Time of Update: 2013-12-26
Android應用中Endomondo是一款運動跟蹤者的應用,最近發現一款很酷的時候運動愛好者使用的手機應用:Endomondo 運動跟蹤者。它能即時記並跟蹤你的運動並且利用內建GPS和你的朋友競技。在跑步﹑騎腳踏車﹑散步或做其它運動的時候即時追蹤耗時﹑距離﹑速度及海拔高度等。每一公裡/英裡給予聲音回應。接收來自好友的個人語音訊息,在Google
Time of Update: 2013-12-26
IOS應用平台上的Free Graphing Calculator 是一款可繪圖的科學Function Compute器應用,它不僅僅具有普通計算機的計算功能,還能根據你設定的函數繪製出對應的映像。可以說Free Graphing Calculato 功能非常強大,甚至比大部分付費的科學Function Compute器更為強大,而且還是免費的。價格:免費平台:iOS應用平台亮點:功能強大並可以繪出你設定的函數映像不足:缺少搜尋功能應用的主要功能介紹:1、科學計算科學Function
Time of Update: 2013-12-26
Android應用、IOS應用、iPhone應用這個App滿天飛的年代,是個企業都想著打造一個自己的App,而諸多中小企業似乎也看到了其價值所在,於是紛紛湧入,但不是所有企業都有那麼多資金請專業的開發人員來為自己打造應用,這裡就為各位推薦4款工具,讓你可以輕鬆打造屬於自己企業的應用。1、Bizness AppsBizness
Time of Update: 2013-12-26
4款免費製作家庭電影的iPhone應用軟體,為大家推薦一下。夏天是去戶外享受的季節,野炊,也應該紀念我們逝去的那些青春各種編織比賽、啼笑皆非的瞎跳瞎蹦),留住這些美好記憶的最好方式是什麼呢?儘管冬天的嚴寒會讓我們為了咱們的手和鼻子放下手中的相機,然而夏天無疑是斑駁陸離之後的一個美好季節。這就是我們給出一系列視頻拍攝和共用的應用讓你記錄著這些片刻的原因,記錄下你生命中最美好的夏天吧!super8是的,這很可能是一個促銷的應用,天花亂墜的廣告宣傳,這個super8,支援ios,能夠讓你時光倒流到60
Time of Update: 2013-12-26
Android應用軟體中8款頂級教育應用,智能機隨處可見,今天小編為您推薦android應用軟體中的8款教育應用軟體。一起來看吧!Fiona FengAngry Birds確實不錯,可是Anroid顯然不甘願淪為遊戲機,它還大有用處。無論你是在上學還是進修,Android都有大量軟體幫你鞏固知識基礎、拓寬技能技巧、以及提高記憶力,功能很多很強大。今天我們就給你帶來8款Android應用軟體中的教育應用,它們涵蓋了數學、音樂、地理、天文等方面。現在就一睹為快吧。1、CelesteCeleste
Time of Update: 2013-12-26
儘管蘋果聯合創始人承認:Android將取得最終勝利,不過很多人認為過於開放的環境依然不利於Android,無差異的應用體驗正在制約Android超過iPhone。日前,科技部落客約翰·格魯伯John Gruber)在一篇名為“Anroid的殺手級應用在哪?”的文中稱,Android平台遠遜蘋果iPhone的主要原因在於:Android
Time of Update: 2013-12-26
幸好,有一些實踐準則可以協助我們朝著正確的方向前進。在本文中,我們將瞭解一下初創團隊在塑造產品體驗的過程中有可能犯下的錯誤,以及怎樣避免這些問題的發生。為什麼初創型團隊要特別關注使用者體驗良好的使用者體驗可以增加使用者的滿意度,提升產品自身的品質及形象氣質,進而推動你的業務更好的向前發展。如果你有一款能夠讓很多人都樂於接受的產品,那麼市場推廣方面的工作將會變的輕鬆很多。另外,體驗度良好的產品也可以極大的降低客服方面的成本,同時還能協助你的團隊或公司建立正面的公用關係影響力,為將來的業務發展奠定堅
Time of Update: 2013-12-26
移動產品大家都不會陌生,幾乎是無所不能,可以隨時隨地滿足使用者的多種需求。那麼移動產品設計呢?有沒有遇到類似的情況,PM小A說:產品要增加功 能, 在介面上加個入口,小意思嘛。小B說:內容太少了,咱們再擴充一下頁面,沒有難度嘛。小C說:能不能擠一擠多放個功能?使用者真的有需求…可介面的空間是有限的,內容需求卻是無限的,
Time of Update: 2013-12-26
2013年5月9日 BKJIA外電頭條】在移動開發人員中往往存在一種普遍的誤區,就是認為行動裝置僅僅是膝上型電腦的一種擴充,甚至認為行動裝置僅僅是傳統膝上型電腦或台式電腦的“縮小版”。很明顯我們在使用傳統的電腦和行動裝置的方法是不同的。傳統的電腦代表的是主動式媒體lean-forward),而行動裝置代表的是被動式媒體lean-back)。在本文中,將談及如何理解移動媒體是被動式媒體,以及如何建立更好的行動裝置
Time of Update: 2013-12-26
原文連結:http://docs.eoeandroid.com/training/graphics/opengl/draw.html用OpenGL定義好要繪製的形狀後,你就可能想把他們繪製在螢幕上。基於OpenGL ES 2.0繪製這些形狀,需要的代碼量比你想象中要多一點,這是因為2.0的API提供了大量對於映像渲染管道的控制。 這節課將會介紹如何使用OpenGL ES
