Time of Update: 2015-02-28
cocoapods導致的符號重複問題分析和解決,cocoapods符號xplayer工程用了Pods,xplayerdemo_pods工程引用xplayer時又用了Pods,導致如下的連結錯誤:duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_PodsDummy_Pods類似:duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_PodsDummy_Pods in:
Time of Update: 2015-02-28
GameBuilder開發遊戲應用系列之100行代碼實現別踩白塊,gamebuilder100行 線上預覽:http://osgames.duapp.com/apprun.html?appid=osgames1-961421749977376 線上編輯:http://osgames.duapp.com/gamebuilder.php?appid=osgames1-961421749977376 掃描: 遊戲: 別踩白塊是一款非常流行的遊戲,該遊戲於2014年4月16日上線App
Time of Update: 2015-02-28
Android實戰技巧之十二:Android Studio匯入第三方類庫,android實戰技巧 將一網友的XMPP代碼從ADT轉到AS時,發現其使用了第三方類庫,源碼放在了lib下,直接在AS中Import project,第三方類庫並沒有自動匯入進來,看來需要自己動手了。項目的目錄結構如下:XMPP$ lsapp build.gradle gradlew import-summary.txt XMPP.imlbuild gradle
Time of Update: 2015-02-28
[郭襄跳崖]戲說arc下的weak和strong,arcweakstrong: 只要我還strong引用著你,你就不會被dealloc。weak: 我只是weak引用你。只有存在別人strong引用著你,我對你的weak引用才是有效。這就像郭襄跳斷腸崖,郭靖黃蓉拍馬趕到,都伸手抓住了郭襄,形成了2個strong引用。郭芙後面趕到,只能眼睜睜看著,是一個weak引用,能看到郭襄,是因為有郭靖黃蓉2個strong引用。如果郭靖黃蓉沒拉住,兩個strong引用置為nil了,
Time of Update: 2015-02-28
AutoAdaptationScrollView能夠適應自動內容大小的ScrollView,exaptation分享個能夠自動適應大小的ScrollView 下面貼下適應的代碼ViewController.m#import "ViewController.h"#import "AutoAdaptationScrollView.h"@interface ViewController ()@end@implementation
Time of Update: 2015-02-27
Android之viewPager嵌套viewPager無法滑動子viewPager,androidviewpager現在最頭疼的事就是需求不明確,這不,有遇到你個奇葩需求,父viewPager總共有三個選項卡,第一個選項卡裡嵌入一個子viewPager,這時候問題就來了,子viewPager無法滑動,我猜的事父viewPager把子viewPager攔截了,於是嘗試了下面的第一種方法1.重寫父viewPager的onInterceptTouchEvent方法/** * @author 子墨 *
Time of Update: 2015-02-27
Android學習筆記之五大布局,android學習筆記之五為了適應各式各樣的介面風格,Android系統提供了5種布局,這5種布局分別是:LinearLayout(線性布局)TableLayout(表格布局)RelativeLayout(相對布局)AbsoluteLayout(絕對布局)FrameLayout(架構布局)利用這五種布局,可以在螢幕上將控制項隨心所欲的擺放,而且控制項的大小和位置會隨著螢幕大小的變化作出相應的調整。下面是這五個布局在View的繼承體系中
Time of Update: 2015-02-27
Android 判斷app是否在前台還是在後台運行Android 判斷app是否在前台還是在後台運行,直接看代碼,可直接使用。public static boolean isBackground(Context context) {ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);List appProcesses =
Time of Update: 2015-02-26
利用CIDetector來Face Service,cidetector來人臉利用CIDetector來Face Serviceby 伍雪穎利用CIDetector來Face Service添加圖片:UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"face.jpg"];UIImageView *testImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:
Time of Update: 2015-02-26
04.sprite_kit前瞻之紋理,04.sprite_kit前瞻 04.Sprite_Kit前瞻之紋理 專業詞彙掃盲: textures:紋理,電腦圖形學中的紋理既包括通常意義上物體表面的紋理即使物體表面呈現凹凸不平的溝紋,同時也包括在物體的光滑表面上的彩色圖案,通常我們更多地稱之為花紋。
Time of Update: 2015-02-25
狗刨學習網觀點:重視LTV是可持續的手遊營銷方式,ltv可持續【狗刨學習網報道/如果你是一個手遊營銷者,很可能在過去的一年裡曾看到過LTV>CPI(使用者終身價值大於每安裝成本),這個公式已經被證明是個公認的規律,而且幾乎成為了遊戲行業的共識。但是,對於手遊開發商們來說,LTV大於CPI真正意味著什麼呢?專稿,轉載請註明出處】答案很簡單。LTV更高,你可以有更多資金做廣告,然後做更多,比只看CPI的收效更好。複雜點來說,從可持續的長期階段來看,LTV為中心的市場營銷團隊可以保
Time of Update: 2015-02-24
BBasic for Android-真正意義上的安卓端BBasic虛擬機器,android-bbasic關於BBasicBB是BBK BASIC的簡稱,是步步高公司開發的一種編程環境。這個語言採用Quick
Time of Update: 2015-02-23
Android獲得全域進程資訊以及進程使用的記憶體情況,android全域Android獲得全部進程資訊,並獲得該進程使用的記憶體情況。package zhangphil.process;import java.util.List;import android.os.Bundle;import android.os.Debug.MemoryInfo;import android.widget.TextView;import android.app.Activity;import android.
Time of Update: 2015-02-18
Android Studio最佳化之啟用Shift+Ctrl+O匯入所有的包,androidstudio 在使用Eclipse開發Android應用時,開發人員往往會使用Shift+Ctrl+O快速鍵來快速匯入所有的包,和移除已經匯入但還未使用的包。但這個快速鍵在Android Studio沒人是給有開啟的,下面就和大家分享在Android Studio下使用Shift+Ctrl+O快速鍵的解決方案:依次開啟:File -&
Time of Update: 2015-02-18
preferredFontForTextStyle字型設定之更改,fontstyle在 iOS 7 之後我們可以用 UIFont 的preferredFontForTextStyle: 類方法來指定一個樣式,並讓字型大小符合使用者設定的字型大小。目前可供選擇的有六種樣式:當在設定裡更改時,如果自己的代碼中有用到UIFont.preferredFontForTextStyle
Time of Update: 2015-02-15
第三方外掛程式-支付接入注意問題,第三方外掛程式1、對於訂單的簽名在服務端,因此用戶端相對比較簡單。2、調用支付介面<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:14px;"> private void weixinPay() {Map<String, String> mapOrder = getOrderMap();api =
Time of Update: 2015-02-15
Android各個發行版本對應使用的SQLite版本,androidsqlitehttp://androidren.com/index.php?qa=299&qa_1=android%E5%90%84%E4%B8%AA%E5%8F%91%E8%A1%8C%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%AF%B9%E5%BA%94%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84sqlite%E7%89%88%E6%9C%ACSQLite 3.8.4.3:21-5.0-Lolli
Time of Update: 2015-02-15
【公眾平台】訂閱號無需認證擷取自訂菜單功能,公眾訂閱
Time of Update: 2015-02-14
SpriteKit遊戲開發點滴[4]
Time of Update: 2015-02-14
SpriteKit遊戲開發點滴[5]旋轉 &