Android模擬器快速鍵

Home鍵(小房子鍵)在鍵盤上映射的就是home鍵,這倒是很好記。Menu鍵用於開啟菜單的按鍵,在鍵盤上映射的是F2鍵,PgUp鍵同樣可以。另外,看英文原文的意思,貌似這個鍵在某些機型上會被設計為左軟體(left softkey)Start鍵這個鍵在模擬器和G1真機上我都沒有找到到底是哪個鍵。映射的是Shift+F2或PgDn,某些機型會被設計為右軟鍵(right

Android Layout標籤之-viewStub,requestFocus,merge,include

定義Android Layout(XML)時,有四個比較特別的標籤是非常重要的,其中有三個是與資源複用有關,分別是<viewStub/>, <requestFocus />, <merge /> and<include />。可是以往我們所接觸的案例或者官方文檔的例子都沒有著重去介紹這些標籤的重要性。<viewStub  />:

Android開發筆記之adb參數指南

ADB (Android Debug Bridge)Android 提供的一個通用的調試工具,藉助這個工具,我們可以很好的調試開發的程式,adb.exe在你安裝的android的sdk開發包tools(或platform-tools)目錄下adb使用方法:adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>當你發出一個命令,系統啟用Android用戶端。用戶端並不與模擬器執行個體相關,所以如果雙伺服器/裝置是運行中的,你需要用-d選項

Android Contact分析(一):Data, RawContact, Contact之間的關係

一、前言:        最近任務暫時做完了,有一,兩天空閑時間,因此,就想把Android Contact這塊梳理下,也方便以後自己。        Android Contact的所有資料庫表,都存在contacts2.db(路徑: /data/data/com.android.providers.contacts/databases/contacts2.db)中,之所以叫contact2,是因為,它是從Android 2.0(API

network: Android 網路判斷(wifi、3G與其他)

public class NetworkProber { /** * 網路是否可用 * * @param activity * @return */ public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager)

Android系統onKeyDown監控/攔截/監聽/屏蔽返回鍵、菜單鍵和Home鍵

protected void dialog() { AlertDialog.Builder builder = new Builder(TestActivity.this); builder.setMessage("確定要退出嗎?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("確認", new

[Android問答] 開發環境問題集錦

工欲善其事,必先利其器。和iOS開發相比,Android的開發環境的版本比較多,隨之而來的問題也多。顯然,我們不應該浪費寶貴的時間在解決開發環境帶來的問題上,為此本文總結了常見的開發環境問題和解決方案,供大家查詢和隨時補充。Debug certificate expiredAndroid SDK產生的用於調試的認證檔案debug.keystore有效期間是365天,當使用超過一年後控制台就會報這個錯誤。Error generating final archive: Debug

Android存取權限大全

程式執行需要讀取到安全敏感項必需在androidmanifest.xml中聲明相關許可權請求, 完整列表如下: android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允許讀寫訪問”properties”表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin database, to change values that get

android 中使用AsyncTask實現簡單的非同步編程

在開發移動用戶端的時候往往要使用多線程來進行操作,我們通常會將耗時的操作放在單獨的線程執行,避免其佔用主線程而給使用者帶來不好的使用者體驗。但是在子線程中無法去操作主線程(UI

android開發:一例dv虛擬機器資源回收引起的有趣現象,附上一份可用的zip操作的工具類

自從進入android,接觸java以來,已與jvm及其gc機制有過多次“奇妙”接觸,jvm的gc實現有很多種,策略也不一樣,據我自己親身體會,即使是android手機的各個廠商的實現(當然,android上面的嚴格說來並不是jvm)甚至都不一樣,讓你遇到的話真是欲哭無淚。比如說涉及到softreference或者weakreference的時候,你發現程式的行為和文檔說明不一致的時候,請千萬不要驚奇。 話說android的文檔很多地方也不完善,比如說Bitmap,文檔上明明說一般不需要recy

