[Android Training視頻系列]2.2 Pausing and Resuming an Activity

1.主要內容本講介紹onPause和onResume,主要分析了在onPause函數中應該執行哪些操作。2.視頻講解http://www.eyeandroid.com/thread-11291-1-1.html3.翻譯參考在正常的程式使用中,處於前台啟動並執行activity有時會被另外一些可見的組件遮擋,從而造成activity被暫停。比如,一個半透明的activity(類似一個對話方塊)被開啟,先前那個activity就會被暫停。雖然這個activity還有部分可見,但是當前的焦點不在這個a

Android資源檔

資源是您在代碼中使用到的並且在編譯時間被打包進您的應用程式的附加檔案。Android支援多種不同的檔案,包括XML、PNG和JPEG檔案。XML檔案的格式決定於其描述的內容。這些檔案將描述檔案支援的類型、文法或格式。 處於載入效率的考慮,資源被從代碼中分離出來,而且XML檔案被編譯進二進位代碼中。字串,類似的會被壓縮儲存為更經濟的格式。處於這樣或那樣的原因,Android平台中會存在很多不同的資源和資源定義檔案。這些檔案包括以下部分:    * 資源         o    建立資源     

Ubuntu Android編譯伺服器搭建

 一、編譯環境搭建Ubuntu Linux (64-bit x86)This has not been as well tested. Please send success or failure reports to android-porting@googlegroups.com .The Android build requires a 32-bit build environment as well as some other tools:Required Packages:Git,

Android多點觸摸協議改進

以兩點為例,Linux多點觸摸協議上報次序為ABS_MT_TOUCH_MAJOR ABS_MT_WIDTH_MAJOR ABS_MT_POSITION_X ABS_MT_POSITION_Y SYN_MT_REPORT //手指1 ABS_MT_TOUCH_MAJOR ABS_MT_WIDTH_MAJOR ABS_MT_POSITION_X ABS_MT_POSITION_Y SYN_MT_REPORT //手指2

Android核心分析(15)——–Android輸入系統之輸入路徑詳解k

 Android使用者事件輸入路徑 1 輸入路徑的一般原理 按鍵,滑鼠訊息從收集到最終將發送到焦點視窗,要經曆怎樣的路徑,是Android

Android 不通過USB資料線調試的方法

在開發Android應用時,通常情況下是通過USB資料線串連裝置和電腦,但對於一些需要使用USB裝置的應用,這種方法就碰到了麻煩,手機的USB介面已經和外接的USB裝置串連,無法再連資料線,此時可以通過網路TCPIP的方法來進行。也就是然ADB 通過網路來串連裝置,而無需USB資料線。具體方法如下:1. 使用USB資料線串連裝置。2. 在命令列輸入adb tcpip 5555 ( 5555為連接埠號碼,可以自由指定)。3. 斷開 USB資料,此時可以串連你需要串連的|USB裝置。4.

android模組編譯,mm,mmm

如果你只修改某一個模組的內容,卻每次都要執行make, 最後等待很長時間。使用模組編譯,只需要在你所在的模組的目錄或者其子目錄,執行mm,便可以編譯出一個單獨的apk,這樣豈不快哉!具體步驟:        1)開啟~/.baserc檔案,加入source ~/I850/build/envsetup.sh. 加入你自己該檔案所在的路徑,這樣就免去了每次啟動新的終端執行mm命令之前,需要引用此檔案。       

. Android內核Porting相關背景知識 轉載

. Android內核Porting相關背景知識1.1 運行平台Google 的Android平台到20020227為止,應用部分還是以二進制的 Binary形式發佈的,其編譯的目標平台 ARM926EJ-S的CPU是屬於ARMV5T的版本,所以ARMV4架購的CPU平台無法使用其二進制代碼。關於這點,可以參考下面這篇文章,Benno在此做了詳細的理論分析和代碼測試:http://benno.id.au/blog/2007/11/21/android-neo1973 . 

Android init初始化程式分析

/system/core/init初始化程式 1.執行sigaction函數,對SIGCHILD訊號進行處理。實際上暫時屏蔽2.設定umask來清空後面建立檔案的mask3. 建立檔案系統mount point & mount 記憶體檔案系統4. open_devnull_stdio 0 1 2 is the fd. They are all the file descriptor of /dev/__null__5.open /dev/__kmsg__ as log

android常用命令

 1. Android支援的linux command不多,在/system/bin下面可以找到,其中大部分都是Android的工具,只有一小部分是linux原有的命令2. 一些常用的Android命令(這裡只總結Android中特有的,其他的linux命令資料就很多了)a)getprop/watchpropsgetprop列出系統的屬性,前面十名字,後面是值# getpropgetprop[ro.secure]: [0][ro.allow.mock.location]:

