andriod 布局篇學習 LinearLayout:廣受熱愛的“行布局”,可以理解成
官方協助文檔及http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html Android Studio簡介 Google I/O
開發中,經常碰到,要記錄住使用者是否是第一次啟動APP,給使用者一些特殊的提示,例如使用協助等,這些都體現在初始化和引導頁的開發中。如何?呢,首先看核心的技術,我們要用到的對象和相關方法。先看代碼:此處省略import之類的東西了?2.程式安裝後第一次啟動:啟動頁-->功能介紹頁-->系統首頁以後啟動:啟動頁-->系統首頁 所以在啟動頁中判斷一下就可以了 可以弄一個檔案儲存一個狀態,推薦用SharedPreferences。1.可以定義一個變數來判斷程式是第幾次運行,如果是第
Android四大基本組件分別是Activity,Service服務,Content Provider內容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器。 本章主要涉及一下知識點: 一. Activity的生命週期及應用情境:二 . 讓Activity變成一個視窗:Activity屬性設定三 你背景Activity被系統 回收怎麼辦:onSaveInstanceState一 Activity的生命週期 : Android的應用程式 的生命週期是被統一掌控
Android基於linux核心,然而卻沒有才有unix豐富的處理序間通訊,而是基於OpenBinder來實現。 在Binder機制中,由Client、Server、Service Manager和Binder驅動程式四個組件組成,其中Client、Server和Service Manager運行在使用者空間,Binder驅動程式運行核心空間。Service
要向android發送系統多點觸摸事件,發現網上有人問,但是沒有人有答案~我也發過文章沒有人回答~搞了好久很搞出來~google真TMD不搞個文檔,搞個例子~貼下代碼~下面是適合2.2的~ public boolean sendMoveDouble() { //point 1 release first Log.i("key", "199199 send sendMovedoubl...........e"); Instrumentation inst = new
提起智能手機,人人都會想到Android。Android是一個開放的軟體系統,還有另一種定義就是Android是一個包括作業系統、中介軟體和關鍵應用的行動裝置軟體堆。究竟Android系統有多智能呢?現在就讓我們一起來討論一下吧!(哥屬於Android菜鳥層級,所以只能說大家一起討論一下) 從Android的系統結構來看,主要分成四個層次:第一層:Linux核心及相關的驅動;第二層:本地底層庫和Java虛擬機器;第三層:Java架構;第四層:Android應用程式。
系統初始化時將會調用HAL層的open_sensors(),把各回呼函數都註冊上去;然後系統開啟感應器模組時會調用control__open_data_source()函數;這個函數會去開啟感應器的裝置節點,與硬體開始交涉;如果開啟成功,返回開啟的裝置節點FD,給set_activity,set_delay...使用;如果失敗,必須返回NULL,失敗後,就不會再去調用其它的回呼函數;直到有APK註冊感應器模組,才會去再次調用這個函數。。。 開啟成功後,開始按照下面的順序去調用註冊的回呼函數:
Android藍芽系統分為四個層次,核心層、BlueZ庫、BlueTooth的適配庫、BlueTooth的JNI部分、Java架構層、應用程式層。下面先來分析Android的藍芽協議棧。 Android的藍芽協議棧採用BlueZ來實現,BlueZ分為兩部分:核心代碼和使用者態程式及工具集。
一 、到http://www.boa.org/上下載bor伺服器,本人用的是0.94.13版本。二、將其解壓到android源碼根目錄下的external/boa中三、在boa檔案夾下建立Android.mk檔案,具體內容如下ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PRELINK_MODULE := falseLOCAL_SRC_FILES:= src/lex.yy.c \
終於搞定android驅動USB網路攝影機了!多虧了stackoverflow看到的一篇文章,其中有幾句關鍵的話,然後順藤摸瓜解決了問題。文章大意:討論的前提是你的USB網路攝影機是UVC相容的(如今大部分網路攝影機相容)預設Android不提供訪問外部網路攝影機的API,所以你要考慮寫一個核心到Android應用程式層通訊的中介軟體。當你給裝置接入了USB網路攝影機,首先要檢查一下幾點:1)你的裝置是否支援USB-OTG?2)是否在/dev目錄建立了裝置?如果建立了就那麼一切就很簡單了。she
前段時間,由於Android背叛了GNU,背叛了Linux追求的自由開源思想,結果給踢出了Linux源碼的主線。加上最近kernel.org給黑和Google對android的調整,種種原因。導致原來下載android源碼的方法失效了。原來下載android的源碼地址是:repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git,此地址已經失效了,kernel.org已經狠心地拋棄了android。
WP7、Android、iOS技術層面大比拼記錄比較方面1. 開發工具Visual Studio > XCode > Eclipse2.開發語言C# 約等於 JAVA,都是簡單,效率相對不是太高; Object-C效率高,難度大。3. 開發類庫架構支援 方面IOS遊戲開發架構:2D的Cocoa 2D, 3D有Untiy,表現出色。Microsoft: XNA是難以比肩Cocoa及Untiy的。Android: 主要都是一些開源庫。。4.
AIDL實現就可以在用戶端中調用服務端的方法,並傳遞資料到服務端,也可以服務端傳遞資料過來;但是如果要從服務端去調用用戶端的方法,那麼就需要註冊callback! 抄自和源碼:http://zxl-ong.iteye.com/blog/736888 前面的檔案講到用AIDL來實現進程間的通訊,但是只講到用戶端調用服務端的方法,現在來看看服務端對用戶端方法的調用callback!服務端對用戶端的調用主要用到了RemoteCallbackList這個類;一、服務端首先必須寫用戶端對服務端調用的一個
作為一位底層開發人員,特別是Android底層開發,最基本的是熟悉Android原始碼。Android原始碼目錄非常龐大,包含Android的編譯指令碼、目標代碼、主機編譯工具、模擬環境。 頂層目錄:|—— Makefile 全域的Makefile。|—— bionic Bionic libc庫|—— bootable 引導載入器,recovery系統,裡麵包含u-boot,即bootloader,用來引導作業系統啟動並執行,機器上電後先啟動並執行程式。|——
我覺得關鍵是:SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{"High Tech Computer Corp."}=="0bb4", MODE="0666"我轉載的連結很好,照著是沒問題的,如果還不行。重新啟動就OK了,我就是將51-android.rules(每個人的機器該檔案可能有點小區別,比如50,51,52.。。或者android的開頭A是大寫還是小寫)設定後,重新啟動就可以識別裝置了。。。////////////////////////////////////////////////
參考1:http://www.oschina.net/question/163910_272891. 預設情況輸出結果。LinearLayout代碼public class Theory1_MyLinearLayout extends LinearLayout {public Theory1_MyLinearLayout(Context context) {super(context);// TODO Auto-generated constructor stub}public Theory1
JAVA的垃圾收集器(Garbage Collection,
假設有個TestDecompile.apk法一: 使用dexdump反編譯工具地址:AndroidSDK/platform-tools/dexdump首先解壓縮TestDecompile.apk得到一個名為TestDecompile.apk_FILES的夾子,該夾子裡面有個classes.dex檔案。有必要說下:classes.dex是java源碼編譯後產生的java位元組碼檔案。使用命令:dexdump classes.dex就可以,但是這樣的結果是沒辦法看的。所以就有如下的方法.法二: