Android擷取通話時間執行個體分析

本文章總結了一段Android擷取通話時間程式碼,有需要的朋友可參考一下。我們知道安卓系統中通話時間長度應該是歸Callog管,所以建議去查查ContactProvider,或者是TelephonyProviderService測試可以的通話開始的時候啟動Service 記錄目前時間A, 然後stopSelf(); 另外在通話結束的時候再次啟動一下Service,再次獲得目前時間B, 然後把時間A和B進行比較處理String time =

Mono for Android 實現高效的導航(Effective Navigation)

Android 4.0 系統定義了一系列的高效導航方式 (Effective Navigation), 主要包括標籤、下拉式清單、以及向上和返回等, 本文介紹如何用 Mono for Android 實現這些的導航方式。準備 Android 4.0 ICS 項目建立 Android ICS 項目開啟 MonoDevelop , 建立一個 Mono for Android 項目, 並在項目的屬性頁面將 Target Framework 設定為 Android 4.0.3 (Ice Cream

Android在高jar包版本的工程中修改方法

android的應用程式安裝包APK如果是在高版本的android jar上開發的是無法在低版本的android SDK上跑的,所以我們需要將我們已經開發好的應用程式換上低版本的android jar包重新編譯一個APK,那麼如何簡單的在高版本的工程中直接修改呢: 1、 eclipse中點擊工程->Properties-> Android 在右側的介面中選中Android 2.2即可(前提是你的android sdk中同時包含這兩個版本的android jar包) 或者

Android中使用Gson解析JSON資料的兩種方法

Json是一種類似於XML的通用資料交換格式,具有比XML更高的傳輸效率. 從結構上看,所有的資料(data)最終都可以分解成三種類型: 第一種類型是標量(scalar),也就是一個單獨的字串(string)或數字(numbers),比如"北京"這個單獨的詞。 第二種類型是序列(sequence),也就是若干個相關的資料按照一定順序並列在一起,又叫做數組(array)或列表(List),比如"北京,上海"。

android橫豎屏切換不重啟activity解決方案

部分網友會發現Activity在切換到後台或布局從橫屏LANDSCAPE切換到PORTRAIT,會重新切換Activity會觸發一次onCreate方法,我們可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入這個屬性Android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 即可,比如 <activity android:name=".android123" android:configChanges="orientation|

省電的Android資料轉送方法

   Android系統一個最大的缺點也就是電量問題。這裡我們在下載方面進行最佳化,能儘可能達到省電的目的。  1.儘可能的將資料一起傳送,無限制讀取快取資料也會加重電量的消耗。一般來說,每2至5分鐘取一次資料,每次1至5M是最佳的選擇,也可以避免下載重複的資料。  2.使用Google Cloud Messaging for Android

android 音樂播放器中播放模式的設計

   在音樂播放器中,播放模式一般放在音樂播放完畢後自動識別,如下給出邏輯代碼,可根據需要添加合適的代碼  public static final int ALL = 0;//全部迴圈  public static final int SINGLE = 1;//單曲迴圈  public static final int RANDOM = 2;//隨機  // 一首歌播放完成後(這裡設定播放模式)  public class Completed implements

更換android(安卓)系統功能表/背景圖片的方法

   註:不是案頭圖片,是底圖。  1、從rom的systemframework檔案夾下提取出framework-res.apk  2、用winrar直接開啟(不要解壓),進入resdrawable-mdpi檔案夾  3、找一張與手機螢幕相同的圖片(我的是320*480的圖片)(深色較好)替換drawable-mdpi檔案夾裡screen_background_dark_bak.jpg

android 對話方塊彈出位置和透明度的設定具體實現方法

例如,螢幕的上方或下方。要實現這種效果。就需要獲得對話方塊的Window對象,獲得這個Window對象有多種方法。最容易的就是直接通過AlertDialog類的getWindow方法來獲得Window對象。複製代碼 代碼如下:AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle("title") .setMessage("message").create(); Window

Android 載入大圖片時記憶體溢出怎麼辦

   盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,  因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。  因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap,再將其設為ImageView的

