Android cocos2d 彈弓遊戲 Catapult 原始碼

根據下面兩篇文章, 我一步步實踐, 成功讓程式在 Samsung Galaxy G2 上運行起來, 感謝這些貢獻者http://www.raywenderlich.com/4756/how-to-make-a-catapult-shooting-game-with-cocos2d-and-box2d-part-1http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000至於程式的設計和邏輯, 上面兩篇文章介紹得很清楚了現在把原始碼提供給大家, 可以從下面的

Android UI設計總結

tyle="margin:20px 0px 0px; text-align:left; color:rgb(54,46,43); line-height:26px; font-family:Arial; font-size:14px">半透明<Buttonandroid:background="#e0000000" ... />透明<Buttonandroid:background="#00000000" .../>其他透明度:在RGB的值前面加上數字(100以內)

Android: 判斷網路狀態

判斷當前Wifi或Ethernet串連狀態: public static boolean isNetworkConnected(Context context) {ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();if (info != null)

android ListView item裡動態增加多個LinearLayout的問題

先 這是項目的源碼http://download.csdn.net/detail/xu_song/5312262有興趣的話,可以嘗試著去解決 我想實現的功能就是在listView 的item加入多個LinearLayout,但是也不知道多少個,這個值是根據setAdapter的一個ArrayList對象取出來的。(比如列表第一個item加入一個,第二個item加入二個,第三item加入三個)這個是ListView item的布局<?xml version="1.0"

Android 監聽wifi總結

功能實現:控制wifi開關,連上某個特定的wifi。首先先上個wifi工具類,此類轉載網上一人,出處不明了。  package rodar.rgs.conference.utils;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.net.InetAddress;import java.

Android ListView的getview()中position錯位 重複調用(position重複調用)

重寫的listview adapter中,在getView()方法中,列印語句時,相同的position列印了多次,修改方法: 將布局檔案中ListView的高度改為“fill_parent”   <ListView      android:id="@+id/dynamic_list"      android:layout_height="fill_parent"      android:layout_width="fill_parent"

Android – Binder機制 – Binder架構總結

 以下幾篇文章是較深入分析binder機制。目錄 1. Android - Binder機制 - ServiceManager2. Android - Binder機制 - 普通service註冊3. Android - Binder機制 - 獲得普通service4. Android - Binder機制 - client和普通service互動5. Android - Binder機制 - Binder架構總結6. Android - Binder機制 -

《Android核心剖析》讀書筆記 第18章 Android編譯系統

Android編譯系統的核心仍然是第1章末尾介紹的Make,基於此建立了一個適合於Android自身的編譯架構,該編譯架構由各種.mk檔案、shell指令碼、python指令碼共同組成;通過該架構各個系統模組可以單獨編譯或打包、也可以根據一定的規則進行整合打包輸出;

Android 實現按兩次返回鍵退出程式

 // 是否退出程式private static Boolean isExit = false;// 定時觸發器private static Timer tExit = null;   public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {if (isExit == false) {isExit = true;if (tExit != null)

Ubuntu搭建android編譯環境總結

Android源碼:官方下載 Android編譯版本: PLATFORM_VERSION=4.2.2 OS 作業系統平台: Linux carson-pc 3.0.0-12-generic #20-Ubuntu SMP Fri Oct 7 14:56:25 UTC 2011 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux(Ubuntu11.04  64bit)1. 要用jdk1.6,不能用jdk1.72. /bin/bash: bison: command not found方法:

android 應用程式的記憶體分析

1:記憶體的剖析工具: profiling tools 2:記憶體的泄漏問題3:記憶體工具: 2個主要的剖析工具 記憶體的使用方式 Allocation Tracker 和 heap dumps    1) Allocation Tracker 是很有用的,特別是當你想得到程式在一定的時間裡記憶體的分配情況    2) heap dumps, 它是更強大的記憶體分析工具,一個 heap dump 就是一個程式heap 的快照 它儲存為一種叫做HPROF 二進位格式,Dalvik

