Time of Update: 2013-12-10
在這一章我們會講講常用控制項的使用。在今後的大多數章節裡面也是一樣的,我們會具體的說說某些控制項的用法。因為只要把這些控制群組合在一起它們就是一個應用了。好吧我們直接看看這個控制項怎麼用。細心的同學會發現,其實這個控制項的內容是定義在values檔案夾裡面的strings.xml中的。那麼我們只需要給它加一段代碼:[java] <string name="test">Welcome to Joven\'s blog</string>&
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相信很多以前沒接觸過android的同學跟我一樣(老手請直接忽略本文),對開發android所需要的環境一竅不通,上網找雖然有一大堆,但是感覺有點淩亂。有些是安裝SDK的有些是安裝ADT的,為了避免讀者們感覺混亂,我這裡是直接說安裝ADT的吧。 其實使用ADT是我覺得最簡單直接的環境搭建了,因為它只需要在http://developer.android.com/intl/zh-CN/sdk/index.html這裡面下載一個最新版的 &nb
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幽幽子[html]#include <cstdio> #include <cstring> #define N 100010 #define M 400010 #define INF 999999999 int n,m,s,a,b; int head[N],cnt; struct Edge { int
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在本章教程中,我們將會學習如何使用DisplayMetrics擷取手機解析度。是這樣的,在Android手機如此風扉全球時期,手機的差異性也因為各個生產廠商的戰略目標不一樣,導致手機的差異性也日漸增大。從09年到13年這四個年頭裡,Android手機的解析度也隨著科技的發展,從福士型的320*240演變成現在960*540甚至1280*720。使用者的需求也不一致,我父親那一代人,雖然也用上了Android手機,但是他們對手機配置的需求不高,還停留在800*400,但是我看到身邊很多朋友的手機都
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直接講用法,Crowdsourced Security Testing道怎麼用,再知道怎麼回事1、HttpPosttry{ //建立串連 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpPost post = new HttpPost(url); //設定參數,仿html表單提交 List<NameValuePair> paramList = new ArrayList<
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一、臨時性資料首先說明一下一般控制項的狀態是不需要你寫代碼去儲存的,因為Android架構中幾乎所有UI控制項都實現了onSaveInstanceState方法, 因此當Activity銷毀和重建時, 這些UI控制項會自動儲存和恢複狀態資料。當然你也不能什麼都不做,你需要為這些控制項指定一個id,剩下的事情架構會自己去做,如果你不指定id,那麼控制項的狀態資料是不會自動儲存和恢複的。下面來詳細說明一下onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState這兩個方法。
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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/gallerylayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="
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在android 4.2上的版本,google defautl就已經把觸摸板上虛擬按鍵的背光功能去掉了,如想實現按power鍵亮屏的時候,能把home/menu/back這些鍵的背光燈點亮,請參考下面的實現方法:KeyguardViewMediator.java1,public KeyguardViewMediator(Context context, LockPatternUtils lockPatternUtils) {
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首先寫個ListView 的資料配接器,抽離出來,寫一個對象,用來設定listView 每條Item 的 的對象,可以採用ConvertView 設定setTag 將View 房子tag中,可以通過ListvIEW .getChildAt().getTag. 取得你想要的對象,設定參數,還是鐵代碼吧! getView:ItemObj viewHolder = null; if(convertView ==
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建立android項目 src/ java原代碼存放目錄gen/ 自動組建目錄gen 目錄中存放所有由Android開發工具自動產生的檔案。目錄中最重要的就是R.java檔案。 這個檔案由Android開發工具自動產生的。Android開發工具會自動根據你放入res目錄的xml介面檔案、表徵圖與常量,同步更新修改R.java檔案。正因為R.java檔案是由開發工具自動產生的,所以我們應避免手工修改R.java。R.
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布局的代碼:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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Factory mode test item cannot display 如果factory mode的測項不能正常顯示,請首先參考檢查以下原因: 原因一:factory.c的ftm_test_item[]中未定義該測項
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actionbar自訂view的布局檔案action_bar.xml [html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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strings.xml[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">lession01_sms</string> <string name=
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二、原理其實很研究完後,才發現,很簡單:2.1 顯示表徵圖在狀態列上[java]NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); Notification n = new Notification( resId, "Floats Start!&
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[java]package cn.testjavascript; import android.os.Bundle; import android.webkit.WebChromeClient; import android.webkit.WebView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * JavaScript調用Android中的方法 *
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一、在assets檔案中寫xml檔案[html]<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><persons><personid="23"><name>李明</name><age>30</age></person><personid="20"><name>李向梅</
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Android不允許activity新啟動的線程訪問該activity裡的介面組件,這樣就導致新啟動的線程無法動態改變介面組件的屬性值,但在實際開發中,尤其設計動畫的遊戲開發中,需要讓新啟動的線程周期性的改變介面組件的屬性值,這是就需要藉助於Handler的訊息傳遞機制來實現了。Handler類的主要作用有兩個:1. 在新啟動的線程中發送訊息2.
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第一步:首先在AndroidManifest.xml中加入下面紅色代碼:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.itcast.action“ android:versionCode="1“
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1. ormlite架構 1. 從http://ormlite.com/releases/下載對應的核心包core及android支援庫.然後在項目中加入兩個jar包. 2. 儲存的資料對象實體 public class Entity{ @DatabaseField(generatedId = true)//自增長的主鍵 int id; @DatabaseField//聲明string為資料庫欄位 String string; public