用android做的一個簡單的電話撥號器的錯誤的解決(用android類比兩個人打電話,雖然不能通話)

    終於解決了,這個錯誤真的是讓我好找啊,之前一直出不來的原因就是因為許可權的問題,由於我的粗心,把許可權給寫錯了,導致效果一直出不來,我也挺納悶的,一度陷入死角,還好,最終還是把這個錯誤給糾出來了。     <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" ></uses-permission> 就是上面的用紅字母標出來的錯誤,導致程式的錯誤,我把它給寫成了:  

有關android中多級聯動問題的解決

    廢話不多說,首先附,效果如下:                                                  一。 我想實現這樣的效果:                    1.當在第一個spinner裡選擇一個省份的時候,第二個spinner和edittext都會同步進行改變,而且兩者的值都該相同;                   2.當在第二個spinner裡進行選擇的時候,edittext的值也會隨之改變,而且兩者的值也該相同。  二。我的困惑:     

我對Android中apk檔案進行簽名的一點理解(一)

        當要發布程式時,開發人員就需要使用自己的數位憑證給apk包簽名,可以有兩種方法。1.在命令列下使用JDK中的和Keytool(用於產生數位憑證)和Jarsigner(用於使用數位憑證簽名)來給apk包簽名。2.使用ADT Export Wizard(嚮導)進行簽名(如果沒有數位憑證可能需要產生數位憑證)。       之前,我寫了一篇部落格,就是採用方法一進行的簽名。但是,採用方法二,我們可以更加方便的完成這個流程。在Eclipse中,按右鍵應用工程,選擇Android

android中下載檔案到SD卡的方法

 以下是我使用過的android中下載檔案到SD卡的方法,挺好使的。在這裡我只把下載的代碼給貼了出來,你在哪裡調用這個方法,直接使用就可以了。當然,具體問題要具體對待,這段代碼僅供參考,你可以修改,完全可以變成自己覺得方便使用的代碼:1.HttpDownloader類package com.pp.tool;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.IOException;import

續寫Android布局中一些瑣碎的東西整理記錄

   今天,我來寫寫android中Listview的相關瑣碎知識,也是我遇到的一些個困惑。希望可以與大家共勉!1.自訂ListView行間的分割線 

android 解析度收錄

QVGA = 320 * 240;   WQVGA = 320 * 480; WQVGA2 = 400 * 240; WQVGA3 = 432 * 240;HVGA = 480 * 320;   VGA = 640 * 480;  WVGA = 800 * 480; WVGA2 = 768 * 480; FWVGA = 854 * 480;DVGA = 960 * 640;PAL = 576 * 520; NTSC = 486 * 440; SVGA = 800 * 600; WSVGA = 1

android sdk 編譯–如何將原始碼加入android.jar

轉載自 http://zhuyonghui116.blog.hexun.com/53467491_d.html 首先是這個問題如何修改。 在/frameworks/base/Android.mk中,找到如下行:packages_to_document :=在該變數的指派陳述式最後添加xxxxx

往android的核心添加驅動及ueventd.rc 修改

向android的核心添加驅動,其實就是向linux核心添加驅動。主要在兩個檔案裡添加點資訊,一個是Kconfig檔案,一個是Makefile檔案。比如你添加的驅動你代碼放到drivers目錄下面的XXX目錄,那麼修在該目錄下的Kconfig檔案和Makefile檔案。具體的修改方法:比如我現在修改drivers/staging/android/下的Kconfig檔案。config ANDROID_LOGGER         tristate "Android log driver"     

Android檢測系統中是否存在某進程

#include <stdio.h>#include <ctype.h>#include <fcntl.h>#include <string.h>#include <sys/stat.h>#include <sys/types.h>#include <dirent.h>#define PROC_DIRECTORY "/proc/"static bool processExist(const char*

Android平台中MCE USB裝置支援

    應用程式需要對MCE Usb裝置進行操作。首先使用UsbManager的getDeviceList介面擷取USB裝置列表時,引發PackageManager.PERMISSION_DENIED異常。 應用程式的確已經在AndroidManifest.xml中聲明了所需的許可權,所以從Framework層找問題的原因。 

ubuntu環境下android工作環境的搭建

參考 http://source.android.com 1.安裝jdkJava 6: 編譯android2.3及更高版本時使用:sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"sudo apt-get updatesudo

