Time of Update: 2014-05-06
前文介紹了如何用Maven構建Android工程,現在進一步介紹如何使用JDEE編寫程式。Ubuntu 14.04 Android 使用Maven二 建立自己的Maven工程如何安裝JDEE可以參考之前的文章:Emacs 24.3 配置JDEE首先要安裝一個m2jdee的外掛程式,能夠根據maven的pom.xml中的配置產生jdee所需的prj.el檔案。擷取該項目:git clone git@gitlab.com:devtool/m2jdee.gitgit clone
Time of Update: 2014-05-13
:此程式主要的知識點是:SimpleAdapter本身是不支援網狀圖片的, 如果在Map.put(a,b)中 b為一個Bitmap,程式不會報紅色字型,而是在控制台輸出綠色的字型,如下05-10 15:46:45.474: I/System.out(846): resolveUri failed on bad bitmap uri:
Time of Update: 2014-05-09
主要原理是:extends view重載onDrow(),需要一bitmap,重載view,在 canvas上畫臨時bmp,當按下確定的時候按下 畫到real_bmp上,其他的跟前面的基本上沒有什麼區別。 import com.example.test.R;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import
Time of Update: 2014-05-09
想成為Android的傑出開發工程師,不懂得Android的設計規則怎麼可以,Android4.0問世後Google公司為Android程式員規範了一系列的設計原則,不要再盲目的模仿IOS的設計了,因為Android 就是Android ,不一樣的煙火。
Time of Update: 2014-05-09
就是實現在頂部這樣的搜尋方塊。一、這個搜尋方塊是actionbar上的menu上的一個item.叫SearchView.我們可以先在menu選項裡定義好:bmap_menu.xml: 這裡showAsAction的collapseActionView 表示允許將searchView擴充到整個actionbar.二、配置searchble:Search View 可以看作seachble activity在acionbar 的一種快捷入口的標識。那麼我們可以通過配置searchble
Time of Update: 2014-05-08
cocos2d-x 101次相遇 / 目錄 1 安裝和環境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites3 建立圖片菜單 4 在HelloWorld上--建立新情境 5 增加一個精靈sprite 5.1 縮小sprite並使之完整顯示6 action ,移動sprite 7 3.0
Time of Update: 2014-05-07
前言在現有的軟體的搜尋方塊中基本上都會加上語音搜尋的表徵圖,以方便使用者輸入.我們xxxx的搜尋方塊其實也可以借鑒這樣的輸入方式,提高使用者體驗.語音辨識有3種方式實現①使用intent調用語音辨識程式;②通過sevice的方式實現;③選用接入第3方語音辨識庫;下面就這一方案技術①,③實現進行描述.1.
Time of Update: 2014-05-06
自從我在 Dribbble 上貼了一幅我的產品設計成果,受到了大傢伙熱烈的反饋,對此我深受鼓勵,我決定寫下這篇文章,用來記錄我這兩年裡作為產品設計師,所學到的東西。說起來有點慚愧,這幾年我一直都在使用同一套產品設計的流程,但是我覺得這套流程最適合我,對我來說是最理想的,所以就很少去更換。我的這套工作流程我覺得有 4 個地方可以和大家分享一下——前期工作、具體設計、後期工作以及一些提高效率的小細節 一,前期工作 1.
