Time of Update: 2014-09-12
Android開發之反編譯與防止反編譯,android開發反編譯Android開發之反編譯與防止反編譯 防止反編譯是每個程式員的必修課,因為當你辛辛苦的研發一個應用,被人家三下五除二給反編譯了,是一件多麼尷尬的事啊。那麼如何防止反編譯啊?這裡就用Google
Time of Update: 2014-09-07
Android側滑菜單完整詳細樣本(基礎版),android樣本MainActivity如下:package cc.cd;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-09-04
C#徹底解決Oledb串連Excel資料類型不統一的問題在使用Microsoft.Jet.OLEDB.4.0串連Excel,進行讀取資料,相對使用傳統的COM來讀取資料,效率是很高的。但相對傳統COM操作Excel來說,及存在資料類型轉換的問題。因為使用OLEDB串連Excel讀取資料時,需要確定資料的類型。預設情況使用連接字串:view sourceprint ?1. string connStr = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data
Time of Update: 2014-09-04
Android-Fragment的onActivity詭異Bug1.經常會看見Activity嵌套Fragment中,從Fragment開啟另一個Activity,並重寫Activity與Fragment的onActivityResult()方法時,發現該Fragment的onActivityResult()方法不執行,而執行Activity的onActivityResult()方法.究其原因,就是開啟另一個Activity的方式不對.在Activity中,有activity.startActi
Time of Update: 2014-08-23
cocos2d-x ios遊戲開發初認識(九) 音效、粒子系統與儲存,cocos2d-xios我們知道,一個遊戲少不了聲音,一些好聽的聲音會提起你對遊戲的興趣,當然做好聽的聲音不是我們要學的,我們的目的是把聲音在適當的時候放出來,順便在這節中會說下簡單的粒子系統和檔案儲存體。一、聲音的播放:1、建立一個cocos2d工程添加相應的聲音圖片資源:播放聲音所用到的內容:代碼:這裡可以先在RootViewController.mm裡面設定螢幕 禁止旋轉-
Time of Update: 2014-08-23
Android毛半透明效果側滑菜單,android毛玻璃實現目標相信大家都知道毛半透明效果是怎樣的,也可以說是高斯模糊效果。如下:這是一個透明,且會對背景進行高斯模糊的效果,看起來就像是毛玻璃一樣,其實不光是側滑菜單,只要是view,理論上都可以實現這樣的效果,接下來我們就來實現這個效果。第一步:架構搭建我使用的android studio,所以要建立這樣一個帶側滑菜單的項目非常簡單,在建立項目的步驟中,執行到這一步,選擇Navigation Drawer
Time of Update: 2014-08-19
新浪微博開放平台之OAuth2.0認證,新浪平台oauth2.01、先到開放平台建立一個行動裝置
Time of Update: 2014-08-18
android電池管理系統 1、概述隨著移動智慧型裝置的快速發屏,電池的續航能力在很大情況下誘導了福士消費者的購買選擇,android系統對電源管理的合理與否直接影響到電池的續航能力,而電池系統作為其中的一部分,主要用於對電池狀態的監控(電池電量、電池狀態及電池溫度等)。下面將詳細分析android的電池系統架構。2、Android電池系統架構Android系統中對電池的管理驅動層繼承了linux下的power supply class,而在使用者層則是在BatteryService.
