Time of Update: 2014-03-23
1. cygwin編譯cocos2d-x項目工程時,無法建立普通檔案, 解決方案: 修改build_native.sh 該檔案在E:\cocos2dx\template\multi-platfZ喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank"
Time of Update: 2014-03-20
視窗這玩意兒,現在還是有些說不太清楚。首先我們按Qt Creator的嚮導來,我這一系列東西開頭是Qt Quick,所以建立項目、應用程式,Qt Quick Application。Qt Quick Component Set選擇 Qt Quick 2.0一步一步next之後,我們看到了 hello
Time of Update: 2014-03-19
應用程式都會涉及到資料的輸入、輸出,android應用也不例外。Android中應用程式儲存資料通常有兩種模式:1,資料量少,格式簡單(例如,字串、標量),使用普通文本就好,可以使用Android系統提供的SharedPreferences儲存;2、需要大量的資料存放區訪問,可以藉助資料庫,android系統提供了內建SQLite資料庫,而且為訪問資料庫提供了方便的API。本片文章將會詳細講述如何在Android中使用資料庫。
Time of Update: 2014-03-17
最近閑來無事,在網上尋找原始碼看,突然發現了一個國內技術牛人開發的快速開發架構Andbase,花了一天時間研究了下源碼和怎麼使用,現將開發常見的側滑欄和滑動標籤頁組合效果的使用介紹個大家,希望可以減少大家的開發難度老樣子,先上ok,下面開始介紹如何使用andbase快速開發架構,實現這種常見的介面效果工程包結構利用andbase架構開發的一個應用叫做“Android開發寶”,裡面的源碼詳細的介紹了各種效果的使用,功能十分強大,有興趣的最好可以研究下源碼,收穫頗豐,由於代碼注釋很多,我就直接貼代碼
Time of Update: 2014-03-16
一.LinearLayout(線性布局): LinearLayout是一行或列只能放置一個控制項的先行布局,現在看一個執行個體: activity_main.xml : 運行圖片: 從可以看出控制項是垂直排列的,我們通過android:orientation="vertical"來設定LinearLayout是垂直排列的。 講解常用的公用屬性: android:layout_width 指定控制項或視圖組的寬度
Time of Update: 2014-03-15
背景: 上一節,我們已經把消滅星星的介面搭建好了,流程也跑通了。 這一篇涉及到程式的演算法,也許是最難的部分了,理解起來需要多花點時間,而且我提供的演算法未必就是最好的,如果讀者有更優更好的演算法,希望分享出來,我可以連結到你那裡。大概的思路是這樣的,第一次點擊一個星星,立刻尋找四周相同顏色的,第二次點擊,消除他們併產生粒子效果;接著星星數組重新走位掉落,補全空缺;然後還要檢測縱行是否出現空缺,有的話,合并到一起;最後必須檢測死局;大概如此。ps:1
Time of Update: 2014-03-14
1.離線地圖簡介百度地圖SDK自2.0.0版本起,採用的是向量版離線地圖,請開發人員在下載時注意選擇。 使用離線地圖,請下載。2.初始化 在使用offline map之前需先建立MapView。MapView的建立詳見Hello World部分的相關介紹。初始化離線地圖的核心代碼如下:源碼複製列印關於MKOfflineMap mOffline = null; //申明變數MapController mMapController =
Time of Update: 2014-03-14
Android 2.3版本中,在.h檔案中寫入了預設時間後,可能恢復出廠預設值後,時間沒有恢複。 如果希望在download完後第一次開機、恢復出廠預設值後時間恢複到一個初始值,請按照下面步驟修改:目前可以通過在代碼中指定第一次開機的時間的方法設定出廠時間,具體方法如下: 1. 定義全域變數在NetworkTimeUpdateService.java
Time of Update: 2014-03-14
4、檔案儲存體File File即傳統的I/O 流隱藏檔,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。 下面例子示範 如何儲存檔案、讀取檔案和把檔案儲存在SD卡上。 (1) 儲存檔案 複製代碼 1 public void save(String str) { 2 &
Time of Update: 2014-03-12
Android四大基本組件分別是Activity,Service服務,Content Provider內容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器。一:瞭解四大基本組件Activity : 應用程式中,一個Activity通常就是一個單獨的螢幕,它上面可以顯示一些控制項也可以監聽並處理使用者的事件做出響應。
