Time of Update: 2015-03-26
XCode6.0的iOS免認證越獄真機測試方法(MAC及黑蘋果均有效),xcode6.0ios目前在XCode上開發的iOS程式只能在模擬器Simulator中運行,如果要放到真機上測試,需要蘋果官方認證的開發人員帳號,購買開發人員認證iDP,99美金一年啊!!!作為剛開始學習iOS編程的菜鳥,這麼大手筆花錢實在是肉疼。。。經過一番折騰,借鑒各種大神的文章,終於成功在真機上編譯運行成功!免費的哦!這裡將方法與大家分享。我的運行環境是:【電腦】XCode6.1 + OS X 10.9.5
Time of Update: 2015-03-26
Android清除資料、清除緩衝、一鍵清理的區別,android緩衝
Time of Update: 2015-03-25
Android多進程需要注意的一個地方,Android進程地方 可能很多項目都會有一個自訂的Application,做一些初始化操作以及全域化的一些資料儲存,這時如果程式中定義了遠程服務(android:process=":remote"),Application就會被執行個體化多次,每個進程執行個體化一次,所以Application中onCreate也會被執行多次,這肯定是沒必要的,特別是Application
Time of Update: 2015-03-25
12.精靈進階之理論篇,精靈進階理論篇 12.精靈進階篇 前言: 在實際遊戲開發中,龐大的內容被切割成多個情境(SKScene),而單個情境由各式節點群組成,例如:SKLabelNode、SKSpriteNode、SKLightNode、SKVideoNode等,它們繼承於SKNode這個“老父親”,但自身又習出一身本領,專門從事某一方面工作。然而,SKSpriteNode這個“兒子”表現尤為突出,他是情境的基石(basic building blocks),構成了絕大部分,
Time of Update: 2015-03-25
unity3d Realistic eye shading
Time of Update: 2015-03-24
【轉寄】Android
Time of Update: 2015-03-24
Android
Time of Update: 2015-03-24
Android開發執行個體-高校錄取分數線應用(一),android高校本系列文章提供簡單Android應用開發執行個體方法,文章步驟如下所示:1 擷取應用所需的資料來源資料來源一般來源於互連網、個人搜集或者其他方式2 應用UI設計每個應用軟體都需要有一個簡單的UI設計草圖,便於開發人員更好的實現編碼3
Time of Update: 2015-03-24
減少C++代碼編譯時間的方法,編譯c++ 的程式碼封裝含標頭檔和實現檔案兩部分, 標頭檔一般是提供給別人(也叫客戶)使用的, 但是一旦標頭檔發生改變,不管多小的變化,所有引用他的檔案就必須重新編譯,編譯就要花時間,假如你做的工程比較大(比如二次封裝chrome這類的開發),重新編譯一次的時間就會浪費上班的大部分時間,這樣幹了一天挺累的, 但是你的老闆說你沒有產出,結果你被fired, 是不是很怨啊, 如果你早點看到這段文章,你就會比你的同事開發效率高那麼一些,早日在c+&
Time of Update: 2015-03-24
一個帶按鈕的自訂Android通知欄DEMO,androiddemo我們知道,Android開發可使用Notification類和NotificationManager類,方便的構建系統通知欄訊息,下面簡單說一個帶按鈕的自訂通知欄的實現方法。構建RemoteViews,R.layout.notification即自訂通知欄的布局檔案;RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.notification)
Time of Update: 2015-03-24
Android系統如何運行動態編譯的程式android系統底層使用了linux的核心,但在檔案系統上與linux有所差異。我們可以通過Google提供的ADB工具進入android系統的linux命令終端。但是不能執行我們在PC上通過arm-linux-gcc等交叉編譯器動態編譯出來的應用程式,比如如下指令:arm-linux-gcc mc.c -o mc然後用adb push將可執行程式複製到android系統/data/local中,接著改變許可權:adb shell chmod 777 /
Time of Update: 2015-03-23
Kinect開發筆記之五使用PowerShell控制Kinect,powershellkinect 這是第一次用MarkDown編輯器來寫部落格,挺喜歡這種沒有任何格式舒服的編輯器,自由洒脫更加易讀,留一個不自然的自然段紀念下找到舒服的編輯器。這次要記錄使用win7/win8內建的PowerShell來控制Kinect,改變Kinect的俯仰角度。在我們安裝Kinect
Time of Update: 2015-03-21
Android非同步載入全解析之開篇瞎扯淡Android非同步載入概述Android非同步載入在Android中使用的非常廣泛,除了是因為避免在主線程中做網路操作,更是為了避免在顯示時由於時間太長而造成ANR,增加顯示的流暢性,特別是像ListView、GridView這樣的控制項,如果getView的時間太長,就會造成非常嚴重的卡頓,非常影響效能。本系列將展示在Android中如何進行非同步載入操作,並使用ListView來作為示範的對象。如何下載映像下載自然是需要使用網路,使用網路就不能在主
Time of Update: 2015-03-20
如何使用線上Webapp產生器產生安裝包,webapp產生器在這篇文章中,我們來介紹如何使用線上(online)的Webapp產生器來生產在Ubuntu手機或模擬器中可以安裝的click安裝包。Webapp產生器的地址:https://developer.ubuntu.com/webapp-generator/。1)開啟產生器網頁,並填入相應的資訊我們在瀏覽器中開啟網頁:https://developer.ubuntu.com/webapp-generator/,
Time of Update: 2015-03-20
Android技術——視圖切換(四)“ViewSwitcher+手勢識別”實現視圖的滑動切換,androidviewswitcherAndroid技術——視圖切換(一)~(四)項目的原始碼在:https://github.com/YongYuIT/MeiNv_Liulanqi上文《Android技術——視圖切換(三)》實現的圖片切換,雖然切換時有動畫效果,但是卻需要使用按鈕才能切換。這個執行個體中,將嘗試用手勢識別代替按鈕來實現圖片切換。這個執行個體也是基於前三篇文章裡的項目添加而來的。/Mei
Time of Update: 2015-03-20
移動APP如何儲存使用者密碼,app儲存使用者密碼<span
Time of Update: 2015-03-20
Android問題集錦之三十三:避免每次啟動AS都要fetching Android sdk compoment information,fetchingcompoment Android Studio每次啟動都要去fetching sdk,由於Android sdk 官網我們還是連不上所以每次都要介面停在那裡很久。解決辦法就是設定取消每次fetching sdk的功能。 只要在Android Studio的idea.properties檔案最後加入下面內容:#disable
Time of Update: 2015-03-20
貓貓學IOS(四)UI之半小時搞定Tom貓,iosui 話不多說 先上效果 項目源碼素材: Tom貓遊戲代碼iOS 素材http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44457357曾經風靡一時的tom貓其實製作起來那是叫一個相當的easy啊 功能全部實現,(關鍵是素材,沒有素材的可以加我) 新手也可以很快的完成tom這個很拉轟的ios應用哦
Time of Update: 2015-03-20
Android-自訂顯示價格的PriceView 先看一下我們要做的效果:價格分成了3部分,前面是一個¥,中間的整數部分,後面的小數部分,中間還帶一個刪除線。 我們這個其實更簡單,自訂一個view,然後把三個部分和刪除線分別畫出來就可以了。PriceView.java: public class PriceView extends View{private String value = null;private int moneySize = -1;private
Time of Update: 2015-03-20
Android基礎筆記- 圖形、解決大圖OOM、繪畫工具的使用和練習電腦圖形表示的原理 載入大圖出現OOM 縮放載入大的圖片資源 建立一個原圖的副本 圖形處理的常用的API 傻瓜版美圖秀秀