Google正式升級Android平台Chrome瀏覽器

今天Android平台上的Chrome瀏覽器正式升級到了“Chrome 27”,帶來首波Google在I/O大會上承諾的案頭版本功能。本次更新適用於智能手機和平板行動裝置,在移動體驗部分加強了對WebGL部分的擴充能力,並引 入了更多Google

51CTO專家專欄 李洋談Android安全架構

BKJIA獨家特稿】本文李洋老師將向我們介紹“Android安全架構概覽”:Android安全結構的中心思想為“應用程式在預設的情況下不可以執行任何對其他應用程式,系統或者使用者帶來負面影響的操作。”開發人員只有瞭解到Android的安全架構才能設計出在使用過程中更加流暢的使用者體驗。1. Android具有哪些許可權根據使用者的使用過程體驗,可以將Android涉及的許可權大致分為如下三類:(1)Android手機所有者許可權:自使用者

Android API中文文檔TextView

Android API中文文檔TextView是本文要介紹的內容,主要是來瞭解並學習Android API文檔的內容,具體關於Android API文檔內容的詳解來看本文。像機械迷城遊戲裡的小工具一樣,每一個控制項都是我們手裡一個有用的工具,由於時間的問題可以暫時先學會其基本用法,但是只要稍有時候還是需要系統的學習一下,起碼知道有這麼個屬性有這麼個方法,以便對某些問題發揮關鍵的作用,只有充分瞭解了才會運用自如。Android API中TextView的AP

Android 2.2源碼編譯需注意幾個問題

Android 2.2源碼編譯需注意幾個問題是本文要介紹的內容,主要是來裡瞭解並學習Android 2.2的源碼編譯的內容,具體關於Android 2.2的內容來看本文詳解。Android 2.2的編譯,從源碼直接make就ok。需要jdk6!這個編譯所需時間因機器配置不同而不同。我這次全部編譯大概用了兩個小時。編譯產生的檔案在你源碼目錄/out/下面編譯完了後編譯sdk,cd ~/android/src   .&n

Android遊戲開發設計步驟

1 手機遊戲開發簡介遊戲的本質就是在螢幕上不斷地顯示和更新圖片,只不過不是胡亂地更新,而是根據程式邏輯來控制。一款完整的遊戲需要多方面的知識,比如遊戲的創意、背景、 故事情節、遊戲音效,遊戲風格、遊戲類型、運行速度、適配機型等。而且,遊戲的開發需要策劃、美工、程式、測試的協同工作和默契配合完成的。2

AIR Android:實戰一個簡單的AIR項目

實戰:一個簡單的AIR項目啟動FD,單擊菜單中的Project→New Project命令,建立一個AIR Mobile AS3 App項目,1-11所示。單擊OK按鈕即完成了建立。FD內建的項目模板會為我們自動建立所有必需的檔案。在右側的Project面板中可以看到項目結構,1-12

AIR Android:使用Flash Professional CS5

使用Flash Professional CS51)Flash Professional CS5是最早支援AIR Android的開發工具,使用起來非常方便,只要安裝一個為AIR準備的外掛程式即可。該外掛程式的最新版本為Beta 2,為http://labs.adobe.com/technologies/flashpro_extensionforair/。下載的安裝檔案尾碼為.zxp,這是Adobe軟體擴充包通用的格式。在安裝任何一款CS5軟體時,都會同時安裝Extension Manager,

牛:Android開發99%Bug修複方法

以下僅支援4.0.3或之後的裝置寫在前面,這個教程需要安裝兩個app,且卸載後無法達到效果,所以有app drawer潔癖者謹慎你可以把它們隱藏起來麼)。當然等官方rom更新或者安裝最新三方rom才是終極解決方案,當你更新之後這些東西就可以全部扔掉了)關於如何給手機打上Master Key Bug和第二個apk簽名的補丁的教程:1.確認自己手機已經root了,如果不想root只能等rom更新了2.確認自己的裝置有這個bug,在Play裡搜尋Bluebox 

Android架構:認識簡法設計與EIT軟體造形(1)

內容: 簡單法則(減法設計) 減法設計是戰略,造形是會贏的戰術 EIT軟體造形是什麼? EIT造形的用途 EIT造形的特性 EIT造形的內部元素

Android應用是否需要“退出”按鈕?

