Time of Update: 2018-12-04
android中的事件類型分為按鍵事件和螢幕觸摸事件,Touch事件是螢幕觸摸事件的基礎事件,有必要對它進行深入的瞭解。
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之前寫過關於HorizontalScrollView滑動和按鈕事件觸發問題,但是不能所有的情況,最近幾天一直在想這個問題,今天有一個比較好的解決思路,最終應用在項目裡面效果也很好,首先說明一下功能:(1)、按下按鈕,不滑動,觸發按鈕功能(2)、按下按鈕,滑動觸發滑動事件這裡的按下包含長按和短按情況首先要解決這個問題需要明白Android中的Touch事件是如何進行處理的,這裡有一篇文章:http://blog.csdn.net/jwzhangjie/article/details/9718693
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1、在編寫xml布局的時候,總是提示[Accessibility] Missing contentDescription attribute on image的警告資訊解決方案:<ImageView android:layout_width="210dp" android:layout_height="32dp" android:layout_centerHorizontal="true" />修改為:<ImageView
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public class MainActivity extends Activity {// 聲明控制項// 路徑與線程數量private EditText et_url, et_num;// 進度條public static ProgressBar pb_thread;// 顯示進度的操作private TextView tv_pb;// 線程的數量public static int threadNum = 3;// 每個線程負責下載的大小public int
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轉載請註明出處!畢竟是我的心血啊!原文連結:http://blog.csdn.net/zgyulongfei/article/details/7440254寫這篇部落格的目的是希望可以協助到那些在將x264移植到Android過程中遭遇坎坷還沒有成功的朋友們,同時也算是對我這段時間學習的一個總結。--------------------------------------------------------------------------------------首先,先貼上我的編譯環境:作業
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最近項目裡面要添加一個豎直的滑竿,最初是想重寫SeekBar來實現的,雖然最終實現了,但是適應性不好,所以為了適應不同的裝置,所以通過SurfaceView來實現繪圖方式,下面就是具體的步驟:首先編一個實現滑竿功能的類,這裡我命名為:AppVerticalSeekBar代碼如下:package com.zhangjie.verseekbar;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import
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初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊
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★馬鈴薯的視頻API:擷取視頻熱門排行榜搜尋視頻的APIhttp://api.tudou.com/v3/gw?method=item.search&appKey=★去api.tudou.com申請過來的API
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· · 今天給大家歸類一下,常用的功能如何調用:顯示網頁: Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com"); Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(it);顯示地圖: Uri uri = Uri.parse("geo:38.899533,-77.036476"); Intent it = new
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之前項目裡面需要轉歌曲,不過是通過java來實現的比較慢,最近有時間在網上查看mp3解碼,找到libmad,能夠實現mp3的解碼,所以編譯成庫測試一下效能。1、下載源碼,到官網 http://sourceforge.net/projects/mad/files/libmad/0.15.1b/ 現在最新的版本是libmad-0.15.1b2、解壓下載的檔案,進入並建立jni目錄,然後將裡面的檔案都拷貝到jni目錄下面3、組建組態檔案,建立config.sh,來組建組態檔案,內容如下:#!/bin/
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1、擷取影片縮圖有兩個方法(1)通過內容提供器來擷取(2)人為建立縮圖(1)缺點就是必須更新媒體庫才能看到最新的視頻的縮圖/** * @param context * @param cr * @param Videopath * @return */ public static Bitmap getVideoThumbnail(Context context, ContentResolver cr, String Videopath) {
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[android]程式碼程式庫view sourceprint?/** * 擷取天氣預報(天氣,氣溫,風力...) */public class MainActivity extendsActivity { privatestatic final String NAMESPACE = "http://WebXml.com.cn/"; // WebService地址 後面的?wsdl根據WebService地宮的地址可加可不加 privatestatic String URL
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為了初始化Application必須實現ApplicationListener這個介面,它用來更新遊戲狀態(即邏輯),渲染出項,暫停遊戲,儲存狀態,釋放資源等。它也有一個處理Application聲明周期事件的地方。每個應用,不管後台平台版本都必須實現ApplicationListener介面。所有平台都會存在並要實現這個介面。一個簡單的實現如下:public class MyGame implements ApplicationListener { public void
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Android 應用開發中,採用ListView組件來展示資料是很常用的功能,當一個應用要展現很多的資料時,一般情況下都不會把所有的資料一次就展示出來,而是通過 分頁的形式來展示資料,個人覺得這樣會有更好的使用者體驗。因此,很多應用都是採用分批次載入的形式來擷取使用者所需的資料。例如:微部落格戶端可能會在使用者滑 動至列表底端時自動載入下一頁資料,也可能在底部放置一個"查看更多"按鈕,使用者點擊後,載入下一頁資料。
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應用軟體的網路通訊無非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的話就衍生出很多方式,基礎的HTTP
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在看了iOS上面的CoverFlow後,感覺效果真的不錯,就想在android上面實現一個,這個程式在網上參考了一此核心的代碼,當然我添加了一些其他的東西,廢話不多說,先看效果,不然就是無圖無真相。 Demo:GalleryFlow其實實現這個效果很簡單,下面作一個簡單的介紹一,建立倒影效果這個基本思路是:1,建立一個源圖一樣的圖,利用martrix將圖片旋轉180度。這個倒影圖的高是源圖的一半。Matrix matrix = new Matrix();//
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開啟系統設定或資訊介面,來設定相關係統項或查看系統的相關資訊 Intent intent = new Intent("/"); ComponentName cm = new
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package cn.com.util;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.app.Application;public class ExitManager extends Application{private List<Activity> activityList=new LinkedList<Activity>();
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一、簡介a.GridView(網路視圖)的功能和用法b.ImageSwitcher(圖形切換器)的功能和用法c.Gallery(畫廊視圖)的功能和用法二、通過一個執行個體來學習Gallery、GridView和ImageSwitcherstep1:建立一個項目MyGridViewAndGallery 三:我們先寫用GridView和ImageSwitcher實現step1:設計所需的UI介面a.
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Android2.2之前版本的視頻音訊播放預設支撐庫為OpenCore。OpenCore功能非常強大,可以支援多種媒體格式,並支援擴充。當然本文將要簡單介紹一下怎樣對OpenCore進行視頻硬體加速,以提高其視頻運行效率。