Time of Update: 2015-02-08
android 手把手教你打造萬能的ListView
Time of Update: 2015-02-07
Android中Activity四種載入模式,androidactivityActivity四種載入模式 我們知道在配置Activity的時候可以指定android:lauchMode屬性,該屬性用於配置該Activity的載入模式,概述行支援以下四種: 1.standard: 標準模式,這是預設的載入模式.
Time of Update: 2015-02-06
luajit2.1 iOS編譯64bit以及通用庫,luajit2.1ios蘋果要求老的app需要在6月份後支援64位,新的app從2.1開始就必須支援64bit。由於我們用了luajit,而luajit2.0.x版本只支援32bit。在2.1版本開始支援64bit了,但目前只是alpha版本。下面的luajit庫編譯後支援arm64,armv7和模擬器。即一個庫支援64bit編譯的所有cpu,不需要針對新老iphone做特殊處理。下載LuaJit通過GIT下載Luajit代碼git
Time of Update: 2015-02-06
海外優秀資訊搶先看10:世界著名軟體缺陷導致的災難性案例詳解之阿麗安娜火箭之殤,搶先看缺陷導致Explosion of the Ariane 5阿麗安娜5運載火箭爆炸之謎On June 4, 1996 an unmanned Ariane 5 rocket launched by the European Space Agency exploded just forty seconds after lift-off (918K QuickTime movie). The rocket was
Time of Update: 2015-02-06
u-boot-2014.10移植第15天----nor flash操作,uboot2014.10移植硬體平台:tq2440開發環境:Ubuntu-3.11u-boot版本:2014.10本文允許轉載,請註明出處:http://blog.csdn.net/fulinus去除nor flash防寫保護在已經運行起來的u-boot命令列去除nor flash防寫保護:TQ2440 # flinfoBank # 1: EON EN29LV160AB flash (16 x 16) Size: 2
Time of Update: 2015-02-06
cocos2d-x 3.2 之 三消類遊戲——萬聖大作戰 (第五篇),cocos2d-x三消***************************************轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/lttree********************************************第五篇前面已經把遊戲主體邏輯搞定,已經可以玩了。就是可玩性略差,所以本文就是來 修飾 遊戲的。本文主要內容:> 四消的處理> 消除的特效> 最高分的記錄&
Time of Update: 2015-02-06
Android MimeType的用法和幾種類型關於MIME TYPE描述多用途互連網郵件擴充(MIME,Multipurpose Internet Mail Extensions)是一個互連網標準,它擴充了電子郵件標準,使其能夠支援非ASCII字元、二進位格式附件等多種格式的郵件訊息。內容類型(Content-Type),這個頭部領域用於指定訊息的類型。一般以下面的形式出現。[type]/[subtype]type有下面的形式。Text:用於標準化地表示的文本資訊,
Time of Update: 2015-02-06
android之ViewStub解析android中,很多地方在提到布局最佳化都會提到使用ViewStub.可能很多人都只是用她,而沒有去看看ViewStub到底是個什麼東西,器特殊的功能是如何?的!這裡,我來解析一下我們的ViewStub.開啟ViewStub.java,你會發現其實ViewStub就是一個view的子類,和其他framework的java檔案一樣,google都給了一個說明.其實通過這個說明,你基本就知道ViewStub的屬性和使用方法來.這裡我就通過她的說明開始入手.下面我
Time of Update: 2015-02-06
android管理bitmap的記憶體除了緩衝bitmap之外,你還能做其他一些事情來最佳化GC和bitmap的複用。推薦的策略取決於Android的系統版本。附件中的例子會向你展示如何設計app以便在不同的Android版本中提高app的記憶體效能。 在不同的Android版本中,bitmap的記憶體管理有所不同。 在Android2.2(api
Time of Update: 2015-02-03
Android——簡單音樂播放器,android音樂播放器使用MediaPlayer做的簡單音樂播放器,更多內容請到百度經驗查看 http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb63452364cab197f1.html<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2015-02-03