Android開發之使用createFromStream載入圖片發現圖片變小

我們在開發過程中經常要將sd卡或網狀圖片載入為Drawable來使用。有很多人為了方便使用Drawable.createFromStream(stream, "src")。但是使用這個方法有一個問題:相同的圖片,一個使用drawable id來配置的,另一個通過createFromStream(stream, "src")來載入顯示的圖片變小。這是因為createFromStream(stream, "src")載入圖片的drawable,會預設當然mdpi的手機來處理。而drawable

Android 4 / iMX6系統開發手記

年前做過一款Android 2.3,用飛思卡爾iMX5的系統,過了幾天豬狗不如的生活。。終於搞定。有了上次經驗,這次用iMX6做Android

Android 4.0 SDK的離線方式安裝)

轉自:http://networking.ctocio.com.cn/110/12195610.shtml 作為一個IT技術人員,迫不及待地就奔向了http://developer.android.com去看看有沒有新的SDK公布出來,當時是上午,沒見到有更新,心想一定是若干天后才會發布。沒想到同事下午告訴我,新版的SDK已經發布了。當時是臨下班,由於國內眾所周知的原因,訪問Google很慢,一個SDK幾十上百兆,如果用SDK Manager下載,太費勁了。於是繼續使用我的老辦法——離線安裝。 

Android 4.0 SDK 環境搭建體驗(Windows 7 Ultimate)

Android 4.0 SDK 已經出來好一段時間了,早就想試試這個版本到底怎樣,好久沒做android開發了,之前還是用Android2.2開發的,看這圖貌似長得跟冰淇淋一樣,所以叫 Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治),蠻有趣的。。。。

Android實現開機自動運行程式

有些時候,應用需要在開機時就自動運行,例如某個自動從網上更新內容的後台service。怎樣實現開機自動啟動並執行應用?在撰寫本文時,聯想到高煥堂先生以“Don't call me, I'll call you back!”總結Android架構,真是說到點子上了。理解這句話的含義,許多有關Android平台上實現某種功能的問題,都能迎刃而解。使用情境:手機開機後,自動運行程式,在螢幕上顯示"Hello. I

Linux下搭建Android開發環境

  為什麼要在Linux搭建開發環境呢?從直觀來說,Android虛擬機器在Linux下運行速度更快,而且效能更穩定。  我使用的Linux環境是ubuntu-10.10-desktop-i386。安裝前所需要準備的軟體:       1. JDK(jdk-6u27-linux-i586.bin)      2. AndroidSDK(android-sdk_r12-linux_x86)      3.

Location-Aware-Instant:開發即時位置感知的Android用戶端(zz)

  一、回顧      在分享這個項目之前先來回顧以前的三篇文章:      《基於即時通訊和LBS技術的位置感知服務(一):提出問題及解決方案》(外網地址)      在第一篇文章中我們提出了要讓A與B在不同地方能即刻擷取對方準確位置的需求。之後討論瞭解決這一問題做出的方案選擇,即放棄使用輪詢(Pooling)的方式在不同用戶端進行資料的更新,理由是因為B不知道A何時需要自己的位置資訊,所以B只能一直post自己的位置資料給伺服器,而A要定時通過RESTful Web請求去伺服器擷取B的資訊。

基於MQTT實現Android訊息推送(Push)

How to Implement Push Notifications for Android  Hello everyone. In this post I will try to provide you with a quick example on how to implement push notifications for your Android app using MQTT protocol. I will NOT discuss here why an application

android開發利用感應器實現微信的搖一搖功能(zz)

現在的不少應用都用到了搖動手機改變內容的功能,比如中的“搖一搖”功能。前兩天要實現這個功能,稍微看了一下關於感應器Sensor的內容。感應器有幾種類型:       方向感應器:   Sensor.TYPE_ORIENTATION       加速度(重力)感應器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER       光線感應器:    Sensor.TYPE_LIGHT       磁場感應器:   Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD      

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