Time of Update: 2014-05-06
源碼下載(免下載積分):下載對於相對較少鍵值對的資料集合可以使用SharedPreferences來進行儲存, 鍵值對的資料類型基本上是基礎資料型別 (Elementary Data Type), 常見的操作:建立新的shared preference檔案或者訪問已經存在的shared preference, 可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences() getSharedPreferences()
Time of Update: 2014-05-06
源碼下載(免下載積分):下載對於儲存重複或者結構化的資料資料,使用資料庫很好的。在android對於資料庫的API在 android.database.sqlite包中。建立並操作資料庫: 建立:1. 繼承SQLiteOpenHelper//繼承SQLiteOpenHelper類,public class DictionaryOpenHelper extends SQLiteOpenHelper{2. 定義相關的成員變數和常量 public static final
Time of Update: 2014-05-06
Zxing 是google提供的二維碼掃描工程Demo本身預設的掃圖地區最大隻有 360*480 需要拉開很遠的距離才能將整個二維碼掃描到因此需要我們自己調整取圖大小 在CameraManager.java這個類中進行調整預設的大小是 以下這4個參數 // private static final int MIN_FRAME_WIDTH = 240;// private static final int MIN_FRAME_HEIGHT = 240;// private
Time of Update: 2014-05-06
Android jni開發資料--NDK環境搭建 android開發人員注意了 Google改良了ndk的開發流程,對於Windows環境下NDK的開發,如果使用的NDK是r7之前的版本,必須要安裝Cygwin才能使用NDK。而在NDKr7開始,Google的Windows版的NDK提供了一個ndk-build.cmd的指令碼,這樣,就可以直接利用這個指令碼編譯,而不需要使用Cygwin了。只需要為Eclipse
Time of Update: 2014-05-05
上篇文章介紹了Android開發的設計理念的一部分,並沒有得到博友們的多大認可,只看到了一位博友在下面留言期待下一篇文章的發表,為了這小小的唯一支援,我決定繼續把後面的8個要點介紹一下,自己也潛心反省一下,自己的理解是不是太淺薄。二、增加易用性 (6)一樣的標誌,一樣的功能
Time of Update: 2014-05-06
前面相繼介紹了Android網路編程裡的Socket傳輸圖片、HttpURLConnection,今天看HttpClient.第一部分:JavaEE版的Eclipse配置Tomcat【備忘:開發後台伺服器用Eclipse的JavaEE版最好的,但單就Tomcat來說(不寫jsp之類的),本文下面的伺服器方面操作在普通版的Eclipse也是可以的。我這裡為了和ADT-bundle分開,特意重新安個JavaEE版的Eclipse。】1、下載Eclipse的Tomcat外掛程式:http://www.
Time of Update: 2014-05-06
1、什麼是popWindow?popWindow就是對話方塊的一種方式!此文講解的android中對話方塊的一種使用方式,它叫popWindow。2、popWindow的特性Android的對話方塊有兩種:PopupWindow和AlertDialog。它們的不同點在於:AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以隨意。AlertDialog是非阻塞線程的,而PopupWindow是阻塞線程的。PopupWindow的位置按照有無位移分,可以分為位移和無位移兩種;按照參照
Time of Update: 2014-05-05
1> 準備背景圖片: background_pix.pngbitmap_repeat.xml 3> 定義樣式檔案style.xml@style/StatusBarBackground 4> 在manifest.xml中引用主題android:theme="@style/XTheme"自訂標題列layout檔案ct_title.xml注:
Time of Update: 2014-05-05
What: 什麼是多任務下載架構?多任務下載架構,是一個封裝了下載功能的工具,它支援下載隊列,下載進度更新,暫停||恢複||取消下載等功能。該架構適用於一切需要多任務下載的地方。例如app市場的,視頻app的,網易雲閱讀的等等。Why:為什麼要寫多任務下載架構?它解決了什麼情境下的問題?剛才提到了很多不同下載的情境,除了下載的資料不同,其他功能都是一樣的。所以我們需要抽出來做為一個單獨的工具,以後我們只需要調用這個工具就可以了。不需要在煩惱了哦。還有就是,高內聚,所有下載相關的功能都封裝到一起,
Time of Update: 2014-05-03
通過Activity類的getSystemService方法可以獲得指定的系統服務。getSystemService方法只有一個String類型的參數,表示系統服務的ID,這個ID在整個Android系統中是唯一的。Android SDK在android.content.Context類中定義了這些ID。如下:ConstantsAccessibilityManager
Time of Update: 2014-05-03
Android 資料存放區Android提供了多種可選的方式讓你永久地儲存應用程式的資料。方案的選擇取決於你的特殊需要,如資料是否需要對你的應用程式是私人的或者可以被其他應用程式(或使用者)訪問,還有你需要多大的儲存空間。資料存放區方案由以下幾種:Shared Preferences以鍵-值對的形式儲存私人的原始類型的資料Internal Storage將私人資料儲存在裝置的儲存區中External Storage將共用資料儲存在共用外部儲存區中SQLite
Time of Update: 2014-05-02
1.onItemLongClick和onItemClick事件截取當需要同時獲得一個listview的條目長按事件(onItemLongClick)和點擊事件(onItemClick)時,只需要在onItemLongClick事件觸發函數中,return true即可。2.自訂CheckBox樣式在布局檔案中,增加一個屬性 android:button,話不多說,直接上代碼vcD4KPHA+PHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">