Android系統屬性SystemProperties分析

Android 的系統屬性包括兩部分:檔案儲存的持久屬性和每次開機匯入的cache屬性。前者主要儲存在下面幾個檔案中:1.bionic/libc/include/sys/_system_properties.h#define PROP_SERVICE_NAME "property_service"#define PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT "/default.prop"#define PROP_PATH_SYSTEM_BUILD

讓Android內建的Gallery實現多點縮放,拖動和邊界回彈效果,效果流暢

http://www.havenliu.com/android/668.html公司項目要開發一個Android看漫畫的軟體。看了效果,需要滑動翻頁,多點縮放,拖動等。但看每個效果在android上實現都不難,但要全部組合在一起實現就比較麻煩,研究了兩天,動手寫了幾個效果對比,最終還是選擇了Gallery來做。但系統內建的Gallery組件不支援對點縮放和拖動【它預設的拖動是翻頁,我需要的移動定位元影像片】,並且當快速滑動時,Gallery是多張連續翻頁,而我只需要每次翻頁一張。查了Androi

關於android視窗的特效

android中的特效存在於framework-res.apk檔案的anim目錄下只要反編譯framework-res.apk就可以看到anim目錄了,如果想要替換,可直接下載其他framework中的特效檔案用解壓工具開啟,進行替換即可現說明android特效檔案具體所指:(不斷更新)status_bar_enter        通知欄 移除status_bar_exit           通知欄 彈出應用程式轉場效果:wallpaper_open_exit        應用程式退出

Android功能總結:仿照Launcher的Workspace實現左右滑動切換

  對於Launcher的案頭滑動大家應該都比較熟悉了,最好的體驗應該是可以隨著手指的滑動而顯示不同位置的案頭,比一般用ViewFlinger+動畫所實現的手勢切換頁面感覺良好多了~~~~分析了一下Launcher中的WorkSpace,裡面有太多的代碼我們用不上了(拖拽,長按,,,),把裡面的冗餘代碼去掉得到實現滑動切換畫面所必需的。。。。  建立一個ScrollLayout類,繼承自ViewGroup。重寫onMeasure和onLayout兩個方法:其中onMeasure方法中,得到Scr

Android旋轉螢幕研究

http://wenku.baidu.com/view/14783db665ce050876321307.htmlandroid2.2怎麼根據重力感應來改變布局呢,我們來詳細分析一下WindowOrientationListener.java這個檔案這個檔案裡有個重要的概念和兩個重要的數組,對於我們理解翻轉手機帶來螢幕布局變化有很大協助一個概念:布局方式在android2.2官方系統中有三種布局方式,分別叫做ROTATION_0, ROTATION_90,

關於ANDROID樣本程式(BITMAPFUN)——高效載入圖片的坑爹地方

下面的都是費話,不想看的,直接看紅色字型,然後自己實驗下  在android的開發指南上有這樣一篇文章,如何更有效率的載入圖片,地址為 https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html,這篇文章詳細地介紹了如何載入高清圖到記憶體,同時避免系統報OOM的問題,文章寫得很不錯,樣本程式也可以直接運行。在我們項目的一次小版本升級的過程中,我們嘗試了使用git上的一個開源項目afinal(bitmapfun的封裝版)

android自訂相機黑屏問題

對於一些手機,像HTC,當自訂Camera時,調用Camera.Parameters的parameters.setPreviewSize(width,height)方法時,如果width和height為奇數情況下,則會出現黑屏現象,解決辦法可參考SDK提供的ApiDemos中關於Camera的例子:List<Size> sizes =parameters.getSupportedPreviewSizes();Size

Android中從SD卡中/拍照選擇圖片並進行剪裁的方法

類似QQ頭像選擇的一個功能,讓使用者從手機圖片或者自己拍照並圖映像大小剪裁之後選擇,當時覺得很實用,但是自己不知道怎麼實現。最近參考同事寫的代碼並自己在網上查閱了相關資訊,發現大概都是同樣的方式,自己簡單整合了一下,可以實現基本的功能,至於上傳方面還沒有深入研究。:  下面是代碼的部分,部分是從網路上摘錄的,自己整理後當做工具類使用 設定檔:布局很簡單,一個ImageButton和一個Button,點擊都可以實現映像選擇的功能,具體的實現根據大家在實際中用的效果而定———————————————