【iOS開發-118】AVFoundation架構:AudioServices...音效,AVAudioPlayer音樂,AVAudioRecord錄音,(1)音效播放,核心代碼,主要是建立一個播放器,然後播放。#import "WPSound.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@implementation WPSoundstatic NSMutableDictionary
Time of Update: 2015-02-02
進步空間很大!安卓4.4省電技術詳解,安卓4.4安卓4.4的推出,省電技術方面Google又表示進行了改良!讓我們一起瞭解安卓4.4省電技術到底做了什麼改變!測試結論:1)滅屏待機最省電:a)任何App包括後台Service應該儘可能減少喚醒CPU的次數,比如IM類業務的長串連心跳、QQ提醒待機鬧鐘類業務的alarm硬時鐘喚醒要嚴格控制;b)每次喚醒CPU執行的代碼應該儘可能少,從而讓CPU迅速恢複休眠,比如申請wake
Time of Update: 2015-02-02
android自訂View之(六)------高仿華為榮耀3C的圓形刻度比例圖(ShowPercentView),android高仿 為什麼寫這篇文章: 顯示當前的容量所佔的比例,表現當前計劃的進度,一般都會採用百分比的方式,而圖形顯示,以其一目瞭然的直觀性和賞心悅目的美觀形成為了我們的當然的首選。 在圖形表示百分比的方法中,我們有用畫圓的圓形進度條的方法&
Time of Update: 2015-01-31
開放授權協議OAuth2.0簡介,授權協議oauth2.0原文地址: http://stackvoid.com/introduce-to-oath2.0/可能你跟我一樣,使用過各種第三方開放授權庫(如在你的 APP 中擷取 QQ 照片或微博評論等)來擷取使用者的一些資源,今天跟大家總結分享一下開放授權(OAuth2.0,1.0太複雜已經被棄用)的概念和原理,在以後使用開放授權SDK時能快速高效完成。OAuth解決了什麼問題?OAuth
Time of Update: 2015-01-30
unity3d遊戲之如何開發商人模組心得(二),unity3d開發商【1、讓我們來回顧一下原先商店的各個商品的布局】根據原先同學所做的商店的預設架構(坑,為什麼是坑我後面還會具體描述),開始往裡面填肉(肉身填坑),這貨有本事做了六個商品預設,而我居然也傻傻的做了六個具體的商品填了進去。這樣的笨方法是不可取的。為什麼不可取 更多精彩請點擊【狗刨學習網】正裡紅色文字備忘所示,如果哪天策劃薩瑪笑嘿嘿的看著你說
Time of Update: 2015-01-30
Android Studio 在命令列編譯工程在Android sdk 目錄下的samples/android-21/ 檔案夾下,任找一個工程,如果在命令列直接編譯可能會報這種錯誤:gradle buile.gradle FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Task 'build.gradle' not found in root project
Time of Update: 2015-01-27
安卓開發中遇到的小問題,安卓開發遇到問題一、You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity解決方案 報錯如下:java.lang.RuntimeException: Unable to start
Time of Update: 2015-01-27
3D語音天氣球(源碼分享)——完結篇,3d完結篇轉載請註明本文出自大苞米的部落格(http://blog.csdn.net/a396901990),謝謝支援!開篇廢話:由於這篇文章是本系列最後一篇,有必要進行簡單的回顧和思路整理。這個程式是由兩部分組成,Android端和Unity端:1.Unity端負責3D球的建立,顯示和旋轉:3D語音天氣球(源碼分享)——建立可旋轉的3D球2.通過天氣服務動態建立3D球:3D語音天氣球(源碼分享)——通過天氣服務動態建立3D球3.Android端使用第三方的
Time of Update: 2015-01-25
Android中使用addr2line來分析出錯資訊,androidaddr2line系統:Ubuntu12.04手機系統:Android5.0在Android的開發過程中有會有很多的bug,利用工具可以很好的幫忙我們來分析問題,特別是一些系統報錯的資訊中會列印出堆棧,我們可以根據這個堆棧報錯資訊定位是哪個檔案哪行代碼出的錯。下面就把我使用addr2line的過程記錄下來首先是在電腦上編譯出一個eng版本,燒錄到手機,在測試或調試的過程中出錯了,查看出錯資訊如下:01-23 11:45:38.7
Time of Update: 2015-01-20
Windows Phone 8.1 驅動開發——如何調用ACPI Method,驅動開發acpi今天給大家講解一下,在KMDF(Kernel-Mode Driver Framework)中是如何調用ACPI配置表中使用者定義的Method。在ACPI中,凡是以底線開頭的Method(如_STA)都系統預定義的Method,它們都由Windows OS自己調用,其他使用者自訂Method則由驅動程式調用。ACPI Method首先我們來看一段在ACPI中定義的Method://Global