Android 修改App的包名

鑒於有時候需要為了滿足SB的市場的需求,因此,在編寫程式的時候,注意將不相關的部分都放在同一個 PackageName下,否則導致修改起來很麻煩,又容易出錯。而且修改包名,應該按照如下的操作進行:1.選擇要修改的包名;2.右鍵 ->Refactor,

Android下開發子App(也可以叫外掛程式)需要注意的問題

這裡說的子應用(也可以叫外掛程式),雖然也是一個獨立的APK,但是其不能脫離主應用而存在,即如果單單下載安裝子應用,是沒有任何使用價值的,只是佔用了手機的空間外。1.雖然有其自己獨立的icon表徵圖,但不能在應用列表下出現2.安裝完成後,點擊開啟,需要做一些的幾個事情:1)檢測主應用是否安裝A)如果已經安裝的話,檢測主應用的版本號碼,因為有些外掛程式是在某個版本後才加入的a)如果是大於等於特定版本的,那麼就開啟主應用的首頁面或者相應的頁面b)如果是小於特定版本的,那麼就要引導使用者去下載較新版本

Android進程與線程

當某個組件第一次啟動並執行時候,Android啟動了一個進程。預設的,所有的組件和程式運行在這個進程和線程中。 也可以安排組件在其他的進程或者線程中運行 進程組件啟動並執行進程由manifest file控制。組件的節點 — <activity>, <service>, <receiver>, 和 <provider> — 都包含一個 process

使用internal(com.android.internal)和hidden(@hide)APIs – Part 2

xirihanlin 2011.06.03 原文路徑:http://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-2-hacking-around/ 在上一篇中,我解釋了為什麼我們不通過反射就會很難使用internal和hidden API。這是因為android.jar中就沒包含這些API,因此,沒人能夠在編譯時間引用這些類。

Android開發中用到的命令——整理貼

 一些命令,不常用就忘記了,特整理在這裡,忘了就查查。。 * 建立Android虛擬設備(AVD)android create avd -n –name –t –target(1、2、3)* ddms(其檔案管理功能)* 建立sdcardmksdcard –l label <size> <sdFilePath>* 啟動模擬器emulator –avd –name * 啟動具有sdcard的模擬器emulator –avd –name –sdcard

如何讓Android字型自適應螢幕解析度

在不同的解析度下,Android字型大小怎麼自適應解析度的變化? 假設需要適應320x240,480x320解析度。在res目錄下建立檔案夾values-320x240, values-480x320。然後在檔案夾 values ,values-320x240 和  values-480x320 下建立xml檔案dimens.xml,該xml檔案內容如下:1234<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     

Android Source Code 懶人包 下載

想在 Windows 環境下下載全部 Android Source Code 的程式開發人員一定遇過不知怎麼下手,不是不會使用 Git,而是要下載超過 150 個 Projects 似乎沒有比較好的方法,在 Linux 下有 repo 可以用,但 Windows 下似乎沒比較方便的工具可以一次下載 Android 的所有 Source Code。要嘛就是一個一個 Project 下載,要嘛就是花時間弄批次檔,但如果未來 Projects 有異動又要重來一次,略顯麻煩。 因此下載 Android

Android開發隨手筆記

文章目錄 Button或者ImageButton的背景設為透明或者半透明半透明<Button android:background="#e0000000" ... /> 透明<Button android:background="#00000000" ... />設定背景圖片透明度(超簡單)

^_^ 真是Android Framework的BUG

有人提交的Bug描述: http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3484現象:如果你將LinearLayout作為一個View添加到根目錄中,但是這個LinearLayout沒有子View的話,啟動並執行時候就會收到如下的error:06-18 21:50:44.020: ERROR/AndroidRuntime(28605):> java.lang.RuntimeException:

塔防遊戲《android防禦戰》更新到v1.2

這段時間一直在學習andengine,並開發了一款塔防遊戲《android防禦戰》,算是能學以致用

Android調試工具及方法

LogcatDump一份系統訊息的日誌。這些訊息包括模擬器拋出錯誤時的堆疊追蹤。Android Log 一個記錄日誌的類,用來將訊息寫入模擬器上的記錄檔中。如果你在DDMS上運行logcat的話你可以就即時查看訊息。在你的代碼中加入幾個寫日誌方法的調用。為了使用Log類,你只需要調用Log.v()(詳細),Log.d()(debug),Log.i()(information),Log.w()(warning) 或者 Log.e()(error),根據你想獲得的日誌資訊來選擇相應的方法

