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package com.example.tuo;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import
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package com.yarin.android.Examples_03_02;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.database.Cursor;import android.os.Bundle;import android.provider.ContactsContract;import
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文章目錄 2.2 Focus Path2.3 ViewRoot,Window Manager Proxy Android GWES之Android視窗管理1基本構架原理 Android的視窗管理是C/S模式的。Android中的Window是表示Top Level等最上層視窗的概念。DecorView是Window的Top-Level
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Android GWES之視窗管理之基本構架原理Android的視窗管理是C/S模式的。Android中的Window是表示Top Level等最上層視窗的概念。DecorView是Window的Top-Level View,這個View我稱之為主View,DecorView會預設的attach到Activity的主視窗中。主View被加入到WindowManager中,WM使用WindowState與這個主View對應。
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Android GWES之Android訊息系統Looper,Handler,View
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Android GWES基本架構篇 我這裡的GWES這個術語實際上從Microsoft 的Window上移植過來的,用GWES來表示Android的視窗事件系統不是那麼準確,在Android中Window是個弱化了的概念,更多的表現在View這個概念上。在很大程度上,Android的View的概念可以代替Microsoft Window這個概念,有點和Microsof暗中較勁的意味,你用過的概念我就偏不用,這個也是我以為的設計者意圖。 原始GUI基本架構
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今天莫名其妙的eclipse出現問題,所有Android工程無法正常編譯運行,點擊Run 按鈕,出現錯誤對話方塊" your project contains error(s), please fix",菜單Window ---->Show View ----> Problem 視窗查看錯誤資訊,發現android packaging problem,似乎是打包出了問題,到工程的bin目錄下確認,果然沒有apk包產生。在網上搜尋了一下,嘗試了多種方法,問題解決,總結如下: 1.
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Activity可以看做是整個android系統的人機介面,它提供了一個視窗來繪製UI,每個Activity在啟動時,我們都需要給它設定一個Content view,作為Activity所呈現的UI內容,這個過程是通過setContentView()方法來實現的。 眾所周知,android系統中強化了view的概念,主要是體現在對view的管理上,Android中的view以2種形態存在,單一的View和多個View組成的ViewGroup。Content
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文章目錄 1.2.1 註冊到NativeInputQueue 1.2.2 註冊到InputManager 2.1.1 notifySwitch() 2.1.2 notifyKey() 2.1.3 notifyMotion() 2.2.1 InputDispatcherThread基本流程 2.2.3 丟棄事件
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ViewRoot是GUI管理系統與GUI呈現系統之間的橋樑,根據ViewRoot的定義,我們發現它並不是一個View類型,而是一個Handler。它的主要作用如下:A. 向DecorView分發收到的使用者發起的event事件,如按鍵,觸屏,軌跡球等事件;B. 與WindowManagerService互動,完成整個Activity的GUI的繪製。
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摘要 首先,在Android系統中,每一次手勢互動都會依照以下順序執行。 1. 接觸接觸屏一刹那,觸發一個MotionEvent事件。 2. 該事件被OnTouchListener監聽,在其onTouch()方法裡獲得該MotionEvent對象。 3. 通過GestureDetector(手勢辨識器)轉寄次MotionEvent對象首先,在Android系統中,每一次手勢互動都會依照以下順序執行。1. 接觸接觸屏一刹那,觸發一個MotionEvent事件。2.
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\item Ctrl+P 查看變數參數資訊,也就是看變數是哪種類型 \item Ctrl+B 尋找該變數的定義位置。 \item Ctrl+Q 尋找快速文檔,即在另外一個視窗中開啟其聲明 \item Alt+Shift+C 查看工程最近更改的地方 \item Ctrl+space 自動完成代碼 \item Ctrl+shift+Enter 自動填滿運算式如if,while,for,switch等 \item Ctrl+shift+向上箭頭 把選擇的代碼往上移
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目前視頻監控系統正朝著數字化、網路化、功能綜合化的方向不斷髮展。傳統的視頻監控系統大多通過線纜或光纖將視頻訊號傳輸到監控中心,但由於網線的限制,不利於監控系統的迅速搭建。隨著無線網路特別是3G網路的普及,視頻監控系統面臨著更加廣闊和自由的空間[1]。 3G網路在移動環境下支援的頻寬有限,而視頻監控系統的即時性要求儘可能清晰流暢地傳輸視頻訊號,因此需要在保證視頻訊號不失真的情況下,進行最大可能的壓縮。H.264標準採用了高精度、多模式預測技術提高壓縮比以降低碼流[2],可廣泛應用於遠程監控、
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一、所需軟體1、JDK 下載這裡提供JDK6 for Windows x86 (32-bit)版本(點擊下載)更多版本可以進入:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2、Eclipse整合ADT版本下載(點擊下載)Eclipse使用的版本是eclipse-SDK-3.7.2-win32,ADT版本是adt-0.9.8。軟體1:軟體2:3、android-sdk-r07-windows整合Android2
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一、樣式樣式是屬性的集合,例如定義屬性fontColor、fontSize、layout_width、layout_height等,以獨立的資源檔存放在XML檔案中,並設定樣式的名稱。Android Style類似網頁設計中的級聯樣式CSS設計思路,可以讓設計與內容分離,並且可以方便的繼承、覆蓋、重用。1.未使用Style<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
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眾多Android 開源項目推薦:android學習原始碼原文地址:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/04/18/2019907.html
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一些源碼例子:有事沒有時琢磨琢磨挺不錯easymorse - Revision 629: /tagshttp://easymorse.googlecode.com/svn/tags/easymorse - Revision 629:
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Android應用程式架構1 無邊界設計理念 Android的應用程式框架的外特性空間的描述在SDK文檔(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fundamentals.html#acttask)有十分清楚的描述,Android應用的基本概念,組件生命週期等等有詳細的描述。在外特性空間中,Android提供了Activity,Service,Broadcast receivers,Content
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文章目錄 1 RIL-JAVA中發起電話串連列表操作2 在RILD中,引起getCurrentCalls調用3 handlePollCalls電話列表重新整理
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Android輸入系統 依照慣例,在研究Android輸入系統之前給出輸入系統的本質描述:從哲學的觀點來看,輸入系統就是解決從哪裡來又將到哪裡去問題。輸入的本質上的工作就是收集使用者輸入資訊並放置到目標位置。 Android在原始碼分類上,並沒有輸入系統分類。本章的輸入系統研究是一個綜合的分析,前面的GWES的分析,特別是View的Focus Path以及Window Manager