Android螢幕尺寸適配注意事項

1      基本設定1.1     AndroidManifest.xml設定在<manifest>中添加子項目<supports-screens android:largeScreens="true"android:normalScreens="true"

[Android開發學習02]Android應用程式的調試

在偵錯工具的時候,參數的輸出對於我們瞭解整個程式是否按照我們自己的邏輯來運作,很有協助。 在Android平台下的java程式,有很多在控制台輸出資訊的方法:1. System.out.println(" ... ");2. android.util.Log(" ... "); 現在,我們就分別這兩種輸入,來看看怎樣做到取出我們僅僅關係的內容,其餘的輸出,我們都將其消失在世界的另一邊去。一.

[Android開發學習07]儲存簡單資料的利器--Preferences

一.基礎知識:Preferences是一種輕量級的資料庫儲存機制,主要用於記錄遊戲中的得分,應用程式上次登入的時間等。   二.編程實現:1. 介面編輯(res\layout\main.xml):[java]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout

[Android開發學習23]介面布局之線性布局LinearLayout

一、基礎知識:   id="@+id/edtInput",ID 是串連UI 與代碼的橋樑  layout_width="fill_parent" ,自動填滿至螢幕寬度  layout_width="wrap_content" ,自動填滿為控制項大小   在LinearLayout 裡面的控制項,按照水平或者垂直排列:   orientation="

[Android開發學習30]動態建立多個按鈕,並給每個按鍵添加監聽事件

//擷取螢幕大小,以合理設定 按鈕 大小及位置  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  int width = dm.widthPixels;  int height = dm.heightPixels; //自訂layout組件  RelativeLayout layout =

android之用戶端與webservice的json方式互動

 資料轉送量同等的資料,Json需要傳輸的資料更少,xml會相對多些,對關注資料量的機器來說,這點比較關鍵。擴充性,雖然xml打著可擴充的名號,但是還沒有xml可以擴充,json不可以擴充的。編碼難度xml跨平台對接更容易出問題,雖然工具很多,但是想在跨平台輕易的調通就不是很容易,而json手工就能寫出來,編碼就簡單很多。解碼難度這個我覺的json問題很大,特殊字元的處理讓人很費心。xml,比如soap,一般不會有這個問題,只要考慮如何編碼就可以了,很罕見遇到因為特殊字元導致無法解析的

CursorWindow can not be created due to cursor [memory] leak

記錄了Android系統上由於cursor泄露導致記憶體耗盡(error -12)導致的CursorWindow不能再建立的Issue。[Symptom]08-30 20:27:36.751 E/CursorWindow(  760): Could not allocate CursorWindow '/data/data/com.android.providers.media/databases/external.db' of size 2097152 due to

Starting an Activity

Unlike other programming paradigms in which apps are launched with a main() method, the Android system initiates code in an Activity instance by invoking specific callback methods that correspond to specific stages of its lifecycle. There is a

Android---接收來自其他應用程式的內容

就像你的應用程式能夠把資料發送給其他應用程式一樣,它也可以很容易的接收來自其他應用程式的資料。在接收來自其他應用程式的資料時,需要考慮使用者如何跟你的應用程式進行互動,以及你的應用程式想要接收的資料類型。例如,一個社交網路應用程式應該對接收常值內容感興趣,如感興趣的來自另外一個應用程式的Web網址(URL)。Android的Google+應用程式會接收文本和圖片(一張或多張)。使用這個應用程式,使用者可以輕鬆的啟動Google+來發送來自Android圖庫應用中的圖片。更新你的清單Intent過

android修改開放類方法

當我們修改了google 開放出來的類。所謂開放的類與開放的API,這個只是javadoc的範疇,並不是java中public和private,也就是說,對於源碼的編譯無所謂,只是對javadoc的產生有影響關於類的開放和隱藏,是通過doc的注釋{@hide}來控制的。比如 Environment 這個類,我們新增了幾個成員方法,編譯的時候就會出現如下的錯誤:******************************You have tried to change the API from

Using the Location Manager

Before your application can begin receiving location updates, it needs to perform some simple steps to set up access. In this lesson, you'll learn what these steps entail.Declare Proper Permissions in Android ManifestThe first step of setting up

詳解如何將android工具鏈作為獨立編譯器使用

現在已經可以把Android NDK提供的工具鏈以獨立編譯器的方式使用了!如果你已經有了自己的構建系統,這就很有用了。 一個典型的應用情境是調用一個依賴於CC環境變數開源庫的'configure'指令碼進行跨平台編譯。   本文檔將解釋如何那樣做。 1 選擇你的工具鏈:首先

淺析android應用增量升級

很久沒有更新部落格了,真是墮落啊,幾次想提起筆,卻總是被各種瑣事耽擱,以後會多寫文章記錄點滴。背景        隨著android應用體積的不斷增大,以及應用版本發布的不斷更迭,使用者的升級成了一個問題,google也意識到不斷更新應用對使用者流量的損耗,在Google I/O 上提及的 Smart App update,即應用增量升級,或者叫做差分升級的做法,並在新版本的Google

Android 重寫onBackPressed()函數 失效問題

[java]  @Overridepublic void onBackPressed() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onBackPressed();Toast.makeText(this, "呵呵哈哈", Toast.LENGTH_LONG).show();//return

Android平台鎖屏設計說明

一、主要思路1.       使用GridView控制項實現下文顯示,實現鎖屏縮圖預覽效果2.       從資料系統settings.db資料庫中讀取鎖屏類型資料3.      

Android進程線程之同步互斥(一)

1.1.1 Android中的同步與互斥Android系統也提供了自己的同步互斥機制,不過任何技術的本質都是類似的,更多的是把這些本質的東西應用到符合自己要求的情境。目前Android封裝的同步互斥類包括:·         

Android - 自動禁用布局裡的所有子控制項

  很久沒有寫部落格了,今天給大家分享一個剛寫好的小功能,很實用。   使用情境:禁用布局裡所有的子控制項,讓介面只能看,但不能編輯,如果一個一個控制項去設定肯定是很麻煩的,於是想了個好方法。可根據需要擴充更多控制項,只要注意控制項是ViewGroup類型還是View類型就行了。   代碼如下:    [java]/**     *

Planning Screens and Their Relationships 規劃螢幕和它們的關係

Most apps have an inherent information model that can be expressed as a tree or graph of object types. In more obvious terms, you can draw a diagram of different kinds of information that represents the types of things users interact with in your

關於Android View與Drawable的問題

問題描述:調用View.invalidate()方法,就會請求View重新draw()。可是我看了invalidate()與相關的方法,並沒有與draw()有直接的關係。請問invalidate()是如何使View重新draw()的?Drawable.mutate()方法為了不產生新的對象,直接返回了它自身。既然是這樣,那為什麼mutate()以後同一個映像資源能夠有不同的常態(比如透明度)?在BitmapDrawable中在第一次mutate()的時候新產生一個BitmapState常態,後面

Android編程心得-SharedPreference中putStringset存取資料

在我們使用SharedPreference的時候,常用的就是儲存設定檔資訊,但有時我們需要儲存多維陣列資訊的時候,就可以用到putStringSet。下面是寫方法:[html]public void SaveSiteinfoToXml() {     final SharedPreferences prefs = PreferenceManager         &

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