Android下實現擷取本機儲存的連絡人

package com.demo;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.ContentResolver;import android.database.Cursor;import android.os.Bundle;import android.provider.Contacts;import android.view.View;import

Android Widget工具箱

   Android提供了標準View的工具箱協助你建立簡單的介面。通過使用這些控制項(修改或擴充,如果必要的話),你可以簡化你的開發並且保證了應用程式間的一致性。 下面的列表列出了一些很類似的控制項: ❑ TextView標準的唯讀文本label。它支援多行顯示、字串格式化和文本自動換行。 ❑ EditText可編輯的文本輸入框。它支援多行輸入和文字換行。 ❑

Android儲存資料的技巧

   Android中資料儲存的技巧從速度、效率和健壯性間做出了權衡: ❑ Shared Preference當儲存UI狀態、使用者設定或程式設定時,你可能想要一種輕量級的機制來儲存已知的資料集。Shared Preference,也稱作Preference,能讓你成組地儲存基本資料的key/value對。 ❑ File它不夠精緻,但有時想寫入或讀取時,File也只能是唯一的路可走。Android允許你建立和載入裝置的內部或外部媒介上的檔案。 ❑ SQLite

更新Android SDK-2.0和ADT-0.94

從七月份接觸Android一來,一直用的都是SDK1.5,知道SDK一直在更新,且更新的時候還得更新ADT,猜測過程比較麻煩所以一直懶得去換。今天晚上下載了一份代碼,開啟時需要SDK1.6,逼於無奈,只好進行更新。於是,安裝過程中就遇到些問題,我想,這些問題應該也有一些人會遇到吧,記錄下來先。 *

使用internal(com.android.internal)和hidden(@hide)APIs – Part 5

xirihanlin 2011.06.07 原文路徑:https://devmaze.wordpress.com/2011/01/19/using-com-android-internal-part-5-summary-and-example/ 為了能夠使用Internal和Hidden API,你需要: 1. 建立自訂的original-android.jar,包含所有的.class檔案 2. 建立自訂的Android平台來使用original-android.jar 3.

Android通過Intent寄送電子郵件含附件

如何在Android系統中發送帶附件的電子郵件呢? 其實通過Intent可以很方便的發送Email,只需要短短10行代碼就可以處理,這裡Android開發網就以在sdcard上的android123.cwj檔案為例,通過Intent來寄送電子郵件。完整代碼如下 File file = new File("\sdcard\android123.cwj"); //附件檔案地址 Intent intent = new

Android的快速開發架構 afinal

Afinal 是一個android的 orm 和 ioc 架構。而且封裝了android中的httpClient,使其更加簡單易用。使用finalBitmap,無需考慮bitmap在android中載入 的時候oom的問題和快速滑動的時候圖片載入位置錯位等問題。 Afinal的宗旨是簡潔,快速。約定大於配置的方式。盡量一行程式碼完成所有事情。 目前Afinal主要有四大模組: 1、FinalDB模組:android中的orm架構,一行代碼就可以進行增刪改查。支援一對多,多對一等查詢。 2、

為Android應用增加渠道資訊 自動化不同渠道的打包過程

為什麼需要在應用程式中增加渠道資訊?Android應用的發布需要面對各種各樣的市場,我們稱之為渠道。有的時候,我們需要知道應用是從哪個渠道下載的。比如,我們可能需要統計哪些市場帶來的使用者量比較大。再比如,我們可能有一些盈利需要和具體的渠道進行分成。這些都是統計渠道的資訊。 一般如何在應用中加入渠道資訊?為了統計渠道資訊,就不得不在程式的某個地方加入渠道的資訊,然後針對不同的渠道打不同的包。一般可以在Manifest檔案中加入渠道編號,而不直接寫在代碼中。這樣做的好處是,可以針對不同渠道,自動化

android中path的arcTo方法的使用 .

該方法的聲明為:void android.graphics.Path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle); 該方法是畫一個弧線的路徑. 第一個參數是一個RectF類型.這個參數是幹嘛的呢? 先說一下,這個弧線是怎麼來的?是先畫一個橢圓,然後再在這個橢圓上面截取一部分部形。這個圖形自然就是一個弧線了。那麼這個橢圓是怎麼確定的呢?這就是這個rectF參數所起的作用了。 給出這個矩形後,系統就可以算出這個矩形的中心,然後以這個矩開

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