Time of Update: 2015-01-22
Android應用解決65K方法數限制,android應用65k近日,Android Developers在Google+上宣布了新的Multidex支援庫,為方法總數超過65K的Android應用提供了官方支援。如果你是一名幸運的Android應用開發人員,正在開發一個前景廣闊的應用,不斷地加入新功能、添加新的類庫,那麼終有一天,你會不幸遇到這個錯誤:Conversion to Dalvik format failed: Unable
Time of Update: 2015-01-22
Android源碼下載:QQ第三方登入demo功能分類:其他支援平台:Android運行環境:Eclipse開發語言:Java開發工具:Eclipse源碼大小:1.31MB源碼:http://down.51cto.com/data/1976923源碼簡介最近使用第三方登入,QQ登入官方給的demo中類太多了,這裡上傳一個小demo,只有2個類,可以授權QQ進行第三方登入。源碼運行授權登入介面授權成功傳回值首頁面源碼片段Handler mHandler = new&n
Time of Update: 2015-01-22
狗刨學習網報道:360手遊12月報告:《暗黑黎明》表現搶眼, 狗刨學習網報道 /
Time of Update: 2015-01-22
AndroidStudio 快速鍵使用總結大全Ctrl+G / Ctrl+Alt+Shift+G:查詢變數或者函數或者類在哪裡被使用或被調用,後者是前者的複雜表現,可以選取查詢範圍等。Alt+H:尋找功能,全域尋找F4:查看類繼承關係F2:查看文檔說明函數使用說明)Ctrl+E:查看最近開啟過的檔案Ctrl+Shift+E:查看最近編輯過的檔案double
Time of Update: 2015-01-22
Android源碼下載:驗證碼倒計時功能分類:特效支援平台:Android運行環境:Eclipse開發語言:Java開發工具:Eclipse源碼大小:1.38MB源碼:http://down.51cto.com/data/1977282源碼簡介Service+CountDownTimer+Handler完成倒計時功能,頁面切換不中斷。源碼運行運行效果 源碼片段package com.zihao.timerdemo; import c
Time of Update: 2015-01-20
Cocos2d-x3.x塔防遊戲(保衛蘿蔔)從零開始(一),cocos2d塔防一、前提:完成Hello Game項目的建立編譯。具體參考:Cocos2dx.3x_Hello Game項目建立篇二、本篇目標:l 說說關於塔防遊戲的想法和思路l 實現一個簡單的塔防遊戲原型三、內容:l
Time of Update: 2015-01-20
出色的移動線框圖設計工具,線框圖設計工具最近在看安卓使用者介面設計方面的書,想瞭解一些設計線框圖工具。以前沒用過,這幾天試試,好不好用試過才知道1、 Framer------現代原型製造工具2、 Indigo Studio------快速互動的原型製造3、 Mockingbird------快速線框圖設計4、 Simulify------可分享的互動式線框圖,實體模型,以及原型5、 Solidify------創作可點擊的原型6、 Lovely
Time of Update: 2015-01-20
u-boot-2014.10移植第1天----熟悉u-boot(一),2014.10.1放假安排/*************************第一天********************************/硬體平台:tq2440開發環境:Ubuntu-3.11u-boot版本:2014.10本文允許轉載,請註明出處:http://blog.csdn.net/fulinusu-boot:http://ftp.denx.de/pub/u-boot/下載最新版本:u-boot-2014.
