Time of Update: 2018-12-04
Look My Code:package com.test;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnLongClickListener;import android.view.Window;import
Time of Update: 2018-12-04
在網上看到很多基礎教程在模擬器串連PC主機的時候都是以127.0.0.1為PC主機的IP地址,其實這個錯誤的。如果使用這個地址,那就好像我們平時使用PC機來調試一些Web程式時寫的localhost一樣,但是在Android系統中,localhost指向的就是Android系統而已,因此使用127.0.0.1這個地址調試時主機沒有任何反應就是正常的。根據個人開發經驗,Android模擬器串連PC主機調試的正確IP地址應該是:10.0.2.2 安卓4.0以上是不可以在主線程中串連網路,會出現錯誤
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今天正式將之前所做的Android圖形圖表控制項打包分享並發布給廣大Android開發人員。目前畫面和示範都已經添加,代碼和其他的內容可以直接到google code和本地下載。本次發布仍然使用《Apache Public License
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今天用安卓錄製視頻用的是別人現成的代碼,代碼原地址http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7049991但是會報錯06-03 21:32:32.285: W/System.err(27250): java.lang.RuntimeException: start failed.06-03 21:32:32.285: W/System.err(27250): at
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http://hi.baidu.com/shgy_999/item/a339ee5f70ddc9c09f266720android textview
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/** * 是否開啟 wifi true:開啟 false:關閉 * * 一定要加入許可權: <uses-permission * android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission> * <uses-permission * android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission&
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http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=96904Android IME遮擋問題http://www.eoeandroid.com/thread-23360-1-1.html在Android系統中,由於手機螢幕大小的限制,一般需要字元輸入的時候,彈出的IME面板往往會佔據大半個螢幕,如果輸入框正好在下方,那經常會出現被IME面板遮擋的尷尬,給使用者帶來不小的困擾,使用者體驗很不友好。 查了一下android
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1、建立工程2、都不需要編寫代碼非常簡單 AndroidhelloActivity.javapackage com.mrjing.org;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class AndroidhelloActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override
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1. sipdroid\src\org\zoolu 中是sip協議棧的實現2. sipdroid\src\org\sipdroid 中是軟電話的實現3. sipdroid\src\com 中是stun相關的實現4. sipdroid預設使用的編碼格式為G711-A率。5. 直接用ant debug的方法編譯出的程式,只支援A率和U率兩種音頻編碼格式,其他的都需要通過NDK的方法匯入後,才能使用。6. 如果對端終端可使用視訊的話(如linphone),菜單如下:保持,靜音,轉移 發送視頻
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開始使用 Android NDK 進行開發,NDK 的主要原理還是JNI技術,這一技術實現了 Java代碼和 C/C++代碼間的相互調用,這樣做的好處是: a. 將一些比較耗時的操作放到底層來實現,畢竟C和C++的效率高比Java高,並且指標是可以加快程式的運行速度; b. 在C語言領域,已經有很多成熟的類庫和架構,使用NDK後,可以直接使用他們,因而避免再用Java去重複製造輪子。 Android
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我們經常在一個activity中去start另一個activity,或者與另一個acitivity的結果進行互動(startActivityForResult)。但有沒有想過可能會出現的permission問題呢?如果你遇到了permission denial的Exception,那麼你需要讀讀這篇文章啦。我們在同一個application內部,可以隨意的startActivity from Activity A to Activity
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android:process可以針對一個組件(activity,broadcast等)。<application android:process="com.android.phone">應用程式的所有組件運行在該進程中。每個組件可以通過設定它自己的process屬性來覆蓋該設定。預設情況下,Android為每個應用程式建立一個單獨的進程,所有組件運行在該進程中,這個預設進程的名字通常與該應用程式的包名相同。比如<manifest
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Android
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今天用華為8600運行項目,突然看到onCreate被執行了兩次!如此詭異的事情怎能容忍繼續存在!當然,一開始是發現項目進不去,經過列印,發現是onDestory被自動調用了,也就是onCreate -> onResume -> onPause -> onStop ->
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由於每個應用程式都運行在自己的進程空間,並且可以從應用程式UI運行另一個服務進程,而且經常會在不同的進程間傳遞對象。在Android平台,一個進程通常不能訪問另一個進程的記憶體空間,所以要想對話,需要將對象分解成作業系統可以理解的基本單元,並且有序的通過進程邊界。以下講對如何?AIDL調用進行講解,本文包括AIDL介面調用,回調,以及傳遞複雜資料類型Demo運行Aidl檔案Person.aidlpackage com.archermind.aidl;parcelable
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本文主要講解使用命令列打包android工程成apk檔案,我的android工程結構1.建立key: 使用keytool.exe(位於%JAVA_HOME%\bin\keytool.exe)建立xxx.keystore,在命令列輸入:keytool -genkey -alias debug.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore debug.keystore說明:-genkey 產生密鑰-alias debug.keystore
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Heap監測應用進程-記憶體使用量情況1. 啟動eclipse後,切換到DDMS透視圖,並確認Devices視圖、Heap視圖都是開啟的;2. 將手機通過USB連結至電腦,連結時需要確認手機是處於“USB調試”模式,而不是作為“Mass Storage”;3. 連結成功後,在DDMS的Devices視圖中將會顯示手機裝置的序號,以及裝置中正在啟動並執行部分進程資訊;4. 點擊選中想要監測的進程,比如system_process進程;5.
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Android開發中,開啟一個線程會佔用多少記憶體空間?這個問題我一直沒有測試過,以前在網上看見別人說需要1M記憶體(可能是該網友包含了很多資料),今天對這個問題做了一個測試。為了不影響測試,我使用空線程(線程不做任何事情,也不包含任何資料)。先貼上測試代碼thread_occupy_memory.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
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首先,開發環境,google建議在ubuntu10.0.4下,並且最好是64位,既然是為了工作和學習,就盡量按照官方要求的來吧。Python 2.5 -- 2.7 ubuntu10.0.4已經預設安裝了,所以不需要安裝,其他環境需要安裝JDK 6 編譯4.0需要jdk 6 ,sdk的編譯需要jdk 5Git 1.7 or
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這裡總結下android中關於手機螢幕的相關操作: 1、擷取螢幕的解析度(因為android中處理顯示的時候,需要根據螢幕解析度的不同才去不同的布局或顯示不同的素材) <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 添加與不添加有很大的區別// 通過WindowManager擷取DisplayMetrics dm = new