cocos2d-x ios移植android

1. 建立一個cocos2d-x android project:   在cocos2d-x sdk中運行 create-android-project.sh; //注意,先要把這個shell檔案開啟,確認最開頭兩行NDK 和 SDK的path和本地機器一致,cocos2d-x本身並不自動檢測   或者直接把sample下已經建好的HelloCpp拿來複製之後用2. 先檢查project是否可運行,需要先 build_native.sh,之前要把NDK_ROOT設定好,例如:export

Android ListView理解

其實android的這種機制和ios的UITableView顯示的方式如出一轍,不過理解後,對後面android的深入學習會很有協助。BaseAdapter ListView是Android開發過程中較為常見的組件之一,它將資料以列表的形式展現出來。一般而言,一個ListView由以下三個元素組 成:1.View,用於展示列表,通常是一個xml所指定的。大家都知道Android的介面基本上是由xml檔案負責完成的,所以ListView的界 面也理所應當的使用了xml定義。例如在ListView中

android如何使用資料庫檔案?

在Android中不能直接開啟res/raw目錄中的資料庫檔案,而需要在程式第一次啟動時將該檔案複製到手機記憶體或SD卡的某個目錄中,然後再開啟該資料庫檔案。複製的基本方法是1.使用getResources().openRawResource方法獲得res/raw目錄中資源的 InputStream對象,2.然後將該InputStream對象中的資料寫入其他的目錄中相應檔案中。3. 在Android

android 寫檔案許可權 manifest.xml配置

首先,在manifest.xml中添加user permission:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>代碼中,

Windows下NDK開發環境的搭建(Cygwin+Android-SDK+NDK)

一:什麼是NDK?NDK 提供了一系列的工具,協助開發人員快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so 和java 應用一起打包成apk。這些工具對開發人員的協助是巨大的。NDK 整合了交叉編譯器,並提供了相應的mk 檔案隔離CPU、平台、ABI 等差異,開發人員只需要簡單修改mk 檔案(指出“哪些檔案需要編譯”、“編譯特性要求”等),就可以建立出so。NDK 可以自動地將so 和Java

Android筆記: AsyncTask 的使用

和使用匿名線程相比較來說 AsyncTask 有如下好處:·  線程的開銷較大,如果每個任務都要建立一個線程,那麼應用程 序的效率要低很多;·  線程無法管理,匿名線程建立並啟動後就不受程式的控制了,如果有很多個請求發送,那麼就會啟動非常多的線程,系統將不堪重負。·  另外,前面已經看到,在新線程中更新UI還必須要引入handler,這讓代碼看上去非常臃腫。 AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。·             Params

Android asyncTask .

 AsyncTask是抽象類別,子類必須實現抽象方法doInBackground(Params... p) ,在此方法中實現任務的執行工作,比如串連網路擷取資料等。 通常還應該實現onPostExecute(Result r) 方法,因為應用程式關心的結果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主線程中建立執行個體。AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。     * Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。   

Android筆記:Android UI學習 – 對話方塊 (AlertDialog & ProgressDialog)

本文是對網上的文章《Android開發指南-使用者介面-對話方塊》的部分內容進行簡化,並加上自己的某些理解。裡面的相同內容,著作權歸原翻譯作者所有。顯示對話方塊    對話方塊經常作為Activity的一部分來建立和顯示。你通常應該從protected Dialog Activity.onCreateDialog (int

Android筆記: ProgressBar 圓形進度條顏色的設定

你是不是還在為設定進度條的顏色而煩惱呢……別著急,且看如下如何解決。ProgressBar分圓形進度條和水平進度條我這裡就分享下如何設定圓形進度條的顏色吧,希望對大家會有協助。源碼如下:布局檔案代碼:<ProgressBar

Android筆記:實現載入的progressDialog之後跳轉到程式主介面

因為考慮到有些程式載入時間相對較長,所以在啟動主介面之前,實現一個載入的progressDialog對話方塊來延緩,相對來說可以提高使用者體驗度。如果是直接進入主介面,即activity,介面因為載入時間長,一片漆黑,讓使用者老覺得這程式不行。貼出源碼:方法一:public class LoadingActivity extends Activity { private ProgressDialog dialog; @Override protected void

Android 中自訂View的應用

大家好我們今天的教程是在Android 教程中自訂View 的學習,對於初學著來說,他們習慣了Android 傳統的頁面配置方式,如下代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

Android筆記:Button置中|水平置中|垂直置中(總結)

-  鑒於各位前輩都有關於置中的樣本,今天小弟在這結合自己的理解總結一下。 - 置中呢,這裡分兩種不同布局方式的置中!分別是 LinearLayout 和RelativeLayout。- 首先說的是LinearLayout布局下的置中:直接貼源碼    注意:android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android筆記:安卓內建的主題android:theme

•android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   將一個Activity顯示為能話框模式•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"  不顯示應用程式標題欄•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"  不顯示應用程式標題欄,並全屏•android:theme="Theme.Light" 

淺析Android中的訊息機制-解決:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

在分析Android訊息機制之前,我們先來看一段代碼: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {private TextView stateText;private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

Android筆記:解決 Your project contains error(s),please fix them before running your application問題

 解決 Your project contains error(s),please fix them before running your application問題貌似好多人都有遇到這問題,而且網上也有各種各樣的解決辦法,但是,你是否用盡了也沒能解決你的問題呢?別急,我們先來看下各位前輩的解決辦法:1.網上查詢最多的是:project--clean2.在項目列表裡刪除該項目,再匯入3.刪除R.java檔案然後自動重建4.升級ADT到最新版本5.重啟eclipse6.重新安裝eclipse3.

Android筆記:invalidate()和postInvalidate() 的區別及使用

Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android UI操作並不是安全執行緒的,並且這些操作必須在UI線程中調用。 invalidate()是用來重新整理View的,必須是在UI線程中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,調用invalidate()才能看到重新繪製的介面。invalidate()的調用是把之前的舊的view從主UI線程隊列中pop掉。 一個Android

android開發之MediaPlayer+Service MP3播放器

import java.io.File;import java.io.FilenameFilter;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.ListActivity;import android.apps.service.PlayerService;import android.content.Intent;import android.media.AudioManager;import

android開發之socket通訊 向PC機發資訊 擷取本機IP

 今天早早的就完成了任務,給大家分享一下socket編程。android中使用的是java的socket模型,如果你學過java網路編程,那麼你對它一定不陌生。今天我主要使用TCP協議實現通訊的。小知識點:UDP協議和TCP協議的不同。UDP是把資料都打成資料包,資料包上內建通訊的地址,但是資料包發出去之後UDP協議不能保證你能否收到。而TCP協議要求接收方收到資料後給個回應,當發送重要資料的時候就可以選擇TCP協議。UDP發送資料的量是有限的,而TCP是沒有限制的,當然這導致UDP很快,TCP

android之AnimationDrawable

AnimationDrawable是Android實現動畫的一種簡單的形式,可以用來實現幀動畫。1.在res/drawable下定義friend.xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list android:oneshot="false"xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item

android 如何動態更新當前顯示的Activity 的local

首先,在使用者改變語言地區後,調用如下代碼Locale locale = getLocaleFormPreference(this);Configuration cfg = getResources().getConfiguration();l if(ocale!=null && !locale.equals(cfg.locale)) {    Bundle bundle = new Bundle();    onSaveInstanceState(bundle);   

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