android Icon 常用尺寸

常用的icon如下:36x36 for ldpi48x48 for mdpi72x72 for hdpi96x96 for xhdpi144x144 for xxhdpi參考:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlhttp://developer.android.com/design/style/iconography.html

解決android 1920×1080模擬器無法啟動問題

下面轉寄一個1920x1080解析度模擬器無法啟動的解決方案,隨便加點我的補充,原文來自:http://www.cnblogs.com/lijc1990/archive/2013/02/07/2908969.html問題的異常如下:emulator: Failed to open the HAX device!HAX is not working and emulator runs in emulation modeemulator: Open HAX device

Android 自訂CheckBox圖片

問題:1.在自訂checkbox時,如果只設定android:button="@drawable/checkbox_selector",checkbox右側會出現大片空白空間。2.如果只設定android:background="@drawable/checkbox_selector" 圖片會被展開。解決方案:同時設定android:button和android:background為相同的drawable。

android 判斷當前application 是在前台還是在後台

    /**     *判斷當前應用程式處於前台還是後台     *      * @param context     * @return         */    public static boolean isApplicationBroughtToBackground(final Context context) {        ActivityManager am = (ActivityManager)

Android 記憶體監測工具 DDMS

用 Heap監測應用進程使用記憶體情況的步驟如下:1. 啟動eclipse後,切換到DDMS透視圖,並確認Devices視圖、Heap視圖都是開啟的;2. 將手機通過USB連結至電腦,連結時需要確認手機是處於“USB調試”模式,而不是作為“Mass Storage”;3. 連結成功後,在DDMS的Devices視圖中將會顯示手機裝置的序號,以及裝置中正在啟動並執行部分進程資訊;4. 點擊選中想要監測的進程,比如system_process進程;5.

【代碼】android通過criteria選擇合適的地理位置服務

LocationActivity.java/* LocationActivity.java * @author octobershiner * 2011 7 24 * SE.HIT * 利用Criteria選擇最優的位置服務,示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 * */package uni.location;import android.app.Activity;import android.content.Context;import

【Android筆記 六】Android Sensor感應器介紹(二)線程中重新整理UI 一個建立android測力計的例子

  上一篇文章http://blog.csdn.net/octobershiner/article/details/6639040  介紹了sensor的基本知識以及一個使用其中加速度感應器擷取資料的例子。  提到過一個問題,就是說感應器重新整理頻率太快,假如我們要做一個UI中,需要根據方向資料繪製一個一個移動的箭頭,那麼就要太過頻繁的重新整理繪製介面,佔用很多的資源,體驗性也會很差,《android

【Android筆記 四 】使用android 調用震動的例子

   這兩天幹了點別的,原因是昨天使用getProviders()方法時,用到了ArrayList這個類,突然想深入的瞭解他的機制,結果收穫非常多,很糾結的看了一位大神分析的JAVA COLLECTION FRAMEWORK的原始碼,這樣Fail Fast機制就赤裸裸的出現在眼前了,中間核心代碼帶我走進了設計模式的大門,原來原始碼使用了裝飾器設計模式,今天自己也是總結了一下學習成果 在 http://blog.csdn.net/octobershiner/article/details/6631

【代碼】android 通過GPS擷取使用者地理位置並監聽位置變化

LocationActivity.java/* LocationActivity.java * @author octobershiner * 2011 7 22 * SE.HIT * 一個示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 * */package uni.location;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.location.Location;import

【Android筆記 二】Location擷取地理位置資訊(上)

2011 7 22暑假實訓的第五天,跟大家分享以下我對Android location的學習吧,這是一個最基本的擷取地理位置資訊的入門,下一次給大家介紹更質能化的地理位置選擇Criteria,今天就先寫簡單的吧,挑選了SDK兩個重要的方法,我自己翻譯了一下,也加上了自己的理解,希望大家指教,開始吧!擷取跟蹤你的位置~~~提供重要的地理位置資訊服務1 Location Manager 管理服務2 Location Provider 提供資料的content provider方式一:GPS