我是一個豌豆莢的忠實使用者,但有一點令我煩惱的是,豌豆莢自身的更新頻率十分頻繁,而且一旦有應用需要升級,豌豆莢都會在通知欄中提醒。實際上,我 完全理解作為一款手機管理軟體,豌豆莢需要快速的迭代以修正問題,也有必要及時對最新版本的應用程式更新進行通知,但作為使用者而言,它還是有一點不適。當然,

Android記憶體流失的各種原因詳解

1.資來源物件沒關閉造成的記憶體流失 描述:資源性對象比如(Cursor,File檔案等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,以便它們的緩衝及時回收記憶體。它們的緩衝不僅存在於 java虛擬機器內,還存在於java虛擬機器外。如果我們僅僅是把它的引用設定為null,而不關閉它們,往往會造成記憶體流失。因為有些資源性對象,比如

Android adb常見問題整理

問題1[java] view plaincopyprint?The connection to adb is down, and a severe error has occured.You must restart adb and Eclipse.Please ensure that adb is correctly located at 'adb.exe' and can be executed.解決1:[plain] view plaincopyprint?adb

Android 效能最佳化方法

對於一些Android項目,影響效能瓶頸的主要是Android自己記憶體管理機制問題,目前手機廠商對RAM都比較吝嗇,對於軟體的流暢性來說RAM對效能的影響十分敏感,除了 最佳化Dalvik虛擬機器的堆記憶體配置外,我們還可以強制定義自己軟體的對記憶體大小,我們使用Dalvik提供的

Android之ListView原理學習與最佳化總結

在整理前幾篇文章的時候有朋友提出寫一下ListView的效能最佳化方面的東西,這個問題也是小馬在面試過程中被別人問到的…..今天小馬就藉此機會來整理下,網上類似的資料蠻多的,倒不如自己寫一篇,記錄在這個地方,供自己以後使用,不用再翻來翻去的找了,用自己寫的…呵呵,不多講其它了,說起最佳化我想大家第一反應跟小馬一樣吧?想到利用ViewHolder來最佳化ListView資料載入,僅僅就此一條嗎?其實不是的,首先,想要最佳化ListView就得先瞭解ListView載入資

android 遊戲開發一:遊戲種類簡介

 今天開始要系統學習android遊戲了,準備研究libgdx引擎。 一:Causal Games (休閒遊戲) Probably the biggest segment of games on the Android Market consists of so-calledcausal games. So what exactly is a causal game? That question has no concreteanswer, but causal

在Ubuntu上編譯Android Gingerbread 2.3.1

 前幾天下載了Android 2.3.1的原始碼並在Ubuntu 10.04(32位)上編譯通過。這篇文章簡要記錄了下載、編譯的過程。 關於搭建Android開發環境的文章已經有很多,本文只簡要介紹一下,做為備忘。 [ 編譯前的準備] 這一步安裝擷取原始碼以及編譯所需要的軟體,使用如下命令:  $ sudo aptitude install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev

【Android遊戲開發之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!

 各位童鞋請你們注意:surfaceview中確實有onDraw這個方法,但是你surfaceview不會自己去調用!!!    而我代碼中的ondraw() 也好draw() 也好,都是我自己定義的一個方法。。。放線上程中不斷調用的,一定要注意!!    之前我們對view和surfaceview

Android之UI學習篇:使用GridView實現九宮格的菜單

今天在devdiv論壇裡看到有壇友問到九宮格的實現,我把我在項目中用的經驗分享一下,九宮格用gridview實現代碼。九宮格菜單通常是全螢幕顯示的,那麼如何控制某個Activity全螢幕顯示呢,有兩種方法:方法一:       在該Activity的onCreate函數中添加控制碼:               this.requestWindowFeature(Window.

Android 通知PendingIntent意圖開啟Activity,資料無更新? 解決方案

當使用Notification通知,使用PendingIntent延遲意圖來開啟Activity,顯示通知的詳情。若有多個通知到來,但意圖Intent等都是一樣的,只是通知的內容不同時,發現多次開啟的通知詳情Activity,顯示的資料居然是第一次的資料,資料沒有更新。比如顯示代碼:  www.2cto.com[java]        //彈出應用自己的通知,在通知欄中顯示xx回複的簡訊結果       

Android 工具 + 生產力之emulator

在android-sdk\tools目錄下,有一個名為emulator.exe的可執行程式,望名知義,emulator即為模擬器或模擬器,但很多人可能會發現,通過AVD

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