Time of Update: 2015-01-20
Unity3D遊戲開發之換裝方法,unity3d遊戲開發遊戲內的角色,能夠像紙娃娃換裝那樣子讓玩家可以為自己的角色改變外觀,一直是相當受歡迎的功能;一般而言,我們建好的 3D 模型,如果要將其中一個部位換成另外一個形狀,最直接的就是將該物件部位的 Mesh 替換掉,那麼外觀就改變了,但這種方法如果運用在需要做動作的模型上,將發現被置換掉的部位不會正常動作,更糟的狀況可能連模型顯示的位置及方向都是錯誤的,所以,直接變更 Mesh
Time of Update: 2015-01-20
New UI-布局之GridLayout(網格布局)詳解,ui-gridlayoutNew
Time of Update: 2015-01-20
android之View和LinearLayout的重寫(實現背景氣泡和波紋效果)前兩天看了仿android L裡面水波紋效果的兩篇部落格 Android
Time of Update: 2015-01-20
Android開啟飛航模式和拔出耳機時自動結束FM Radio應用FM收音機需要插入耳機作為天線,拔出耳機時要自動結束1.首先添加提示字串mediatek/packages/apps/FMRadio/res/values/strings.xmlThe FM will close because you have been plug out the headphoneThe FM will close because you have been entered the airplane mode2
Time of Update: 2015-01-20
Android學習筆記之Theme主題的修改設定(1)布局檔案 (2)在values中建立xml檔案 #ACBDEC #b0b0ff (3)如果要修改Android預設的主題需要在資訊清單檔中修改,圈出的位置就是需要修改的地方(4)其他問阿金都可以預設無需修改!
Time of Update: 2015-01-20
android 滑動側邊欄 SlideMenu 源碼分析 以及使用手冊android 滑動側邊欄 SlideMenu 源碼分析 以及使用手冊我們先看使用方式情節:首先public class MainActivity extends SlidingFragmentActivity 繼承SlidingFragmentActivity ,這裡面在建立時有建立需要的slidemenu等相關資料。在Oncreate裡面添加private void init_sm() {sm =
Time of Update: 2015-01-20
[Android]使用RecyclerView替代ListView(一)RecyclerView是一個比ListView更靈活的一個控制項,以後可以直接拋棄ListView了。具體好在哪些地方,往下看就知道了。 首先我們來使用RecyclerView來實現ListView的效果,一個滾動列表,先看下(除了有動畫之外,沒什麼特別--): 每個item的布局如下: <?xml version="
Time of Update: 2015-01-20
Android實現動態任意拖動圖片應用情境:小遊戲android要實現動態任意拖放圖片,使用imageview實現比較困難,在這裡介紹一種使用button的方法:1. 介面元素有任意個,使用者操作選中一個在螢幕上拖動,拖動完成後圖片元素停留在actionup的位置;2.
Time of Update: 2015-01-20
解決Android SDK / Android Studio(IntelliJ IDEA)更新不了(被牆)的問題 昨天更新android sdk時,發現developer.android.com被牆了,手上也沒有代理,再者android sdk manager更新有個不太好的地方是,只有一台機更新還好,但如果有多台機要更新,每台機都要重新下載一遍,那效率..... 1)先說Android SDK單獨更新的問題 觀察了一下日誌發現 Fetching
Time of Update: 2015-01-20
Android亂侃觸摸事件傳遞講解觸摸事件傳遞原理的網上有一大把,有從源碼角度講的,有從實際例子角度講的。我這裡呢只是記錄下自己的理解,講的可能沒其他大牛透徹,有錯誤的跪求評論指正。 直接,對照圖解和文字來分析觸摸事件的傳遞。 (1)亂七八糟圖解版:(2)看圖說話: (2.1)並不包含Activity,Activity沒有onInterceptTouchEvent方法,預設實現都是直接往下傳遞。 (2.2)講解3個觸摸事件控制方法的含義及其傳回值的意義:&
Time of Update: 2015-01-18
NFC之讀寫NFC標籤的文本,讀寫nfc標籤 繼上一篇整理了NFC之讓Android自動運行程式,這一篇整理一下讀寫NFC標籤的文本開始之前大概思路如下 對於NDEF文字格式設定來說。這些資料的第1個位元組描述了資料的狀態,然後若干個位元組描述文本的語言編碼,最後剩餘位元組表示文本資料。這些資料格式由NFC
Time of Update: 2015-01-18
如何最佳化記憶體,最佳化記憶體在開發過程中,經常會遇到RAM不夠用的問題,那麼我們應該如何最佳化我們的App,使他佔用的RAM更少一、盡量減少Service的使用:當你的app需要使用service來處理背景工作的時候,要保證當前的任務完成時,該service也要停止。另外,要注意的是,當停止這個service的時候,不要引起它的泄漏。當啟動一個service之後,系統總會保持這個service處於運行狀態。這樣,就會佔用大量的RAM。所以,app的運行效率就會因此降低。保留沒有用的servic