Time of Update: 2014-03-10
通過查看手機設定(setting)原始碼,發現它裡面擷取應用大小和緩衝大小是通過PackageManager裡面的getPackageSizeInfo方法。然而此方法時私人的,因此通過反射調用此方法。裡面要用到IPackageStatsObserver介面,它是一個aidl方式進行訪問。 DemoActivity Map<String, CacheInfo> == HashMap<String, CacheInfo>=<PackageInfo>
Time of Update: 2014-03-10
題記:許多小夥伴都叫我寫個android的教程,我覺得網上已經有很多很棒的教程了,特別是老羅和Mars的視頻都非常棒,我只是個小菜鳥,何德何能做個教程了,很多時候我已經和大家說不要私信給我,但是還是有很多人私信於我,在此我覺得許多問題不是我一個人能解決的,大家可以在論壇發貼,讓大家一起解決。不過既然大家那麼信任我,我就寫些項目經曆和大家分享,簡單的基礎我就不說了,直接從項目開始吧,文章可能時斷時續的上傳,因為我也遇到了許多問題,待大神看了以後指導,關於相關demo,由於涉及到著作權問題和來自貧困
Time of Update: 2014-03-10
版本回退前面我們成功的提交了一次mygit.txt,下面咱對它進行修改,內容如下:Hello GitGit is so easy.然後用git status來跟蹤該檔案的狀態:可以看到hellogit.txt已經被修改過了,到底這次修改的內容與上次的內容有什麼不同的,咱們可以使用git diff查看:當然你也可以查看上次提交的資訊,使用git
Time of Update: 2014-03-10
這次我們來一起研究一下“客服訊息”,首先明確一下“客服訊息”的概念。這不同於之前的“被動響應訊息”,也就是說並不是之前“你一言我一語的即時響應”,可能在某種情況下你需要給不同的人主動發送訊息,例如你的餐館推出了新的川菜,那麼你需要給喜歡川菜的人發送訊息,而並不是等著被人發送“有什麼新菜”後,然後反饋給客戶,我推出了什麼什麼的。
Time of Update: 2014-03-10
經過昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感覺對新手還有有一定的啟發作用,引導學習使用unity 2dToolKit外掛程式的使用過程,今天繼續系列二——動畫精靈的建立,以及背景圖的無限迴圈滾動,在群裡總是看到什麼技術好,什麼技術不好,新手永遠迷惑是學C#呢還是學java呢,是cocos2d呢還是unity呢,總想著什麼比較火,其實沒必要這樣,讓自己選擇兩難,每個人都有選擇困難症,也不要想一口吃掉一個大餅,想貪圖取巧,說不定別人跟你說什麼什麼技術比較火,但也就是目前,等到你一個新手學成的時候,
Time of Update: 2014-03-10
(轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/buptgshengod)1.背景
Time of Update: 2014-03-09
系統已經有的東西,如果我們沒有新的需求的話,直接調用是最直接的。下面講講調用系統相機拍照並儲存圖片和如何調用系統相簿的方法。首先看看調用系統相機的核心方法:Intent camera = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(camera, 100);相機返回的資料通過下面的回調方法取得,並處理 複製代碼@Override protected void
Time of Update: 2014-02-11
1. 查看裝置adb devices這個命令是查看當前串連的裝置, 串連到電腦的android裝置或者模擬器將會列出顯示2.安裝軟體adb installadb install :這個命令將指定的apk檔案安裝到裝置上adb install -r :如果加-r參數會覆蓋原來安裝的軟體並保留資料注意:apk檔案名稱不要使用中文且不要有空格號3. 卸載軟體adb uninstalladb uninstall adb uninstall -k 如果加 -k
Time of Update: 2014-02-11
動手寫一個簡單的電話撥號器,功能在文字框中輸入電話號碼,點擊撥打按鈕撥打到電話。(小例子沒有對號碼正確性進行驗證)1 建立一個android工程,名字就叫做電話撥號器。由於ADT的新版本支援中文的項目,所以可以直接使用中文。工程的基本目錄如下:2
Time of Update: 2014-02-10
距離上篇部落格《Android 4.3實作類別似iOS在音樂播放過程中如果有來電則音樂聲音漸小鈴聲漸大的效果》 已經快有4個月了,期間有空寫一點,直到今天才完整地寫完。 目前Android的實現是:有來電時,音樂聲音直接停止,鈴聲直接直接使用設定的鈴聲音量進行鈴聲播放。Android