Time of Update: 2013-12-26
在國內,有個很有意思的現狀。一方面,幾個國內最大的公司/企業的用戶端/應用依舊冥頑不靈,絲毫不願意遵循 Android Design,以各種扯淡的理由堅持使用 iOS UI 或者 Metro UI,或者其他叫不出名字的 UI;另一方面,Holo Theme 作為 Android Design 的一部分,漸漸為更多的使用者和開發人員所知曉。很多個人開發人員都開始在 Play Store 和國內各大市場發布較為簡陋但符合 Android Design 的應用。什麼是 Android
Time of Update: 2013-12-26
先談談主體設計在開始談論如何設計出這款應用之前,先來看看OooPlay這款應用的示範視頻讓大家有個直觀的瞭解。看過視頻之後,因為布局或互動方式也許大家會覺得有一點酷的感覺,但本質上我們未不是在追求酷的感覺,而是始終在圍繞功能做一款隨性而緊湊的產品設計。那下面就來還原一下,是如何一步步遞進到現在的設計結果的:首先,iPhone內建的音樂播放器不方便在列表上試聽歌曲,一點擊就會進入到另一個播放介面。這樣想試聽幾首歌曲的話需要頻繁點擊“返回”。後來注意到有這樣一款應用Panam
Time of Update: 2013-12-26
簡約的設計一直以來都是 Google 最基本風格,哪怕有些需求是 Google 使用者提出來的,如果影響簡約,Google 都會捨棄。這也是為什麼經曆了這麼多年,Google 的首頁還是那麼簡單,每頁搜尋數量只有 10 個。在 Google 有一套嚴格的審查標準來檢驗新添加的修改。在 Google I/O 大會上,Android 使用者體驗團隊的演講也告訴人們,Google 一直以來的風格在 Android 設計上也體現的淋漓盡致。Android 是一個成功的平台,但在 Google 眼裡,
Time of Update: 2013-12-26
距離 iOS7 的發布已經過了一段時間,曾經一時甚囂塵上的關於擬物化設計與扁平化設計的討論現 在也少有人談及。在那場討論中,這兩種設計思維的優缺點獲得了充分地探討,但是在探討過程中支援擬物化設計的人拿出好的擬物化設計進行,支援扁平化設計的 拿出差的擬物化設計進行批評,而對於究竟是什麼造成了擬物化設計的好與差卻沒有人探討。本文所要講述的便是個人對比不同評價的擬物化設計後所得到的一些看法。好的擬物化設計來源於懷舊在批評擬物化設計的文章中,常常被拿來詬病的就是 iOS 中
Time of Update: 2013-12-26
Google展示的應用大部分都是相當知名的,例如Pocket、Pinterest、紐約時代等。這11款應用還包括了:Pattrn、Timer、Eye in Sky Weather、Grand
Time of Update: 2013-12-26
首先,跟蹤怪物和子彈是必需的。在遊戲中,我們為這兩種精靈加以不同的tag來區分它們。當tag=1時,表示這是怪物,而tag=2時,則表示這為子彈。由於在CCNode裡面有m_nTag這個成員變數,並且有setTag和getTag方法,因此CCSprite就繼承了這些方法,我們可以利用之。在HelloWorldScene.h中,把以下兩個成員變數加入到HelloWorld下,這兩個成員變數用於緩衝現有的怪物和子彈。1// cpp with cocos2d-x2protected:3
Time of Update: 2013-12-26
在這一章裡,我們將會添加新的情境。當你幹掉一定數量的怪物時,在螢幕上顯示“You Win”,而當有怪物逃出螢幕左側時,顯示“You Lose”。下面我們在類目錄裡建立兩個檔案,GameOverScene.cpp 和GameOverScene.h。GameOverScene.h的內容1#ifndef _GAME_OVER_SCENE_H_2#define _GAME_OVER_SCENE_H_34#include
Time of Update: 2013-12-26
今天,我將開始使用新的工具開發iPhone遊戲:Corona SDK在OpenGL,OpenAL,Box2D和Lua頂層被建立,Corona讓您可以開發,使用本地IOS特性原生速度啟動並執行遊戲,如多點觸控,GPS,加速度計,陀螺儀,網路攝影機,Google地圖,WebKit,以及軟鍵盤。此外,Corona支援超大量的API,這將讓您為您的遊戲添加很多有趣的功能,如廣告,虛擬貨幣,資料庫等。在第一步,我會儘力將我的老Flash遊戲Red Flowers 移植到iPhone,將處理iPhone 4
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現在萬事俱備,只欠“東風”啦,完成了以上幾步就該來運行我們的“神器”Genymotion了,它的運行過程也是相當so easy
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