Android TextView內容設定超連結、顏色、字型

給雙引號中的內容加彩色:    private void highlightSearchHint(Spannable hintSpan){        String hint = hintSpan.toString();        Log.i(TAG, "highlightSearchHint " + hint);        int index = -1;        int start = 0;        boolean foundStartQuote = false;    

Android 中的ANR 問題,響應靈敏性

轉自:http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2010/01/07/1641621.html 可能會存在這樣的情況,你寫的代碼通過了世界上所有的效能測試,但當使用者嘗試使用你的應用程式時,仍然讓使用者感到不爽。應用程式響應不夠靈敏的地方包括——反映遲鈍,掛起或凍結很長時間,或者需要花費很長的時間來處理輸入。 在Android上,如果你的應用程式有一段時間響應不夠靈敏,系統會向使用者顯示一個對話方塊,這個對話方塊稱作應用程式無響應(ANR:Applica

developer.android.com 無法訪問解決方案

昨天察看GG Groups的時候總是被一些不知道的原因造成無法開啟google的論壇 因為google在全球都有伺服器,所以想到了一個簡單的小辦法~預設的google網上論壇地址是http://groups.google.com/  這裡應該是解析到了國內的gg伺服器IP,這就給了某些人屏蔽GG

Android 調試技術

文章目錄 1. 在指定的函數內列印相關java調用2. 普通JAVA進程堆棧3. 核心進程堆棧4. 出異常時列印當前堆棧5. 輸出指定進程的堆棧1. CallStack1. 列印指定JAVA進程的堆棧到檔案中2. 列印指定進程的堆棧到Logcat3. 列印指定進程的系統調用 Android 調試技術by

Android的進程回收

轉自Android中的進程是託管的,當系統進程空間緊張的時候,會依照優先順序自動進行進程的回收.由此帶來三個問題:回收規則:  什麼時候回收與回收哪一個避免誤殺:  如何阻止被回收資料恢複與儲存:  被回收了怎麼辦 Android將進程分為6個等級,它們按優先順序順序由高到低依次是:1.前台進程( FOREGROUND_APP)2.可視進程(VISIBLE_APP )3. 次要服務進程(SECONDARY_SERVER )4.後台進程

Android Resource與反射

JAVA語言中的反射機制:    在Java 運行時 環境中,對於任意一個類,能否知道這個類有哪些屬性和方法?    對於任意一個對象,能否調用他的方法?這些答案是肯定的,這種動態擷取類的資訊,以及動態調用類的方法的功能來源於JAVA的反射。從而使java具有動態語言的特性。  JAVA反射機制主要提供了以下功能:      1.在運行時判斷任意一個對象所屬的類      2.在運行時構造任意一個類的對象     

android程式如何應用多種主題風格

原理:主程式與主題apk使用相同的sharedUserId, 使得主程式可以訪問主題apk包中的資源 主程式:MainSkin.apk主題包:SkinTest1.apk, SkinTest2.apk MainSkin實現一個activity來載入SkinTest1或SkinTest2中的資源,給自己設定不同主題的背景圖片和按鈕圖片 MainSkin的AndroidManifest.xml如下: <?xml version="1.0"

Android 中顯示 Gif 格式圖

引用: http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-anmt1/index.html 參考 Apidemos 中 com.example.android.apis.graphics  BitmapDecode.java 中的範例程式碼。它的實現是通過 Movie 這個類來對 Gif 檔案進行讀取和解碼的,同時在 onDraw函數中不斷的繪製每一幀圖片完成的,這個範例程式碼在 onDraw 中調用

android 可用記憶體的閥值–轉載

Android採取了一種有別於Linux的進程管理原則,有別於Linux的在進程活動停止後就結束該進程,Android把這些進程都保留在記憶體中, 直到系統需要更多記憶體為止。這些保留在記憶體中的進程通常情況下不會影響整體系統的運行速度,並且當使用者再次啟用這些進程時,提升了進程的啟動速度。那Android什麼時候結束進程?結束哪個進程呢?之前普遍的認識是Android是依據一個名為LRU(last recently used

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