Android應用程式啟動並執行效能設計

  Android應用程式啟動並執行行動裝置受限於其運算能力,儲存空間,及電池續航。由此,它必須是高效的。電池續航可能是一個促使你最佳化程式的原因,即使他看起來已經啟動並執行足夠快了。由於續航對使用者的重要性,當電量耗損陡增時,意味這使用者遲早會發現是由於你的程式。  雖然這份文檔主要包含著細微的最佳化,但這些絕不能成為你軟體成敗的關鍵。選擇合適的演算法和資料結構永遠是你最先應該考慮的事情,但這超出這份文檔之外。  1. 介紹  寫出高效的代碼有兩條基本的原則:  ◆ 不作沒有必要的工作  ◆

Android編程之manifest上遇到的錯誤

 最近匯入網上的源碼工程,發現在manifest上有一些錯誤,這裡也順便和大家分享下:一、android:installLocation這個參數,其實我們一般用不到的,這裡解釋下:它是android2.2引入的,注意你的版本android:targetSdkVersion,這個要大於等於8才可以。關於這個參數的作用:從android的開發文檔來看: <span style="font-size:12px;"><manifest

解決android開發中常見的問題

 1. 如果你的項目的R檔案不見的話,可以試下改版本號碼在儲存,R檔案不見一般都是布局文本出錯導致.2. 布局檔案不可以有大寫字母3. 拋出如下錯誤WARNING: Application does not specify an API level requirement!,是由於沒有指定users

Android程式退出後記憶體釋放的問題

 做Android項目的時候發現一個問題:當應用程式退出了,點擊"設定"查看應用程式,介面顯示著可以點擊"強制關閉".我認為造成這樣的原因是還有開啟的activity沒有被destroy,然後做調試,之後發現開啟的activity應該是全部都被destroy了.但是結果還是顯示可以點擊"強制關閉".由於這個問題我發現了一個更加嚴重的問題,那就是,在我應用程式退出之後,系統並沒有釋放掉我應用程式所佔記憶體.之後在網上查解決辦法.

android手機開發自訂標題列

  一、概述  每一個應用程式預設的標題列(注意與狀態列的區別)只有一行文字(建立工程時的名字),而且顏色、大小等都是固定的,給人的感覺比較單調。但當程式需要美化的時候,那麼修改標題列是就是其中一項內容,雖然Android已經定義了很多樣式資源,但更多時候我們需要使用的是自己定義的樣式。  二、要求  使用自己定義的樣式來修改程式的標題列。  三、實現  建立工程MyTitle,不用修改main.xml檔案,在/res/layout目錄下建立布局檔案title.xml,在裡面添加一個TextVi

Android許可權詳細說明

Android許可權說明開發android程式的時候常常會設計到各種許可權,程式執行需要讀取到安全敏感項必需在androidmanifest.xml中聲明相關許可權請求,各種許可權說明如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允 許讀寫訪問”properties”表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳( Allows read/write accessto the “properties”

10個常見的Android開發新手誤區

   1、不讀Android開發文檔  Android開發人員網站可以很好的協助你。很多的文檔也可以通過SDK工具下載。這些文檔不僅僅是Javadoc API的參考,它包括許多指南、教程、視頻、培訓以及其他有用的資料來建立Android應用程式。  Android訓練,通過一些有用的教程樣本,指導你解決特定問題或實現特定的功能。  2、不熟悉Android開發工具  Android

android如何短時間音效播放實現SoundPool

  實現技術: android.media.SoundPool實現 (管理和播放應用程式的聲音資源,直接載入到記憶體)。  一.基礎知識:  1. 建立一個SoundPool :  我們先看看SoundPool函數的定義,如下:  [java]  public SoundPool(  int maxStream, // 同時播放的流的最大數量  int streamType,// 流的類型,一般為STREAM_MUSIC  int srcQuality //

Android開發之多個Activity間的互動

  一、基礎知識:  1.一個Intent對象包含了一組資訊:  1. Component name 指定啟動的Activity  2. Action 要做什麼  3. Data 傳送資料  4. Category  5. Extras 索引值對  6. Flags  2.Intent基本用法:  [java] view plaincopyprint?// 產生一個Intent對象  Intent intent = new

Android開發之動態建立多個按鈕

  //擷取螢幕大小,以合理設定 按鈕 大小及位置  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  int width = dm.widthPixels;  int height = dm.heightPixels;  //自訂layout組件  RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); 

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