簡單的Android對檔案進行讀寫操作

環境:1.系統:window72.Android版本:2.23.eclipse3.5.2(伽利略)一、基本的流程圖(寫入檔案)   二、模擬器運行介面   1.主介面                  2.儲存(不符合條件)    3.正常儲存    4.讀取檔案    5.關於編者  三、代碼如下:    1.儲存檔案的主要代碼  儲存的主代碼 1 bSave.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2              3  

Android中隱藏標題列和狀態列

一、隱藏標題列  //隱藏標題列  this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);二、隱藏狀態列  //隱藏狀態列  this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

android檢測當前網路是否可用

在android程式中運行第一步就是檢測當前有無可用網路 如果沒有網路可用就退出程式 if (isConnect(this)==false)          {               new AlertDialog.Builder(this)             .setTitle("網路錯誤")             .setMessage("網路連接失敗,請確認網路連接")             .setPositiveButton("確定", new

android使用全域變數

一開始我是用static來做全域,後來在網上看見老外有一個很好的辦法 public class MyApp extends Application { private Integer[] state; public Integer[] getState() { return state; } public void setState(Integer[] state) { this.state = state; } @Override public void onCreate() { //

Android WebView總結

  1、添加許可權:AndroidManifest.xml中必須使用許可"android.permission.INTERNET",否則會出Web page not available錯誤。  在Androidmanifest.xml檔案中添加  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />   </manifest>  2、在要Activity中產生一個WebView組件:WebView

關於Android橫豎屏切換的解決方案

  在開發遊戲的時候,有些 遊戲是只能橫屏玩的,所以手機豎立放置的時候,要保持遊戲畫面依然橫屏。要做到這個要求其實很簡單,在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。(landscape是橫向,portrait是縱向)  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <manifest

android webView 使用方法

一個WebView的簡單例子 。在開發過程中應該注意幾點:     1.AndroidManifest.xml中必須使用許可"android.permission.INTERNET",否則會出Web page not available錯誤。    2.如果訪問的頁面中有Javascript,則webview必須設定支援Javascript。        webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);     

android真機調試方法

1. 設定android手機為USB偵錯模式。步驟: menu---> 設定 ---> 應用程式 ---> 開發 , 選擇【USB調試】2. 用USB串連手機和電腦,並確保成功。步驟: 在windows下執行c:/adb devices, 查看手機是否已經串連成功。3. 設定應用程式為偵錯模式。操作: 編輯AndroidManifest.xml 增加調試參數android:debuggable="true", 如下:<application android:icon="@

Android中通過Intent 調用圖片、視頻、音頻、錄音、拍照

//選擇圖片 requestCode 返回的標識Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); //"android.intent.action.GET_CONTENT"intent.setType(contentType); //查看類型 String IMAGE_UNSPECIFIED = "image/*";Intent wrapperIntent = Intent.createChooser(intent,

use ffmpeg to setup streaming server on android

ffmpeg is a powerful media library. It provides ffserver tool that can be used to setup a streaming server.Here is how to compile ffmpeg for android, using CodeSourcery's cross compiler.1. Download and extract ffmpeg source code.2. Use below

Android 下使用 JSON 實現 HTTP 要求

不得不說,JSON 格式的確是非常美妙的,速度快而且簡化了很多操作在 Android 下,Android SDK 已經為我們封裝好了整個與 JSON 有關的操作,使用非常方便以下就是一個標準的 JSON 請求的實現過程:HttpPost request = new HttpPost(url);  // 先封裝一個 JSON 對象  JSONObject param = new JSONObject();  param.put("name", "rarnu");

Android開發之常用程式碼片段

1、設定視窗格式為半透明getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);2、Android中在非UI線程裡更新View的不同方法:* Activity.runOnUiThread( Runnable )* View.post( Runnable )* View.postDelayed( Runnable, long )*

Android開發之Android開發規範(初)

首先,說一下Android開發規範之編碼規範1,java代碼中不出現中文,最多注釋中可以出現中文,中文統一寫在strings.xml中;2,局部變數命名、靜態成員變數命名 只能包含字母,單字首大寫,其他字母都為小寫3,常量命名只能包含字母和_,字母全部大寫,單詞之間用_隔開4,布局檔案中的id命名命名模式為:view縮寫_模組名稱_view的邏輯名稱常用控制項的縮寫如下LayoutView:lv_RelativeView : rv_TextView : tv_ImageView :

Android重力感應器Sensor編程

添加當重力變化時的處理函數在建立監聽器時調用的函數 doSomething(x, y, z) 是自己定義的方法。當手機傾斜方向改變時,監聽器會調用該方法。我們要做的,就是填充該方法,用於在重力發生變化時進行我們自己的處理。當 x=y=0 時,手機處於水平放置狀態。當 x=0 並且 y>0 時,手機頂部的水平位置要大於底部,也就是一般電話中時手機所處的狀態。當 x=0 並且 y<0 時,手機頂部的水平位置要小於底部。手機一般很少處於這種狀態。當 y=0 並且 x>0

android照相及照片上傳

package com.android.cist.camera.view;  import java.io.ByteArrayOutputStream;  import java.io.InputStream;  import java.util.HashMap;  import java.util.Map;  import android.app.Activity;  import android.app.AlertDialog;  import

Android中Bitmap、Drawable、byte[]互換

1.Drawable—>Bitmap查看原始碼列印協助Resources res=getResources();Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);2.Bitmap---->DrawableDrawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);另外在網上搜了一些其它的方法,在這裡分享下1、Drawable → Bitmappublic static

Android如何防止apk程式被反編譯

作為Android應用開發人員,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一個proguard檔案夾proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。下面具體說一說怎麼樣讓SDK2.3下的proguard.cfg檔案起作用,先來

android 塗鴉

public class PaintView extends View {        private Canvas mCanvas;      private Path mPath;      private Paint mPaint;      private float mX, mY;      private Bitmap imgBitmap;          private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;        /**    

android調用系統簡訊Intent時將預填接收號碼和內容

前段世界在一個應用中調用系統內建的傳送簡訊的Intent,但是接收者的號碼一直穿不過去,代碼如下:Uri smsToUri = Uri.parse("smsto:123456"); Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, smsToUri); sendIntent.putExtra("sms_body", "Hello dear world"); sendIntent.setType("vnd.android-dir/mms-sms"

Android應用自動更新功能的代碼實現

由於Android項目開源所致,市面上出現了N多安卓軟體市場。為了讓我們開發的軟體有更多的使用者使用,我們需要向N多市場發布,軟體升級後,我們也必須到安卓市場上進行更新,給我們增加了工作量。因此我們有必要給我們的Android應用增加自動更新的功能。既然實現自動更新,我們首先必須讓我們的應用知道是否存在新版本的軟體,因此我們可以在自己的網站上放置設定檔,存放軟體的版本資訊:<update>    <version>2</version>   

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