解決通過Intent調用系統拍照程式,返回圖片太小的問題[android]

 以下的代碼可以調用系統的拍照程式,12Intent it = newIntent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");startActivityForResult(it,

Android系統中設定TextView的行間距(非行高)

Android系統中TextView預設顯示中文時會比較緊湊,不是很美觀。為了讓每行保持一定的行間距,可以設定屬性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacingMultiplier。關於Android下TextView中文換行問題,可查看Android自訂view-文本自動換行。1、android:lineSpacingExtra設定行間距,如”3dp”。2、android:lineSpacingMultiplier設定行間距的倍數,如”1.2″。參考代

Android TextView顯示文字過長時添加陰影漸層消失效果

TextView 上顯示的文字超過其最長限制的時候,要如何?以下效果: values/styles.xml <style name="AudioFileInfoOverlayText"> <item name="android:paddingLeft">4px</item> <item name="android:paddingBottom">4px</item> <item

Android setImageResource與setImageBitmap的區別

http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/9406833同樣的布局檔案,小解析度手機:1、使用setImageBitmap設定時,出現如下現象: 2、使用setImageResource時,圖片顯示正常

詳解Android中AsyncTask的使用

在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要為每一個任務建立一個新的線程,任務完成後通過Handler執行個體向UI線程發送訊息,完成介面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關於Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們可以參照一下。為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使建立非同

android 如何增加gsensor驅動(MMA7660)

系統原來用的是BOSCH_BMA222的gsensor, 現在要求換成使用MMA7660,我們來看一下怎樣增加驅動和調試過程。1. 修改Makefie        首先,修改放置驅動的目錄裡的Makefile(kernel/driver/misc),添置如下語句:[html] view plaincopyprint?obj-$(CONFIG_SENSORS_MMA7660)   += mma7660.o  obj-$(CONFIG_SENSORS_MMA7660) +=

如何構建Android 1.5系統映像

請先參考如何取得Android原始碼一文,通過repo來取得當前最新的android主線代碼(或者拿名為android-SDK-1.5_r1的tag也無妨)。1、Host OS編譯環境準備在取得android原始碼和編譯核心的過程中,我們已經至少安裝了cURL、

android工程建立的jar包使用proguard進行混淆

混淆檔案編寫:儲存為.pro檔案-injars  androidtest.jar【jar包所在地址】 -outjars  out【輸出地址】-libraryjars    'D:\android-sdk-windows\platforms\android-9\android.jar' 【引用的庫的jar,用於解析injars所指定的jar類】 -optimizationpasses 5-dontusemixedcaseclassnames 【混淆時不會產生形形色色的類名

android 2.2 擷取連絡人,電話,並撥號

該demo是第一次基於android開發。主要功能有: 讀取連絡人姓名、號碼,並lisetview 顯示,擷取listview資料,並發簡訊、或者撥號 package com.android.hello;import android.app.Activity;import android.content.Intent;   import android.database.Cursor;import android.graphics.Color;   import android.net.Uri;

Android中儲存資料常用的方法

     Android中有四種方法儲存資料,分別適用於不同情況的需求。它們都各自有相應的優缺點,所以當開發人員決定選擇應用哪種方法之前,先要考慮當前所操作的情況是否適合於所選擇的方法。Preferences  Files  Databases  Network       1.

Android_開發–馬鈴薯API播放線上視頻

★馬鈴薯的視頻API:擷取視頻熱門排行榜搜尋視頻的APIhttp://api.tudou.com/v3/gw?method=item.search&appKey=★去api.tudou.com申請過來的API

Android gallery 3D效果

        在看了iOS上面的CoverFlow後,感覺效果真的不錯,就想在android上面實現一個,這個程式在網上參考了一此核心的代碼,當然我添加了一些其他的東西,廢話不多說,先看效果,不然就是無圖無真相。        Demo:GalleryFlow其實實現這個效果很簡單,下面作一個簡單的介紹一,建立倒影效果這個基本思路是:1,建立一個源圖一樣的圖,利用martrix將圖片旋轉180度。這個倒影圖的高是源圖的一半。Matrix matrix = new Matrix();//

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