自己的訊息佇列和訊息迴圈)。本文深入介紹一下Android訊息處理系統原理。
吸引使用者的眼球,是我們至死不渝的追求; 第一時間呈現最有價值的資訊,簡明大方,告訴客戶,你的選擇是多麼的明智,這正是你尋覓已久的東西。 分組的應用場合還是很多的,有資料集合的地方往往要分組顯示; 分組的形式也很多,最常見的就是鑲嵌在列表中,網上說的很多ExpandListView的也是一種。 &
本例和上例類似,只是將其中一個子LinearLayout的orientation從vertical 改成horizontal,同樣去掉android:layout_gravity=”center_vertical”<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”android:orientation=”horizontal”
本例介紹了RelativeLayout 中的android:layout_alignBaseline 屬性,子View使用這個屬性指出需要實現baseline對齊的其它View的ID。本例將一個多行EditView和另一個TextView設定baseline 對齊。<RelativeLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”android:layout_width=”
3、AsyncTasknew
除了在ActionBar的左側顯示應用表徵圖和Activity的標題,也可以在ActionBar上面顯示額外的項目。這些被添加的項目被叫做“action items”。這些項目就是一些在你應用中一些功能的捷徑。舉個例子,你正在開發一塊RSS閱讀器,那麼action
Android影像處理系統1.4映像的銳利化-邊緣檢測映像的銳利化-邊緣檢測:(Robert Gradient、Sobel Gradient、Laplace
為了建立比例大小的子View,可以將LinearLayout的寬度和高度設為fill_parent, 而將子View的寬度或是高度設為0,然後為子View設定不同權重(weight)
上一篇:http://www.bkjia.com/kf/201209/152591.html利用LinearLayout 可以將幾個相關的UI空間構成一個組,將android:addStatesFromChildren設為True,這樣當組中的EditText或是Button擷取Focus時,將Layout的BackgroundImage設定成相應EditText或的Button的Drawable (按下,擷取Focus) ,此時整個Layout 的drawable
Android Tweened Animation一共有四種Alpha: 淡入淡出效果Scale: 縮放效果Rotate: 旋轉效果Translate:移動效果使用Tweened
package com.example.file;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import org.apache.http.util.EncodingUtils;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Color;import
ava:採用大端位元組序儲存資料【低地址存放資料的高位,高地址存放資料的低位,資料高位存放在數組的前面】windows(intel平台):採用小端位元組序儲存資料【低地址存放資料的低位,高地址存放資料的高位,資料的高位存放在數組的後面】(windows接收java發送過來的short,int需要調用ntohs和ntohl來轉換到小數端)【資料高位】:0x1234的高位為 0x12【資料低位】:0x1234的低位為 0x34如: int ihex = 0x12345678;short shex=0
首先建立一個Android工程然後編輯main.xml代碼如下:[xhtml] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
,本例中代碼中動態改變列的Stretchable 屬性。[java] button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { public void onClick(View v) { mShrink =
1、資源檔。level_credit_rating.xml[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item
首先假設你已經安裝好了環境,網上資料很多,聰明的你會的。1. 在eclipes編寫帶有Native的類,編譯成class檔案Ex: [java] publicclass JNI { publicnativevoid write(); publicnative