Time of Update: 2014-08-16
如何採用絕對座標的方式動畫方式移動view和如何點擊view的時候擷取它的cachebitmap並移動,Layout:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><com.example.android_test.MyDragLayer xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2014-08-07
iOS開發-檢測使用者截屏, 並擷取所片,ios截屏可以檢測到使用者截屏行為(Home + Power),並在稍後點擊附加功能按鈕時詢問使用者是否要發送剛才截屏的圖片,這個使用者體驗非常好。於是乎, 我也想著實現這個功能。在iOS7之前, 如果使用者截屏,系統會自動取消螢幕上的所有 touch 事件,(使用 touchesCancelled:withEvent: 這個方法)那麼我們就可以檢測這個方法的調用,然後載入本地最新圖片再加以判斷來實現我們的目的。但在 iOS 7
Time of Update: 2014-08-02
cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記 《跑酷》 完結篇--源碼放送,cocos2d-x《跑酷》說明:這裡是借鑒:曉風殘月前輩的部落格,他是將泰然網的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本重寫的,目前我正在學習cocos2d-X3.0 於是就用cocos2d-X
Time of Update: 2014-07-27
IOS APP與APP和APP與Safari間的跳轉,iossafari最近做項目遇到這麼一個需求:從APP 跳轉到 Safari 然後再跳回APP 。以前做過從APP 跳到Safari ,很簡單,這裡就不多說了。重點說一下從Safari跳回到APP,以及從APP跳到APP。(其實這兩個幾乎是一回事。)首先從Safari跳到APP既然要想跳到你指定的APP,那麼就需要在你的APP中定義一個特殊的標示,也就是一個URL協議。定義URL協議的如 TARGETS ——> info —
Time of Update: 2014-07-22
Ubuntu環境配置匯總:(七)配置AndroidStudio,androidstudio配置1. 構建新項目,gradle下載不成功的問題。建立新項目的時候,提示一直下載gradle,但是無法下載成功。1)首先,去gradle的官網下載壓縮包。http://www.gradle.org/downloadsgradle-1.12-all.zip2)把下載好的gradle-1.12-all.zip拷貝到~/.gradle/wrapper/dists/gradle-1.12-all/2apkk7d2
Time of Update: 2014-07-21
關於Android PopupWindow中實用Spinner控制項點擊APP Crash情況整理!,popupwindowspinner情境異常資訊如下:android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token android.view.ViewRootImpl$W@4190fd98 is not valid; is your activity running?at
Time of Update: 2014-06-25
@轉載請保留:iOS界一迷糊小書童--->專註於iOS開發!!謝謝合作/*****************************************1************************************************//*****************************************2************************************************//*3(我這裡省了建立認證,建立認證和真機調試裡面差別不
Time of Update: 2014-06-13
ContentProvider類提供了與其他app管理和共用資料的機制。當與其他app共用provider的資料時,必須小心的實現存取控制,防止對敏感性資料的非法訪問。限制ContentProvider的訪問有三種方法:PublicPrivateRestricted access [Public]在AndroidManifest.xml檔案中聲明android:exported屬性,ContentProvider就可以公開給其他app使用,Android API
Time of Update: 2014-02-11
海外認證有關閉GSM四頻和HSPA只保留WCDMA BAND1的需求。 1、關閉HSPA:<1> 採用AT命令關閉開啟HSPA,方法如下:At+ehsm=0,0 可關閉HSDPA/HSUPAAt+ehsm=2,0可開啟HSDPA/HSUPA<2>斷電後還是有效2、關閉GSM四頻<1>單卡關閉方法:在nvram_user_custpack.c檔案中修改RAC mode設定,RAT mode設定成UMTS_RAT
Time of Update: 2013-12-26
自3D電影《藍精靈》上映以來,全球又再度掀起了藍精靈懷舊的熱潮。隨著移動互連網的高速發展,除了在電影中重溫那些美好的童年時光,如今我們也可以用自己的智能手機和平板電腦來懷舊。今天雷鋒網小編就為大家精選了IOS應用和Android應用平台上幾款好玩的應用和遊戲,讓大家在繁忙的工作之餘能在藍精靈的故事中放鬆一下心情。Smurf‘s Village中文名:藍精靈村莊平台:IOS價格:免費隨著《藍精靈》3D電影的上映,由CAPCOM
Time of Update: 2013-12-26
可點擊元素的最小尺寸是 44×44 點以 iPhone 4S 為例,PPI為326,而PPI和螢幕大小的換算公式為PPI=√a^2+b^2/c^2a、b為地區像素大小,c為尺寸大小)。所以,將公式反推就可 以得到iPhone 4S的最小點擊地區的實際尺寸為0.19in。另外,我們知道1in=25.4mm,所以iPhone 4S的最小點擊尺寸在螢幕上的尺寸為:0.19*25.4=4.8mm也就是說在iPhone
Time of Update: 2013-12-26
擷取當前現正播放音訊硬體資訊使用不同的硬體裝置可能會影響您應用程式的設計方式,您可以通過 AudioManager 來查詢當前現正播放音訊硬體裝置資訊,是內建擴音器,還是有線耳機,或者是藍牙裝置。範例程式碼如下:if (isBluetoothA2dpOn()) { // Adjust output for Bluetooth. 藍牙裝置 }