Time of Update: 2018-12-05
public class MyAppWidget extends AppWidgetProvider{private static final String CLICK_ACTION="cxd.appwidget.BUTTON_ONCLICK";@Overridepublic void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("----
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android類庫常用類型解析:在Android類庫中,各種包寫成android.*的方式,重要包的描述如下所示:android.app :提供高層的程式模型、提供基本的運行環境android.content 包含各種的對裝置上的資料進行訪問和發布的類android.database :通過內容提供者瀏覽和操作資料庫android.graphics :底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪製到螢幕上.android.location
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!! 轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx 【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】 看過很多關於activity生命週期的文章,大多都只是講明一個圖例流程,並沒有把其中原理講清楚,下面加上個人理解,分析一下它的生命週期。
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// 相對於給定ID控制項android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊;android:layout_alignBaseline
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】直接進入主題,先來看看效果: 從右往左觸控螢幕幕: 實現:main.xml<?xml version="1.0"
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!! 轉載請註明:http://blog.csdn.net/richway2010/article/details/6582818【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。
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剛開始,我開發時選取的模擬器是WVGA854,其解析度為854*480。我開發完畢後裝在800*480的手機上時感覺很OK,但是裝到480*320、以及320*240解析度上的手機時,很多介面都變形了,這時我感受到了app自適應的重要性。 自適應主要會遇到兩個大問題:橫屏和豎屏的切換,以及解析度大小不同。 一.當橫屏切換成豎屏時,解決的辦法:
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!! 轉載請註明:http://blog.csdn.net/richway2010/article/details/6600835【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】 Content Provider 屬於Android應用程式的組件之一,作為應用程式之間唯一的共用資料的途徑,Content Provider
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!! 轉載請註明:http://blog.csdn.net/richway2010/article/details/6582818【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】下面先做簡單的整理,有新的就會不段往裡添加更新,慢慢完善吧。鎖定 Activity 運行時的螢幕方向Android 內建了方向感應器的支援。在 G1 中,Android 會根據 G1
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廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】接觸安卓有一段時間了,個人感覺安卓頁面自適應這塊比web複雜的多,因為手機開發要考慮多種螢幕,下面就對這塊做一下總結: 一:不同的layout
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11月12日,機器人Android開發包(SDK)發布之後,在全球範圍內,掀起一股“Android熱潮”,我們應該為之叫好。這是進軍新一代“開放超微電腦”(所謂“開放智能手機”)的衝鋒號,一派“萬馬奔騰,所向無敵”的感人景象。當前,完全封閉的智能手機陣營,心裡開始發慌了。11月15日,John Lombardo發表文章,題為“一個開發人員對於GoogleAndroid的看法”(“A developer's perspective on Google's Android”,總計8頁),
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標題:Android開發原創集———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————內容:1、手把手教你實現有道雲筆記(一) http://www.apkbus.com/android-121101-1-1.html2、手把手教你實現有道雲筆記(二)
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1、在SDK Manager下Tools->Options開啟了SDK Manager的Settings,選中“Force https://… sources to be fetched using http://…”,強制使用http協議。2、修改host檔案,添加下面兩行#google_android更新203.208.46.146 dl.google.com203.208.46.146
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轉自http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2009/10/22/1588356.html當裝置接收到一條新的SMS訊息時,就會廣播一個包含了android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED動作的Intent。注意,這個動作是一個字串值,SDK 1.0不再包含對這個字串的引用,因此,在你的應用程式中,你需要顯式的指定它。 對於應用程式監聽SMS
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在最新的Android 4.0.3 R2模擬器中,已經加入了GPU支援,可以支援OpenGL ES 2.0標準,讓開發人員可以藉助模擬器來測試自己的OpenGL遊戲。在去年新增了網路攝影機支援之後,現在的新版模擬器也加入了包括多點觸摸輸入裝置的支援,未來還將加入藍芽和NFC支援……QVGA (240x320, low density, small screen)WQVGA400 (240x400, low density, normal screen)WQVGA432 (240x432,
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方法:首先是以前的網址修改了,網上很多方法有點過時了!這是新網址:https://android.googlesource.com/?format=HTML不過必須得先安裝好git工具進行源碼的下載新網站裡面有很多android源碼,各個系統的都有,可以根據需要進行下載在自己電腦裡的目錄下建立一個檔案(一般都是用英文,這個不解釋),右鍵點擊git bash貌似是……然後就按需要下載不同的framework層代碼進行研究了
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今天想把drawable下的所有Drawable Resources 弄清楚,看到Clip Drawable 的時候,把以下原文檔裡的列子考到自己建的項目下clip.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><clip
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2010-12-29 10:22:17| 分類: Android|字型大小 訂閱< activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",
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fillBefore是指動畫結束時畫面停留在此動畫的第一幀;fillAfter是指動畫結束是畫面停留在此動畫的最後一幀。java代碼設定如下:/*****動畫結束時,停留在最後一幀*********setFillAfter(true);setFillBefore(false); /*****動畫結束時,停留在第一幀*********setFillAfter(false);setFillBefore(true);
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android往檔案中儲存和讀取資料android 擷取FileOutputStreamContext.openFileOutput(檔案,許可權)Context為環境的上下文,Activity 繼承了Ccontext類 比如 aa 繼承了Activity 那就可以這麼寫:aa.this.openFileOutput(檔案,許可權)檔案:既為自己建立檔案的名字和副檔名,比如 water.txt許可權:android有四種許可權 1.Context.MODE_PRIVATE