Android 修改出廠預設日期和預設時區 MTK

本文 [DESCRIPTION]如何修改為出廠時區為指定的時區和預設的日期?[Solution]時間資訊預設資訊都是0, 在rtc 初試化時候設定的.由於RTC 基本上不會斷電,所以它的初試化只做一次,即使重新download bin 檔.用FlashTool 執行Format, 再執行download (不要用format -->download button),

Android音效SoundPool問題:soundpool 1 not retry

Android音效SoundPool問題:soundpool 1 not retry 今天開發中要用到SoundPool,遇到soundpool 1 not retry無法播放聲音,MediaPlay可以 後來經過一番研究,發現:出現soundpool 1 not retry問題的代碼,無法播放聲音mgr = (AudioManager)

Android-- Dialog對話方塊的使用方法

Activities提供了一種方便管理的建立、儲存、回複的對話方塊機制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog),

android中資料存放區的contentprovider的使用方法

中繼資料介面 package com.example.contentproviderprojecrt;import android.net.Uri;import android.provider.BaseColumns;public interface MLDNbatabaseMetaData {//外部存取,content地址://com.example.contentproviderprojectpublic  static final String AUTHORITY=

android ant 最簡單的打包簽名,混淆方法

使用ant打包,如果指令碼都是我們自己一步一步來寫的話,是一個比較麻煩的東西。關於ant,我們詳細看下:ant支援 ant debug,ant release等命令,我們需要簽名混淆,那麼就需要ant release這個命令。首先:ant環境搭建,這我就不多說了,很多部落格都有介紹,包括一些環境配置然後:ant環境可以之後,我們需要一個 build.xml檔案,這個是ant編譯去找的一個東西 <?xml version="1.0"

Monkey測試簡介

在android手機上做自動化測試,monkey比cts,Android UnitTest 好用多了,他其實是繼承與adb

Android 代碼混淆及第三方jar包不被混淆

為了保護代碼被反編譯,android引入了混淆代碼的概念1.設定混淆在工程下找到project.properties檔案在檔案中加入proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt這個是系統的也可以用自己的混淆檔案(這樣就可以配置一些自己的東西),去sdk.dir}/tools/proguard/

Android 判斷Root的方法

&nbsp;&nbsp;&nbsp; private final static int kSystemRootStateUnknow = -1;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private final static int kSystemRootStateDisable = 0;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private final static int kSystemRootStateEnable = 1

android飛機遊戲敵機移動路徑

基礎android的飛機類遊戲,與前人一樣,由surfaceView繪製遊戲畫面,另起線程式控制制繪製時間間隔達到動態效果。這裡附上最近自己寫的敵機自動飛行路徑代碼。請大家給點意見。       

android 在UI線程之外處理Bitmap - 開發文檔翻譯

由於本人英文能力實在有限,不足之初敬請諒解本部落格只要沒有註明“轉”,那麼均為原創,轉貼請註明本部落格網站連結接 Processing Bitmaps Off the UI Thread在UI線程之外處理Bitmap The BitmapFactory.decode* methods, discussed in the Load Large Bitmaps Efficiently lesson, should not be executed on

Android_UI_點擊按鈕切換背景效果實現

實現按鈕按下和釋放,按鈕背景圖片相應轉場效果的方法這裡介紹兩種,一種是在代碼裡實現,另一種是在xml檔案裡實現一、在xml檔案裡首先現在layout的一個xml檔案下定義Button如下所示: [html]<Button      android:id="@+id/btn_user_selected"    

Android——Cocosd2d-x手機遊戲開發學習思路

手機APP應用如雨後春筍般冒了出來,而在眾多的APP應用中,遊戲佔據了半壁江山。它豐富著人們的業餘生活,增進了人們之間的溝通交流。也有許多開發的朋友對遊戲開發情有獨鐘,他們不止是享受著有很多的人們去下載的成就感,更多的是享受著自己開發出一款滿意遊戲的成就感。為此越來越多的開發人員們向著遊戲應用進軍了。   

android 管理Bitmap記憶體 - 開發文檔翻譯

Managing Bitmap Memory管理Bitmap記憶體 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended strategy depends on which version(s) of

Android手機在開發調試時logcat不顯示輸出資訊的解決辦法

網上搜了N多解決方案,但是很多將log層級的,用法的,更多的是如何在logcat中設定filter進行log的過濾與查看,但是我遇到的問題是,模擬器怎麼著都OK,但真機、手機進行開發調試的時候卻看不到log資訊,這是很惱人的事情(畢竟模擬器跑起來太慢了)。 剛開始沒有查到好的方法,就用try

Android apk逆向實戰

簡介 逆向Android apk其實是一個分析Android apk的一個過程,必須瞭解Android程式開發的流程、結構、語句分支、解密原理等等。 功能 破解一個註冊驗證程式(自寫一個簡單的註冊驗證程式,然後分析它,再破解它)。 步驟 1、編寫一個簡單的註冊驗證apk,關鍵代碼如下:  private boolean checkSN(String userName, String sn) { //確認驗證 try

實現Android下的FPS即時顯示工具

FPS是圖形效能的主要指標之一,Android中的一些應用有顯示FPS的功能,如Bsplayer,Skype,Antutu等,但絕大多數應用並不提供顯示FPS的功能。而且應用提供的往往是應用本身的重新整理率,並不等於終端使用者所看到的重新整理率,因為螢幕上往往不止一個應用參與顯示。我們知道Android中每個應用都會繪製自己的Surface,完了都丟給Surfaceflinger,Surfaceflinger統一對它們進行composition,然後swap

Android: 怎樣設定app不被系統k掉

有一種方法可以設定app永遠不會被kill,AndroidManifest.xml 中添加: android:persistent="true"適用於放在/system/app下的app 設定後app提升為系統核心層級,任何情況下不會被kill掉, settings->applications裡面也會屏蔽掉stop操作,設定前 Proc #19: adj=svc  /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001

我的Android進階之旅------&gt;HTTP 返回狀態值詳解

當使用者點擊或搜尋引擎向網站伺服器發出瀏覽請求時,伺服器將返回Http Header Http頭資訊狀態代碼,常見幾種如下:1、Http/1.1 200 OK 訪問正常  表示成功訪問,為網站可正常訪問時的狀態。 2、Http/1.1 301 Moved Permanently 301重新導向永久重新導向 

關於android:The connection to adb is down, and a severe error

點擊項目run,報了這樣的錯,前幾天都好好的: [2013-09-14 15:27:13 - QualityPicture_Client1.3.1.9.7.1] ------------------------------ [2013-09-14 15:27:13 - QualityPicture_Client1.3.1.9.7.1] Android Launch![2013-09-14 15:27:13 - QualityPicture_Client1.3.1.9.7.1]

android應用如何啟動另外一個apk應用

在開發的過程中,經常會遇到在一個應用中啟動另外一個apk應用的情況 問題的核心點在於我們要拿到第三方apk的package名稱跟class名稱, 如:package名稱是com.funcity.taxi.passenger,class名稱是com.funcity.taxi.passenger.activity.LoadActivity。 從一個apk啟動到另外一個apk,當然也是通過發送intent了。 點擊對應按鈕的事件響應的程式如下: &nb

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