Android中preference的使用(二)

      繼上篇文章 Android中preference的使用(一) ,在這篇文章中主要是學習下preference中各個節點的屬性。PrefeneceActivity都提供了哪幾種元素可供使用。點擊Add按鈕,在開啟的新視窗中可以看到以下幾項:1. CheckBoxPreference:CheckBox選擇項,對應的值的ture或flase。 2. EditTextPreference:輸入編輯框,值為String類型,會彈出對話方塊供輸入。  3. ListPreference:

Android資料存放區方式之SharedPreferences

在Android系統中提供了多種儲存技術.通過這些儲存技術可以將資料存放區在各種儲存介質上,Android為資料存放區提供了如下幾種方式:1、檔案2、SharedPreferences(參數)3、SQLite資料庫4、內容提供者(Content provider)5、網路在這裡我們將對sharedpreferences儲存方式進行介紹。SharedPreferences是一種輕量級的資料存放區方式,它可以用索引值對的方式把簡單資料類型(boolean、int、float、long和String)

Android中如何在命令列中查看某個檔案的內容

     在Android中,假如我們在程式開發中使用SharedPreferences對象在路徑:/data/data/[PackageName]/shared_prefs目錄下建立了一個 userinfo.xml 檔案,並在該檔案中儲存了一些基礎的資訊。如果我們想查看該檔案的內容,該如何查看呢?有兩種方法可以查看,第一:採用Eclipse中內建的 File Explorer 工具把該檔案匯出來[pull a file from the

Android中preference的使用(一)

      在Android系統中,當我們點擊Menu按鈕時,則會彈出Menu的菜單選項,其中一項是設定選項,點擊了設定選項後,則會彈出系統的設定Activity介面,這些設定功能是如何?的呢?Android系統本身就大量用到了PreferenceActivity來對系統進行資訊配置和管理,那麼它是怎麼儲存資料的呢,如何建立PrefenceActivity的呢,更關鍵是怎樣觸發相應事件的呢。     

Android擷取圖片與圖片的存放

一、Android圖片存放的4種方式1. 圖片放在sdcard中,  Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是圖片的路徑,跟目錄是/sdcard)2. 圖片在項目的res檔案夾下面  //得到application對象  ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();  //得到該圖片的id(name 是該圖片的名字,"drawable"

Android 中關於 【Cursor】 類的介紹

使用過 SQLite 資料庫的童鞋對 Cursor 應該不陌生,如果你是搞.net 開發你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的資料集合。今天特地將它單獨拿出來談,加深自己和大家對Android 中使用 Cursor 的理解。關於 Cursor在你理解和使用 Android Cursor 的時候你必須Crowdsourced Security Testing道關於 Cursor 的幾件事情:Cursor 是每行的集合。使用 moveToFirst()

This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 17.0.0 or above

原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。http://blog.csdn.net/love254443233/article/details/7559644win7/xp 下面安裝Android虛擬機器,更新SDK後,在Eclipse preference裡指向android-sdk-windows時。出現 :This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 17

Android移動作業系統原始碼

文章目錄 LinuxMac OS X  Get Android Source CodeThis document describes how to set up your local work environment, how to use Repo to get the Android files, and how to build the files on your machine.Related reading:For an

android 模擬器鍵盤

在建立尺寸大的模擬器時,會現在沒有了手機鍵盤,那麼需要知道一系列的電腦鍵盤對應的操作Home鍵(小房子鍵)在鍵盤上映射的就是home鍵。Menu鍵用於開啟菜單的按鍵,在鍵盤上映射的是F2鍵,PgUp鍵同樣可以。另外,看英文原文的意思,貌似這個鍵在某些機型上會被設計為左軟體(left softkey)Start鍵這個鍵在模擬器和G1真機上我都沒有找到到底是哪個鍵。映射的是Shift+F2或PgDn,某些機型會被設計為右軟鍵(right

Android 多個Activity之間共用類(資料)——Application Context

原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處:http://blog.csdn.net/love254443233/article/details/7497422 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。      多個Activity中經常使用同一變數時,使用Bundle則每次調用Activity都要設定。在android中想在整個應用中不同Activity多次重複使用相同的變數時利用使用Application

android簡易計算機

說明:簡易計算機,當輸入為空白時,彈出對話方塊提示:沒有輸入數字;當被除數為0時,彈出對話方塊提示:被除數不可為空;輸入數字後,點擊加減乘除按鈕,可以進行相應運算;點擊menu菜單後,螢幕最下方出現關於和退出按鈕,點擊關於,彈出關於對話方塊顯示相應資訊;點擊退出,直接退出程式。1.布局,activity_main.xml代碼:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android自訂對話方塊

主要代碼:package cn.bzu.dialogcase;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.ProgressDialog;import android.content.DialogInterface;import android.view.LayoutInflater;import

Android資料存放區和訪問(SharedPreferences儲存)

像預設歡迎語,登入的使用者名稱和密碼等儲存資訊量小時,可以以索引值對的方式儲存,即SharedPreference儲存,使得我們很方便的存入和讀取:當按返回鍵後,再次啟動後,上一次輸入的姓名和密碼仍顯示布局代碼:activity_main.xml<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

Android資料存放區和訪問(使用檔案進行資料存放區)

點擊儲存後,建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄下,可以檢查一下:DDMS——File Explorer——data——data——<package name>——files——file.txt選中檔案,點擊可以將檔案匯出,便於查看;點擊可將其他檔案添加進來點擊儲存後,提示框顯示:儲存成功;點擊讀取後,提示框顯示:檔案內容:×××××布局檔案activity_main.xml<LinearLayout

android註冊頁面

布局檔案代碼:<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <LinearLayout

android調用天氣預報的webservice例子

在Android SDK中並沒有提供調用WebService的庫,因此,需要使用第三方的SDK來調用WebService。我用的ksoap2-android-assembly-2.5.2-jar-with-dependencies.jar在匯入包出錯時可參考我上一篇部落格:詳細代碼:package cn.bzu.weatherforecast.soap;import java.io.IOException;import org.ksoap2.SoapEnvelope;import

android單元測試環境搭建及運行

業務層類代碼:package cn.bzu.fileoperation;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import android.content.Context;public class FileService {private Context

實現android項目標題每隔5秒改變一次

package com.example.titleclockproject;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import

Android中 調用圖庫 選擇 圖片的參數理解

網上有不少文章說怎麼調用圖庫去選擇並裁剪圖片,卻對這些參數說的比較少。 今天把看懂的一些參數總結一下:Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT, null);   intent.setType("image/*");    //這個參數是確定要選擇的內容為圖片intent.putExtra("crop", "circle");   //這個參數

建立基於Rokon架構的Android項目

示範如何建立一個基於Rokon架構的Android項目。我們假設你正在Windows下使用Eclipse,並且已經安裝了ADT外掛程式。1 在這裡下載最近的Rokon開發包。你只需要其中的 [rokon_lib_x-y-z.zip]2 開啟你常用的工作空間,確保自己指導檔案夾的位置。3 建立一個Android工程,1.5以上版本的Rokon都支援。4 開啟工程檔案夾。找到AndroidManifest.xml所在目錄。5 在目前的目錄建立一個檔案夾libs6

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