android之XmlSerializer序列化XML(寫入)

      首先,我們看一下什麼是serializer,serializer就是序列化,又名序列化。它可並不只是簡單的把對象儲存在儲存空間上,它可以使我們在流中傳輸對象,使對象變的可以像基本資料一樣傳遞。最終如上現在粘貼主要代碼:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android之Service介紹之二 AIDL

首先描述下我們想要實現的內容,我們希望在一個應用中通過點擊按鈕,去操作另一個進程中應用的音樂播放功能。,我們點擊“播放”時,系統就會去遠程調用我們提供的一個service(與當前service不是同一個應用哦),然後操作service中的音樂播放,點擊“停止”則會終止播放。想要重新播放的話,必須先點“銷毀service”,再點播放按鈕哦。(至於這裡為什麼要先點銷毀按鈕才能播放,完全是為了給大家展示下,遠程調用service時,怎麼去解除綁定service)。       

android之sax解析xml檔案

 beauties.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beauties><beauty><name>林志玲</name><age>28</age></beauty><beauty><name>楊冪</name><age>23</age></beauty></beauties&

android之Service介紹之一

首先,讓我們確認下什麼是service?        service就是android系統中的服務,它有這麼幾個特點:它無法與使用者直接進行互動、它必須由使用者或者其他程式顯式的啟動、它的優先順序比較高,它比處於前台的應用優先順序低,但是比背景其他應用優先順序高,這就決定了當系統因為缺少記憶體而銷毀某些沒被利用的資源時,它被銷毀的機率很小哦。那麼,什麼時候,我們需要使用service呢?       

android之視頻播放控制項VideoView簡單應用

package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activity;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.widget.MediaController;import android.widget.VideoView;import

android架構結構

直接   由,我們可以看出Android系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel(linux核心)、Android Runtime(運行時環境)、Libraries(類庫)、Application Framework(應用程式框架)、Applications(應用)。2.1、Linux KernelAndroid基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、記憶體管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux

雜亂之android的style、Theme的應用

首先,我們來確定下style和Theme都是做什麼用的?       我們都知道,我們可以通過在main.xml或者其他的布局檔案中通過屬性設定來設定控制項的樣式,這就導致了我們基本上要為每一個控制項都一一的設定屬性,更讓人惱火的是,這些屬性裡面的很多都是相同的,欲哭無淚啊!       

android之查看圖片的程式 ImageSwitcher Gallery的配合應用—版本2

:其實還是一樣的,只不過這裡添加了這麼以下幾個功能:第一:下方圖片的自適應長寬(在保證長寬比例的情況下哦)第二:觸摸大圖同樣可以進行圖片切換(沒有機器,沒法測試,但是基本的思路還是正確的)代碼:activity代碼:package cn.com.chenzheng_java;import java.text.DecimalFormat;import android.app.Activity;import android.content.Context;import

雜亂之android的Spinner應用

spinner的中文含義為微調器,在android裡,其代表的是下拉式清單方塊。它的資料來源是Adapter。對於一個下拉框來說,那些元素最重要呢?第一:資料來源  第二:展現給使用者時候的樣式  第三:和使用者互動 讓我們看看程式碼範例: package cn.com.chenzheng_java;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import android.app.Activity;import

雜亂之android的ImageButton應用

先:(圖中為兩個按鈕,可不是兩個圖片,嘿嘿)第一個按鈕為ImageButton,第二個按鈕為Button。imagebutton.xml代碼<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height=

android之TelephonyManager電話相關資訊管理類解析

我們有的時候想要獲得一些本機器的相關資訊,比如說SIM卡的資訊、手機的開發商資訊等等,這時候,我們就可以用到TelephonyManager的該類。我們直接看下從網上搜到的一個詳細的代碼介紹。import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.telephony.CellLocation;import android.telephony.PhoneStateListener;import

android內建的xml解析類分析

最終代碼結構圖:代碼詳解:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android之定時器AlarmManager

最終:       當我們點擊定時時,會彈出一個時間選取器,選定好時間之後,系統便可以進行定時了。注意,這裡可不是會真的響鈴,我們在定時的任務裡並沒有添加響鈴的代碼,只是在Logcat中做了個簡單的列印。本例子重點在於講解在android中AlarmManager的使用。      activity的代碼:package cn.com.chenzheng_java;import java.util.Calendar;import android.app.Activity;import

android之Matrix

今天我學習下android中和圖片相關的Matrix.先看程式碼範例:package cn.com.chenzheng_java;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import

android之計時器chronometer

:activity代碼:package cn.com.chenzheng_java;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.view.View;

android之Pull解析XML

為最終。代碼結構:我們先來看看代碼:main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android之Service介紹之三 AIDL與傳遞對象

除了上一篇文章我們提到的通過service提供音樂播放等類似的服務之外,我們還可以通過service將對象傳遞迴來哦,你知道怎麼用嗎,先看例子:當我們點擊“擷取”時,會從另一個線程的service中擷取一個對象,然後將裡面的內容讀出來。--------------------------------------------------------------------------------------------對於aidl實現以對象的方式互動。主要步驟如下:  服務端:第一:定義一個實體類

為什麼選擇Android平台來研發手機

為什麼選擇Android平台來研發手機引言這是筆者作為一個一線手機開發人員對《為什麼選擇Android平台來研發手機》問題的思考。一.開源開源的手機開發平台,基於Linux作業系統。二.開放Android是一個開放式的行動電話開發平台,Android是一個對第三方軟體完全開放的平台,開發人員在為其開發程式時擁有更大的自由度;三.免費服務免費四.Java語言開發Java語言開發的優勢,眾所周知。五.標準化Android是一個標準化的行動電話開發平台;六.開發便捷與高效1.強大的開發環境Eclips

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如何寫Android 培訓的PPT

 如何寫Android 培訓的PPT1.每次培訓一個明確的主題;2.每次培訓的時間不要超過3個小時,因為每個人都疲勞期;3.寫Android 培訓的PPT的時候,要有一個大綱;4.大綱要貫穿一條主線; 5.大綱的每個章節之間,要有很強的邏輯性;6.前後呼應;7.圖文並茂;8.對每個Android知識點講解要抓重點; 9.每次Android

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