Android電源管理相關應用技巧分享

Android電源管理的相關內容對出初學者來說是比較複雜的一個知識點。我們可以通過這篇文章介紹的內容初步的掌握一下這方面的知識。 對於剛剛接觸Android作業系統的朋友來說,他們對這一開源的手機作業系統所帶來的功能深深的吸引著。我們在這篇文章中就通過對Android電源管理的相關概念的解讀,來對這一系統進行深入的瞭解。接下來我們從Java應用程式層面, Android framework層面,

Android圖形系統分析與移植–六、framebuffer研究

1  FrameBuffer的發展曆史電腦研究者從很早開始已經開始討論理論上FrameBuffer的優點,但卻一直苦於沒有能力生產一台擁有足夠記憶體的電腦。1969年,貝爾實驗室的JoanMiller實驗了第一個已知的FrameBuffer。該裝置顯示了一幅3位位深的圖片。然而,直到20世紀70年代,整合電路的記憶體晶片上的進展才使得製造一個可以顯示標準視頻映像的FrameBuffer成為可能。1972年,Richard

android中handler使用方式比較

  我在彈出proressbar的時候,發現handler直接post一個runnable對象的時候,進度條彈出耗時很長,然而採用在一個新線程裡面使用handler進度條啟動要快的多。第一種情況代碼如下:progress_dialog.show();mHandler.post(new Runnable() {   @Overridepublic void run() {   data = XMLUtil.parserXML(JokeMessageActivity.this,

修改Android源碼導致的找不到符號的問題

  最近要修改packages/apps目錄下的項目,需要加些功能上去。在添加一些資源檔後,出現莫名的錯誤:xxx ...找不到檔案。  造成這種錯誤的原因主要有四個:  1.代碼;  2.沒有資源檔;  3.沒有添加R檔案;  4.xml未編譯   

android之自訂ViewGroup和自動換行的布局的實現

  viewgroup簡單說就是可以裝view的view.今天遇到一個問題,就是需要一個可以自動根據一行中view的寬度自動換行的布局,網上找了下,沒有相關的例子,但是找到了思路:自訂一個viewgroup,然後在onlayout檔案裡面自動檢測view的右邊緣的橫座標值,和你的view的parent view的況度判斷是否換行顯示view就可以了。因為代碼比較簡單,就不多說了:   1 public class MyViewGroup extends ViewGroup { 2

[項目實踐-進階篇] Android 項目中使用Ant + Groovy能幹什麼?

提出問題:使用Ant + Groovy 編譯產生不同環境的APK包 (例如,prod、uat、qa、dev)問題描述:默 認情況下,項目的package為 ”com.vmn.app.crm”,我們需要在編譯的時候同時產生package 為”com.vmn.app.crm.uat”、”com.vmn.app.crm.qa”、”com.vmn.app.crm.dev”的APK,如此 我們在同一個測試機器上就能同時安裝prod、uat、qa、dev四個環境的APK。問題分析:要實

Android UI學習系列

學習步驟和重點UI布局主要UI元素主要按鈕和事件螢幕跳轉彈出框一. Android UI布局本段主要參考 此人部落格,稍加整理。原文請見:原文1.1 線性布局(LinearLayout)此種布局一個重要參數為android:orientation="horizontal"(水平顯示),共2中元素垂直顯示為“vertical”。參考代碼:<LinearLayout

android下修改hosts檔案

體步驟如下 1、獲得root許可權:adb root 2、設定/system為可讀寫:adb remount 3、將hosts檔案複製到PC:adb pull /system/etc/hosts e:\hosts4、修改PC機上檔案 5、將PC機上檔案複製到手機:adb push e:\hosts /system/etc/hosts 但在第五步時,有的人會報 out of memory的錯誤 這是因為直接用命令列啟動,而沒加一個參數造成的,但是用下面這個命令來啟動就行了 emulator

Android如何快速卸載apk

       在Adnroid中,直接運行ADB UNInstall無法卸載APK。害得哥每次進Settings去手工去卸載。       今天哥終於受不了,直接在DDMS裡刪除APK。然後再運行ADB UNINSTALL,居然成功!        所以哥馬上寫了三個指令碼,一個是刪除APK包括它下面的sqlite,share pref等,還有一個是卸載這個APK的命令。最後就是重新安裝啦。       哥寫了個操作adb

Android添加單元測試的方法與步驟

一、修改設定檔AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="cn.ycmoon.test.activity" android:versionCode="1"    android:versionName="1.0">    <uses-sd

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