Android實現字幕滾動的方法_Android

本文執行個體介紹了安卓Android實現字幕滾動效果的方法。主要是一個現成的Java類檔案實現的,該程式由Android達人Tony編寫,本次是轉寄,還望原作者Tony不要介意。這個Android字幕滾動類的自訂功能比較多,可定義當前滾動到結尾時的停頓時間,單位:毫秒,還可設定當前的捲動速度,值越小,速度越快。主要實現代碼如下:package com.tony.autoscroll;import android.content.Context;import android.os.Handler;

Android中的廣播、服務、資料庫、通知、包等術語的原理和介紹(圖解)_Android

 簡介 在Android中運用了很多機制,例如:廣播、服務、資料庫、通知、包……等等。什麼是廣播?Broadcast是一種廣泛運用的在應用程式之間傳輸資訊的機制。類似廣播電台,根據特定頻率來接收發送。什麼是服務?Service是android 系統中的四大組件之一,它跟Activity層級一樣,但不能自己運行只能後台運行,並且可以和其他組件進行互動。使用場合例如:後台音樂播放器。使用了什麼資料庫?在android中使用了開源項目sqlite操作資料。 SQLite資料庫是D.

Android按鈕單擊事件的四種常用寫法總結_Android

很多學習Android程式設計的人都會發現每個人對代碼的寫法都有不同的偏好,比較明顯的就是對控制項響應事件的寫法的不同。因此本文就把這些寫法總結一下,比較下各種寫法的優劣,希望對大家靈活地選擇編碼方式可以有一定的參考借鑒價值。xml檔案代碼如下:<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

Android 重力感應器在遊戲開發中的應用_Android

      手勢操作可以說是智能手機的一種魅力所在,前兩節給大家講解了兩種有趣的手勢操作,將它們置於遊戲當中,大大提升了遊戲的可玩性和趣味性。本節將繼續介紹智能手機的另一種神奇之處:感應器。       一、何為感應器       所謂感應器就是能夠探測如光、熱、溫度、重力、方向等等的裝置。   &

Android遊戲開發 自訂手勢--IME手勢技術_Android

       進行軟體開發時,通常我們都喜歡使用較新版本的工具,但這裡我為什麼使用低版本的SDK來開發Android遊戲呢?這裡介紹下原因:       1、Android SDK

Android中GPS定位的用法執行個體_Android

GPS定位是目前很多手機都有的功能,且非常實用。本文以執行個體形式講述了Android中GPS定位的用法。分享給大家供大家參考之用。具體方法如下:一般在Android中通過GPS獲得當前位置,首先要獲得一個LocationManager執行個體,通過該執行個體的getLastKnownLocation()方法獲得第一個的位置,該方法的說明如下:void android.location.LocationManager.requestLocationUpdates(String provider,

Android擷取手機SIM卡電訊廠商資訊的方法_Android

本文執行個體講述了Android擷取手機SIM卡電訊廠商資訊的方法,對於Android程式設計有非常實用的價值。分享給大家供大家參考之用。具體方法如下:主要功能代碼如下:/** * 擷取SIM卡電訊廠商 * * @param context * @return */public static String getOperators(Context context) { TelephonyManager tm = (TelephonyManager) context

擷取Android手機中所有簡訊的實現代碼_Android

Java核心代碼:public String getSmsInPhone() { final String SMS_URI_ALL = "content://sms/"; final String SMS_URI_INBOX = "content://sms/inbox"; final String SMS_URI_SEND = "content://sms/sent"; final String SMS_URI_DRAFT = "content://sms/draft";

Android高仿微信支付密碼輸入控制項_Android

像微信支付密碼控制項,在app中是一個多麼司空見慣的功能。最近,項目需要這個功能,於是乎就實現這個功能。老樣子,投籃需要找准角度,變成需要理清思路。對於這個"小而美"的控制項,我們思路應該這樣子。Ⅰ、將要輸入密碼數量動態通過代碼載入出來。Ⅱ、利用Gridview類比產生一個輸入數字鍵台,並且按照習慣從螢幕底部彈出來。Ⅲ、對輸入數字鍵台進行事件監聽,將這個輸入數字填入到這個密碼框中,並且當您輸入密碼長度一致的時候,進行事件回調。這個思維導圖應該是這樣的:首先,我們要根據需求動態載入密碼框,相應的代

Android提高之BLE開發Android手機搜尋iBeacon基站_Android

前面文章講述了Android手機與BLE終端之間的通訊,而最常見的BLE終端應該是蘋果公司倡導的iBeacon基站。iBeacon技術基於BLE,它的特點是通過廣播對外發送訊息,手機不需要連上iBeacon基站也能擷取它的資訊,目前主要用來做室內地圖和營銷資訊推送,在BLE發出的廣播裡帶上帶上特定的資訊從而被識別為iBeacon。在iOS裡面使用iBeacon要經過passbook註冊iBeacon的UUID和對應的文字簡介,而在Android上則無類似passbook這種系統級的後台藍芽搜尋服

Android 簡易手勢密碼開源庫詳解_Android

簡介本文介紹一個Android手勢密碼開源庫的使用及實現的詳細過程,該開源庫主要實現以下幾個功能: 支援手勢密碼的繪製,並支援密碼儲存功能,解鎖時自動比對密碼給出結果 封裝了繪製密碼的方法,比對兩次密碼是否一致,可以快捷地進行手勢密碼的設定 可以設定密碼輸入錯誤後的重試次數上限 可以自訂不同狀態下手勢密碼圖案的顏色 可以自訂手勢密碼的觸摸點數量(n*n)

Android開發實現的電話竊聽和攔截應用_Android

本文執行個體講述了Android開發實現的電話竊聽和攔截應用。分享給大家供大家參考,具體如下:今天學習了進程間Service的通訊-->AIDL,基於前幾天學習的廣播機制,我做了一個簡單的電話竊聽和錄音應用。現將具體實現方法附在下面,供大家參考,希望大家提供一些寶貴的意見。業務需求分析:1.當手機處於開機狀態,監聽服務就要啟動,對來電進行監聽錄音。2.設定電話黑名單,當來電是黑名單電話,則直接掛斷。實現步驟:首先我們要定義一個電話監聽的服務,對來電進行監聽錄音和攔截。具體代碼如下:Phon

教你快速實現Android動態模糊效果_Android

前言雅虎天氣的介面上滑的時候背景圖片會跟著移動,最重要的是背景圖片會根據手指上下移動的距離來進行不同程度的模糊,感覺甚為驚奇,畢竟大家都知道,在Android平台上進行模糊渲染是一個相當耗CPU也相當耗時的操作,一旦處理不好,卡頓是在所難免的。一般來說,考慮到效率,渲染一張圖片最好的方法是使用OpenGL,其次是使用C++/C,使用Java代碼是最慢的。但是Android推出RenderScript之後,我們就有了新的選擇,測試表明,使用RenderScript的渲染效率和使用C/C++不相上下

Android學習筆記——Menu介紹(三)_Android

知識點今天繼續昨天沒有講完的Menu的學習,主要是Popup Menu的學習。Popup Menu(彈出式菜單)彈出式菜單是一種固定在View上的菜單模型。主要用於以下三種情況:為特定的內容提供溢出風格(overflow-style)的菜單進行操作。提供其他部分的命令句(command

Android自訂View實現折線圖效果_Android

下面就是結果圖(每種狀態用一個表情圖片表示):一、首頁面的布局檔案如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

Android開發進階自訂控制項之滑動開關實現方法【附demo源碼下載】_Android

本文執行個體講述了Android開發進階自訂控制項之滑動開關實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:自訂開關控制項Android自訂控制項一般有三種方式1、繼承Android固有的控制項,在Android原生控制項的基礎上,進行添加功能和邏輯。2、繼承ViewGroup,這類自訂控制項是可以往自己的布局裡面添加其他的子控制項的。3、繼承View,這類自訂控制項沒有跟原生的控制項有太多的相似的地方,也不需要在自己的肚子裡添加其他的子控制項。ToggleView自訂開關控制項表徵上沒有跟Andro

Android實現動態向Gallery中添加圖片及倒影與3D效果樣本_Android

本文執行個體講述了Android實現動態向Gallery中添加圖片及倒影與3D效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android中gallery可以提供一個很好的顯示圖片的方式,實現上面的效果以及動態添加資料庫或者網路上下載下來的圖片資源。我們首先實現一個自訂的Gallery類。MyGallery.java:package nate.android.Service;import android.content.Context;import

安卓(Android)實現3DTouch效果_Android

本篇部落格要做的效果圖:來個低品質動圖:這個動圖效果不是很好,實際上模糊效果應該是像上面第一張圖那樣的,後面會放出代碼,有興趣的可以試著運行一下看看效果。 先說一下思路,我們要實現這個效果其實只需要掌握幾個東西:      1、螢幕截圖      2、模糊高斯模糊)      3、添加視圖    &

Android 源碼如何編譯調試_Android

 android提供的工具鏈和開發工具比較完善,因此它的開發環境的搭建比較簡單,相信許多朋友都已經搭建好環境,並編寫了HelloActivity入門程式了。這裡先看幾個問題:  1、android的檔案系統結構是怎樣的,我們安裝的程式放在那裡?  編譯android源碼之後,在out/target/product/generic一些檔案:  ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root  其中, system.img是由

Android禁止橫屏豎屏切換的有效方法_Android

在Android中要讓一個程式的介面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。 在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止轉向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”屬性即可(landscape是橫向,portrait是縱向)。例如: <?xml version="1.0"

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