Android手機防盜工具DroidGuard

前一陣子和Gildor以及fpy一起開發了一個小工具。項目名叫DroidGuard,顧名思義是保護手機的,但也絕非防火牆殺軟之流。根據我們的調查,在以下幾種情境丟失手機的案例比重還是相當大的:在教室上課、自習、睡覺,手機置於案頭或包中在宿舍或家中,人不在手機旁時(入室盜竊)在運動時,手機(放於包中)放在一旁被人順手牽羊…DroidGuard正是為了應對這些情況,它發揮新型手機的優勢,通過感知周圍環境來判斷是否被盜。目前支援的檢測方式有:震動(加速度 - 三軸加速度感應器)手機姿態(方向 -

Android API 臉部偵測(Face Detect)

 摘要:通過兩個主要的API,Android提供了一個直接在位元影像上進行臉部檢測的方法,這兩個API分別是 android.media.FaceDetector和android.media.FaceDetector.Face,已經包含在Android官方API中。通過兩個主要的API,Android提供了一個直接在位元影像上進行臉部檢測的方法,這兩個API分別是   

android中path的arcTo方法的使用 .

該方法的聲明為:void android.graphics.Path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle); 該方法是畫一個弧線的路徑. 第一個參數是一個RectF類型.這個參數是幹嘛的呢? 先說一下,這個弧線是怎麼來的?是先畫一個橢圓,然後再在這個橢圓上面截取一部分部形。這個圖形自然就是一個弧線了。那麼這個橢圓是怎麼確定的呢?這就是這個rectF參數所起的作用了。 給出這個矩形後,系統就可以算出這個矩形的中心,然後以這個矩開

android 處理常式全域異常和錯誤

本文將分析在程式出錯的情況下如何收集相關的錯誤資訊,並發送錯誤資訊到伺服器供開發人員分析和偵錯工具。錯誤資訊將成為您Debug的一把利刃,通過錯誤資訊您可以最及時的掌握程式在各個系統版本和裝置上的運行情況。錯誤處理介紹在一般情況下,OPhone程式出錯都會出現一個提示對話方塊這種情況下,使用者只有點擊“強行關閉”來結束程式。當該對話方塊出現對使用者來說是相當不友好的,本文中將會告訴您如何在程式出錯時不顯示該對話方塊。隨著OPhone裝置和系統版本的增加,現在在不同裝置和版本上偵錯工具越來越麻煩,

Android開發筆記——Handler總結

一、Handler的定義:          主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.          解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理介面中的UI控制項,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button, Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。  如果此時需要一個耗時的操作,例如: 連網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,

Android應用的使用者體驗細節記錄整理

1.退出時是否有提示退出功能,按手機返回鍵到最後一個Activity時同樣要進行提示退出的功能。2.初次使用時是否有建立案頭捷徑並提示的功能。3.網路取資料部分是否進行了新線程處理,以免阻塞主進程。4.主色調不超過3種,對齊,字型顏色,字型,大小、粗細,斜體,大小寫,圖片長寬,按鈕等是否樣式統一,盡量與公司品牌形象保持一致。5.應用的所有操作資訊,比如簡訊,電話應有所儲存,行動數據庫可以,以便該應用使用者快速的查詢記錄,以便進行下一步的操作,無需每次都從頭開始。6.是否顯示歡迎介面7.是否允許橫

android 中關於 activity 的一些理解

android使用中的程式——Activity,承載著View,很類似於MVC中的Controller。不得不說,使用Intent(意圖)來實現Activity與其他組件(包括其他Activity、Service。Broadcast等)進行互動。是Google的一大創新,也是android的一個亮點,這很好地減少了開發的複雜性。就像一個統一的互動介面一樣,或者簡單的說,Intent就是一個定義各個組件之間通訊的標準。說實話,在學Android的時候我總是喜歡將它與.net的win

Android OpenGL ES 開發教程(16):Viewing和Modeling(MODELVIEW) 變換

Viewing和Modeling 變換關係緊密,對應到相機拍照為放置三角架和調整被拍物體位置及角度,通常將這兩個變換使用一個modelview

【摘錄】Linux下Android ADB驅動安裝詳解

文章目錄 概述具體步驟補充參考資料 【摘錄自】http://blog.csdn.net/zhenwenxian/archive/2010/09/23/5901350.aspxLinux下Android

android自訂帶圖片的title

 1、title布局檔案如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="horizontal"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content" 

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