【Android筆記 七】Android Sensor感應器介紹(三)擷取使用者移動方向,指南針原理

    晚上好~今天繼續給大家分享一下第二個重要的感應器,其實擷取方向本應該很簡單的事情,在文章一中看到 有個TYPE_ORIENTATION 關鍵字,說明可以直接擷取裝置的移動方向,但是最新版的SDK加上了這麼一句話“TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. ”也就是說,這種方式已經被取消,要開發人員使用

關於android系列部落格的更新

    大二的暑假開始了,按照學院的安排,和同學們一起來到了北京中軟國際進行為期一個月的實訓,五年後再次來到北京,這裡的天氣和哈爾濱比起來真是悶的不行,和我的家鄉秦皇島這麼近,氣候完全的不同,但是不管怎樣,我喜歡首都。  

【Android 筆記 五】 Android Sensor感應器介紹(一)重力感應加速度擷取

FETC項目指導老師提出了新的需求,想要在遊戲地圖中表現出使用者使用者當期移動的方向,再用GPS的話顯然很不靠譜,所以想到了android強大的感應器。。。很多行動裝置都內建了感應器,android通過Sensor和SensorManager類抽象了這些感應器,通過這些類可以使用android裝置的感應器一 介紹Sensor類SDK只有一句介紹“Class representing a sensor. Use getSensorList(int) to get the list of

關於android xml檔案中 android:id=”@+id/my_button”的含義疑問

    許多UI開發的同學會對 android:id="@+id/my_button"的含義有所疑問,細心的同學會發現官方SDK是這樣解釋的,-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   The

【Android筆記 九】Android Sharedpreferences實現使用者偏好儲存

    在開發應用程式的過程中,有時候我們需要記錄使用者的偏好,或者使用者名稱密碼之類。這就要涉及到資料的儲存,android平台下儲存資料的方式主要有如下幾種方式:  Shared PreferencesStore private primitive data in key-value pairs.  輕量的以索引值對的形式進行儲存Internal StorageStore private data on the device memory. 裝置上的檔案儲存體External

android感應器學習之採樣率和屬性

1、感應器的採樣率  a) SENSOR_DELAY_NOMAL    (200000微秒)  b) SENSOR_DELAY_UI       (60000微秒)  c) SENSOR_DELAY_GAME     (20000微秒)  d) SENSOR_DELAY_FASTEST  (0微秒)  2、感應器的屬性  a) 感應器的名稱  b) 感應器製造商  c) 感應器功率  d) 感應器的resulotion

Linux(Fedora和Ubuntu等)下android真機調試

我的調試機為Milestone(謝謝mengzhidu2008的提醒)如下:開發環境配置:OS:Fedora14 KDEIDE:eclipse3.6.1ADT version:8.0.1SDK:android-sdk_r07-linux_86NDK:android-ndk_r5-linux_86  一、先將手機debug模式開啟,設定->應用程式->開發->usb調試,將usb調試後面打勾。二、系統配置1、設定檔vim /etc/udev/rules.d/50-android.

Android監聽網路連接狀態變化

else if(action.equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)){ System.out.println("network status changed!!!"); // TODO Auto-generated method stub NetworkInfo mobNetInfo =

Android 往自己的APP加入檔案

首先把自己需要安裝的檔案放在工程裡的assert目錄下。然後代碼如下“;  /** @author xuxin*down load tht simotun file*/ private void loadSimotunFile(){ if(!isFileExist(mexeFilePath)) try {InputStream in=getAssets().open("simotun") ;saveToFile(mexeFilePath,in);} catch

Linux(Fedora和Ubuntu等)下android真機調試的環境搭建

一、先將手機debug模式開啟,設定->應用程式->開發->usb調試,將usb調試後面打勾。二、系統配置1、設定檔vim /etc/udev/rules.d/50-android.rules  然後將下面文字輸入:SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0bb4", MODE="0666"  儲存退出。2、改變許可權chmod 777 /etc/udev/rules.d/50-android.rules  3、debug進 入 android-

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